Как опытный геймер, ставший свидетелем взлета и падения бесчисленных аниме-сериалов, я могу с уверенностью сказать, что «Атака Титанов» выделяется как одно из самых захватывающих и заставляющих задуматься шоу, украшающих наши экраны. Следя за мангой с момента ее создания, я поначалу отнесся к ней скептически, когда студия MAPPA сменила Wit Studios. Стиль анимации был другим, и мне, как и многим другим, хотелось познакомиться с работами Уита.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Серия аниме-манги Атака Титанов, созданная Хадзиме Исаямой, прочно зарекомендовала себя как критически и финансово успешная игра. Чтение манги Исаямы было одновременно приятным и заставляющим задуматься, заставляя фанатов размышлять над сложными идеями, которые она представляет.
Аниме оправдало ожидания, эффективно и с большой интенсивностью передав сложную сюжетную линию Исаямы, иногда делая ее еще более захватывающей. Тем не менее, когда аниме было передано студии MAPPA, у фанатов поначалу были сомнения. Они были обеспокоены изменениями и раскритиковали стиль анимации, созданный новой студией.
Положительный аспект проявился в том, что со временем аудитория полюбила анимацию MAPPA. Однако разочаровывает тот факт, что MAPPA не получила заслуженного признания за адаптацию элементов для соответствия критериям Studio Wit. В ходе интервью режиссер сериала Юитиро Хаяси и продюсер компьютерной графики Юсуке Таннава поделились своими мыслями о процессе, что подчеркивает успешный подход MAPPA в Атаке Титанов.
Вот как MAPPA изменила ситуацию в Атаке Титанов
Как заядлый геймер и фанат «Атаки Титанов», я должен сказать, что смена анимационной студии изменила для меня правила игры! Это было похоже на получение двух версий моей любимой серии, каждая из которых демонстрировала уникальную грань манги Хадзиме Исаямы. Точно так же, как фанаты всегда спорят о стилях MAPPA и Studio Wit, эта смена студий привела к аналогичному обсуждению команды аниматоров. Для нас, преданных фанатов, это было захватывающее время!
Юсуке Таннава и Юитиро Хаяси в интервью углубились в свои методологии, касающиеся более поздних этапов «Атаки Титанов», исследуя сезоны, созданные Studio Wit, чтобы лучше понять суть аниме. Таннава прокомментировал это исследование.
Конечно, мы это смотрели и много изучали, но мы не можем сделать то же самое, и когда мы закончили первую часть, у нас появилось представление о том, что мы можем сделать с «Атакой Титанов».
Похоже, что создатели этого аниме, возможно, стремились к уникальному методу вместо Studio Wit, а также исправляли свои собственные ошибки из первой части. Успешно достигнув обеих целей, поскольку зрители полюбили художественный стиль MAPPA и мрачную атмосферу аниме. сцены. Однако что действительно выделяется в анимации MAPPA, так это впечатляющее использование компьютерной графики.
Экспертиза CGI MAPPA заслуживает похвалы
Помимо совершенствования своего первоначального подхода на основе отзывов, полученных в первой части, MAPPA экспериментировала с различными корректировками вместо радикальных изменений. Таннава подчеркнул улучшенную 3D-анимацию для сцен боя Титанов и грохота, которая заметно улучшалась по мере развития сериала. Растущее знакомство команды со своими ролями стало очевидным в качестве аниме.
В отличие от ограниченного применения 3D-анимации в Wit Studio в определенных ракурсах и боевых сценах, MAPPA преимущественно использовала 3D-аниме для Титанов. Поначалу их частое использование было несколько поразительным, но со временем улучшение стало очевидным, кульминацией которого стала Атака Титанов: Последние главы.
Атака Титанов доступна для трансляции на Crunchyroll.
Смотрите также
- Лучшая техника, чтобы занять первое место в FS25
- 10 неизвестных фактов об актрисе «Эмилии Перес» Карле Софии Гаскон
- Объяснение шокирующей концовки «Йеллоустоуна»
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
- Где найти все приключенческие книги в Гизе, Индиана Джонс и Большой круг
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- Как получить больше магов в Synduality: Echo Of Ada
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
2024-12-23 22:43