MrBeast о Beast Games Сезон 2: Больше, лучше и освобождение от сравнений с «Игрой в кальмара».

МистерБист запускает 2-й сезон своего шоу, Beast Games, давая новому набору участников возможность выиграть крупную сумму денег. Он обещает, что этот сезон будет уникальным и не будет похож на другие подобные конкурсные шоу. Сериал Prime Video, созданный МистеромБистом вместе с Тайлером Конклином, Шоном Клитцнером и Маком Хопкинсом, начался в конце 2024 года и включал в себя 1000 игроков, соревнующихся за приз в 5 миллионов долларов посредством серии испытаний.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Несмотря на то, что Beast Games столкнулись с критикой и судебным иском относительно условий труда, первый сезон стал огромным успехом для Prime Video. Он стал самым популярным нескриптовым сериалом на платформе и вторым по величине запуском сериала в 2024 году, вслед за сезоном один Fallout. Благодаря этому успеху, шоу было продлено ещё на два сезона. Съемки второго сезона начнутся в июне 2025 года со 200 участниками, и будут сосредоточены на теме «Сила против ума», разделяя игроков поровну.

Чтобы отпраздновать выход шоу, Эш Кроссан из ScreenRant поговорил с Джимми Дональдсоном, более известным как MrBeast, о втором сезоне Beast Games. На вопрос о сравнениях с Squid Game от Netflix, MrBeast признал их, но указал на ключевые различия. Он подчеркнул, что, в отличие от K-драмы, ‘мы не убивали людей’ в его шоу.

Мистер Бист объяснил, что Beast Games – это не только о выигрыше призовых денег; он хочет, чтобы участники получили незабываемый опыт. Он поделился, что люди, участвовавшие в первом сезоне, сказали ему, что приобрели крепкую дружбу и были подтолкнуты к тому, чтобы попробовать что-то новое. Благодаря этой обратной связи, создатели шоу усердно работали над тем, чтобы второй сезон получился еще лучше.

МистерБист (Джимми Дональдсон) описывает создание идеальной среды для людей, где удовлетворяются все их потребности – неограниченное количество еды, обслуживание и все, что они только могут пожелать. Он считает, что этот опыт невероятно позитивен, поскольку он бросает вызов типичному послеколледжскому пути, когда люди застревают в рутинной работе, побуждая их пересмотреть свои приоритеты. Он чувствует, что сравнивать эту ситуацию с чем-либо другим не имеет особого смысла.

У MrBeast есть идеи для многих будущих сезонов Beast Games.

ScreenRant отметил, что у шоу явно был огромный бюджет и много усилий было потрачено на его производство. Они задались вопросом, удивятся ли зрители, узнав, сколько работы было вложено даже в самые мелкие детали 2 сезона.

МистерБист, Джимми Дональдсон, объяснил, что они планируют поделиться большим количеством закулисных кадров в этом году, потому что люди не до конца поняли масштаб строительства города для их конкурсного шоу. Он подчеркнул, что построить что-то подобное невероятно сложно – это не так просто, как кажется на экране. Он хочет показать зрителям фактический процесс. Его цель – создать лучшее в мире конкурсное шоу, и то, что отличает его шоу, – это его подлинность. В отличие от многих реалити-шоу, которые утверждают, что не имеют сценария, но сильно производятся, с продюсерами, которые управляют репликами и действиями участников, команда МистераБиста просто снимает все по мере происшествия. Они позволяют участникам быть самими собой и показать миру, кто они на самом деле, без какого-либо указания или манипулирования.

Большинство реалити-шоу не снимают столько материала, сколько снимаем мы, потому что это создает огромные логистические и финансовые трудности. Вместо нескольких часов отснятого материала у нас получается весь день – а это значит, что нам нужно огромное количество камер, достаточное для того, чтобы мы установили несколько мировых рекордов. Это также приводит к огромному объему данных – мы говорим о петабайтах вместо гигабайтов. Это переводится в миллионы дополнительных долларов, потраченных на камеры, персонал для их обслуживания, хранилище и редакторов для просмотра всего материала. Однако мы выбираем инвестировать в эту масштабную настройку, потому что она позволяет нам просто запечатлевать происходящее естественным образом. Нам не нужны продюсеры, режиссирующие участников, или написание сценариев; мы просто снимаем все и затем создаем историю из отснятого материала. Именно этого мы хотим достичь с Beast Games – аутентично показать, как люди ведут себя в этих ситуациях, и я считаю, что это отличает нас от других.

