«Мы возвращаемся к тому классическому стилю»: Тодд Говард обещает, что Elders Scroll 6 не повторит формулу Fallout 76 и Starfield.

Детали о Elders Scroll 6 все еще очень ограничены. Но в недавнем интервью Тодд Ховард сказал, что игра вернется к классическому RPG-стилю, которым известна Bethesda, что порадует фанатов.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Недавняя прямая трансляция с Тоддом Ховардом на Kinda Funny Games предоставила много информации о будущих планах Bethesda, включая обновления по Starfield. Он и Грег Миллер также поговорили о The Elder Scrolls 6, и Ховард объяснил, что новая игра будет сосредоточена на традиционном RPG-стиле, которым известна Bethesda, отходя от онлайн- и открытого подхода Fallout 76 и Starfield.

Тодд Ховард признает, что Fallout 76 и Starfield были «творческим отступлением».





Многие фанаты заметили, что Fallout 76 и Starfield отошли от классического RPG-стиля, которым славится Bethesda, и Тодд Ховард это знает. К счастью, в недавнем интервью на Kinda Funny Gamescast он заверил игроков, что The Elder Scrolls 6 будет отличаться и не пойдёт по той же дороге.

Fallout 76 и Starfield были экспериментами, которые отвели нас от традиционной формулы Elders Scroll и Fallout – такого захватывающего, ориентированного на мир геймплея, как в играх вроде Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Oblivion. С Elden Ring 6 мы возвращаемся к этому знакомому, классическому стилю, который любят наши фанаты и в котором мы преуспеваем.

Окей, так что Тодд Говард, по сути, сказал, что они берут на заметку то, что сработало в Oblivion и Fallout 4 для Elder Scrolls 6, и пытаются избежать повторения проблем, с которыми некоторые из нас столкнулись в Fallout 76 и Starfield. Он также сообщил, что они годами работают над совершенно новым движком – Creation Engine 3 – и именно он будет питать Elder Scrolls 6 и все их будущие игры. Звучит многообещающе, правда?

Как большой поклонник, мне нравится в играх этой команды то, что у них очень отличительный стиль – всегда понятно, что это одна из их игр. И честно говоря, я думаю, что у них еще есть много возможностей для расширения границ и создания чего-то действительно нового. Когда я играю, я хочу чувствовать, что открываю совершенно новый мир, и они это обеспечивают.

Bethesda возвращается к стилю RPG, который прославил The Elder Scrolls с новой частью, Elder Scrolls 6. Она будет создана с использованием обновлённой версии их игрового движка, Creation Engine 3. Так что, если вы надеялись на что-то похожее на Starfield, вам будет приятно узнать, что они сосредоточены на классическом, масштабном опыте RPG с открытым миром, которого ожидают фанаты.

Bethesda Is Happy With How Elders Scroll 6 Is Coming Along

Прошло почти десять лет с тех пор, как была впервые анонсирована Elders Scroll 6, и фанаты не видели ни нового геймплея, ни каких-либо деталей. Но в недавнем интервью Грегу Миллеру из Kinda Funny Games Тодд Говард поделился, что разработка продвигается гладко, и команда довольна результатами.

Он не сказал, когда выйдет игра, но намекнул, что это не произойдет в ближайшее время, так как разработка все еще ведется.

Мы довольны прогрессом, которого мы достигли в технологиях игры и тем, как она формируется. В неё уже можно играть, и мы близки к достижению важной внутренней цели.

Bethesda довольна тем, как продвигается разработка, и приближается к значительной внутренней цели. Большая часть команды студии в настоящее время сосредоточена на игре. Признавая, что фанаты жаждут обновлений, они стремятся раскрыть информацию о Elders Scroll 6 в подходящее время, предпочитая долгосрочный подход.

Смотрите также

2026-02-19 12:05