Игра под названием «Assassin’s Creed Shadows» запланирована к выпуску 20 марта, обещая привнести новые грани стелс-игры в горячо любимую серию с долгожданным японским фоном. Несмотря на ожидания, среди игроков остаются сомнения и вопросы: удастся ли Ubisoft мастерски управлять искусством стелса в этом новом выпуске?
🌟 Мечтаешь о звёздах? CryptoMoon покажет, как с криптой можно взлететь до небес!
Присоединиться в ТелеграмОднако, вот в чём загвоздка: речь идёт не о полном переизобретении колеса. Ведущий продюсер Карл Онне раскрыл, что «ShaDoWs» перенимает несколько тактик скрытности из «AC Mirage», планируя их усовершенствовать. Учитывая репутацию «Mirage» за мощные механики скрытности, пожелаем удачи в том, чтобы всё гармонично сочеталось, как безупречный бесшумный захват.
Игра Assassin’s Creed Shadows должна быть успешной в своих механиках скрытности.
Несмотря на то что большинство людей не является фанатами серии Assassin’s Creed, они осознают важность скрытности в этой игре. Неудивительно, что фанаты имеют сильные чувства по отношению к данному аспекту игры. Когда был анонсирован AC Shadows, скажем прямо, возникли опасения и сомнения относительно нескольких аспектов игры, среди которых была и система стелса.
Изначально некоторые игроки выражали опасения относительно того, что игра может сосредоточиться больше на экшн-сценах, нежели на классическом игровом процессе ассасина с уклоном в скрытность. Однако по мере знакомства со все большим количеством игрового контента, включающего персонажа Наое — нашу главную героиню, шиноби-ассасина, особенно после выпуска обновленной версии после задержек, мнения игроков стали меняться.
Ожидание возможностей скрытного прохождения в игре никогда не было выше, и если верить главному продюсеру Карлу Оннэ, игроки могут рассчитывать на потрясающую систему стелса. В интервью с GamesIndustry он сообщил, что команда разработчиков тщательно изучила механику скрытности в Miraage.
Мы понимали, что наш путь скорее всего будет включать скрытность… Вместо этого мы решили использовать их работу и расширить её, вместо того чтобы идти отдельным путём.
В связи с тем что команда ранее решила сосредоточиться на скрытности в Shadows, они не только изучили Мираж, один из наиболее впечатляющих примеров скрытности внутри серии, но и ассимилировали его лучшие функции и продолжили их совершенствовать, стремясь превзойти.
В обстановке, напоминающей феодальную Японию с легендарными ниндзя и шиноби, эта игра создает идеальную атмосферу для стелс-ориентированного геймплея. Теперь перед Ubisoft стоит задача оправдать эти ожидания.
Коллаборативный подход к разработке игр
Коллективный подход к командной работе для повышения производительности и сокращения повторяющихся задач выглядит весьма благоприятно. Такой метод может эффективно функционировать благодаря двигателю Anvil, ключевому компоненту, являющемуся неотъемлемой частью серии с самого начала.
В этом процессе движок выступает в роли ключевой точки, гарантируя распространение инновационных игровых функций, технологических достижений и улучшений среди различных проектов. Как заметил Онее:
Очень важно сотрудничать, чтобы не повторять усилия по ошибке. Вместо этого давайте стремиться улучшать и совершенствовать уже проделанную работу, вместо того чтобы выполнять задачи иначе без дополнительного значения. Таким образом, мы можем эффективно развивать наши общие достижения.
Связывая все аспекты вместе, Ubisoft может последовательно обновлять и совершенствовать серию игр Assassin’s Creed, стремясь к отполированному игровому опыту, особенно после недавнего сдвига сроков.
Вместо создания полностью новых механизмов, Shadows могла бы использовать достижения своих предшественников и улучшить механику, тем самым предложив подлинный и крайне удовлетворительный игровой процесс в жанре стелс.
Если Ubisoft успешно объединит тщательно проработанные элементы стелса Мираге с геймплейной механикой Шадоу, ориентированной на самураев и ниндзя, мы можем ожидать одно из самых захватывающих дополнений к своей серии.
В конечном счете, нам останется лишь наблюдать за тем, удастся ли игре Assassin’s Creed Shadows сгладить наши опасения своим спокойным и эффективным подходом или же она столкнется с препятствиями, подобно тому как Ясукэ пытается незаметно преодолевать стены.
Смотрите также
- Атака Гюнтера на Пэта МакАфи: Реальная травма и новая сюжетная линия WWE
- Лучшие моды для Репо
- Поклонники не могут насытиться страстной сценой между Элли и Диной в сериале ‘Последние из нас’
- Лучшая сборка винтовки K437 для операций в Delta Force
- Вы не поверите, что происходит в шокирующей финале эпизода 12 второго сезона сериала «Andor»
- Николь Уоллес и Габриэль Гевара конфликтуют, что способствует рекордным показателям стриминга сериала ‘Cuypa Nuestra’
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Гайд по событию Heavy Metal и награды — Destiny 2: Heresy
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Как фармить чертежи мебели в Once Human
2025-03-12 21:23