Мы хотим найти баланс»: «Dying Light: The Beast» стремится к механике открытого мира, что может привести к созданию дешевого клона «Fallout

Нельзя не отметить, что анонс «Dying Light: The Beast» стал одним из самых неожиданных событий прошлого года. Разработчики из Techland сейчас готовятся вновь погрузить игроков в зомби-вселенную этой серии, на этот раз предлагая захватывающее новое приключение.

🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.

Присоединиться в Телеграм

В предстоящей игре под названием «Dying Light: The Beast» команда разработчиков стремится сделать упор на элементы survival horror более ярко выраженными. Для достижения этой цели они интегрируют механику открытого мира в игру. Однако, если эту механику не обработать с осторожностью, то «Dying Light: The Beast» может показаться лишь имитацией других игр.

Dying Light: Рискованный шаг с механикой открытого мира в сторону Beasts.

Во время беседы с TrueAchievements руководитель франшизы Dyng Light Таймон Смектала поделился мнениями о разработке будущего продолжения, которое, по его словам, должно поднять уровень игрового опыта. По его заявлениям, новая игра будет отличаться от традиционного геймплея франшизы, ориентированного на действия, и вместо этого сосредоточится больше на выживании в жанре ужасов.

Кроме того, Смектала раскрыл, что «Dying Light: The Beast» предложит множество новых способностей для нашего главного героя Кайла Крейна. Эти способности улучшат общий геймплей, поскольку Techland намерен предложить более структурированный сюжет в этой части игры. Однако это не значит, что игрокам будет недоступна масса дополнительных мероприятий внутри Кастор Вуда.

Приготовьтесь к дополнительным заданиям, уникальным взаимодействиям и задачам, демонстрирующим ваши способности. Мы стремимся создать увлекательный сюжетный ход, предоставляя вам широкие возможности для исследования неизведанных территорий.

Через предложение дополнительных миссий, уникальных взаимодействий и заданий для игроков компания Techland стремится достичь оптимального баланса между фокусированным сюжетом и свободой игрового процесса. В самом деле, разве этот подход не напоминает то, что можно встретить в серии игр Fallout?

Сюжетная линия постапокалиптического мира на грани разрушения и человечества, выживающего в изолированных аванпостах вместе с одинокой фигурой, выполняющей задачи помимо основной цели, была впервые представлена игрой Fallout. Когда другие серии пытаются повторить эту формулу, они обычно терпят неудачу из-за трудностей с исполнением.

В терминах паркура и повествовательных элементов ‘Dying Light’ уже произвёл сильное впечатление. Вместо того чтобы развиваться в сторону открытого мира, Techland возможно захочет сосредоточиться на улучшении основных аспектов. Не каждой игре нужно быть открытым миром; линейные игры тоже могут преуспеть, как это продемонстрировал ‘God of War’.

Поддержка после релиза Dying Light: The Beast

Многие разработчики игр не следуют подходу Ubisoft в отношении раскрытия контента после релиза. Что касается Dying Light: The Beast, мы знаем только то, что её релиз запланирован на лето 2025 года. Помимо этого, Techland не поделилась какой-либо информацией о дополнениях или поддержке после запуска игры.

Стоит отметить, что игроки могут ожидать постоянной поддержки для игры «Dying Light: The Beast». Тем, кто мог не знать, игра «Dying Light 2» сталкивалась с множеством проблем в бою, паркурных элементах и циклах дня/ночи. Однако будьте уверены! Techland взяли на себя задачу переработать все аспекты и решить все проблемы игроков.

В ответ на запросы игроков о добавлении огнестрельного оружия в игру, компания Techland ответила предоставлением этой возможности. Это свидетельствует об их приоритете в отношении игрового сообщества и стремлении поддерживать свои продукты после релиза.

Маловероятно, что Techland отступит от своей дружелюбной к игрокам стратегии в игре Dyring Beast: The Light, поэтому игроки могут ожидать последовательную политику и регулярные обновления. Несмотря на меньший масштаб по сравнению с их прошлыми проектами, не ожидается, что качество игры или ее поддержка будут ниже.

Смотрите также

2025-03-11 17:54