ScreenRant: Мне интересно, какое самое большое заблуждение о вас существует, по вашему мнению.

МистерБист, также известный как Джимми Дональдсон, говорит, что самое большое недопонимание о его видео заключается в том, что они кажутся проще в производстве, чем они есть на самом деле. Он объясняет, что, хотя его контент кажется простым, создание таких сложных декораций и испытаний, как в ‘Beast Games’, невероятно сложно. Он хочет показывать больше закулисных кадров, чтобы люди лучше понимали огромные усилия, которые прилагаются. У него часто работает более тысячи человек на съемочной площадке – даже не считая участников – что делает проекты намного масштабнее, чем любое другое соревновательное шоу, возможно, в пять раз больше.

ScreenRant: Я собирался сказать, у вас должно быть больше членов команды, чем участников.

МистерБист (Джимми Дональдсон) часто имеет дело с масштабными постановками. Даже в первом сезоне на съемочной площадке одновременно находилось до 2500 человек – 1000 участников и 1500 членов съемочной группы. Это было хаотично, и выход за рамки графика стал невероятно дорогим. С таким количеством задействованных людей соблюдение сроков является огромным приоритетом.

ScreenRant спросил: Оглядываясь на первый сезон, можете ли вы поделиться примером того, что не сработало, и вы решили не повторять это? И с другой стороны, что-то прошло действительно хорошо, и вы хотели развить это во втором сезоне?

Я потратил огромное количество времени на анализ отзывов о Beast Games. Я посмотрел каждый обзор, прочитал каждый комментарий и даже наблюдал за реакцией людей, когда они смотрели шоу. Основной посыл заключался в том, что зрители хотели, чтобы победитель заработал огромный приз, а не просто повезло. В первом сезоне было слишком много случайности, поэтому во втором сезоне мы значительно ее уменьшили. Люди хотели чувствовать, что победитель действительно заслуживает этого. Еще одним ключевым моментом было то, что потребовалось слишком много времени, чтобы установить связь с участниками. Только в более поздних эпизодах вы действительно понимали, кто они и что их мотивирует. Поэтому, хотя я обычно стремлюсь делать все масштабнее с каждым сезоном, мы намеренно сократили количество участников с 10 000 до 200. Это позволило нам больше сосредоточиться на демонстрации личностей и историй участников в начале. Зрителям нравился масштаб и призовой фонд, но они действительно хотели установить связь с людьми, которые соревнуются, и видеть, как мастерство, а не просто удача, определяет победителя. Мы учли все это при создании нового сезона.

ScreenRant упомянул, что в этом сезоне шоу было вдохновлено Survivor, особенно учитывая появление Джеффа Пробста. Можете ли вы рассказать о работе с ним и о том, каким был этот опыт?

Окей, так это огромно! Я умирал от желания об этом поговорить несколько месяцев – мы сняли это около пяти месяцев назад, но я был связан обязательствами о неразглашении с огромным количеством NDA. В основном, мы сделали коллаборацию с Survivor! Джефф Пробст фактически был соведущим эпизода Beast Games вместе со мной, и это было невероятно. Я серьезно думаю, что люди будут в шоке, когда это увидят. Мы даже снимали на настоящем острове Survivor, и съемочная группа Survivor построила все декорации для нашего эпизода Beast Games. Они сняли это, они все построили… это было просто потрясающе! Я очень рад, что все наконец-то смогут это посмотреть.

Интервьюер из ScreenRant спросил, может ли шоу потенциально продолжаться бесконечно, как Survivor, который уже насчитывает 50 сезонов, и хотел узнать, что создатели видят в его долгосрочном будущем.

МистерБист (Джимми Дональдсон) хочет сделать своё соревновательное шоу ежегодным событием. Ему очень понравилось его создавать, и он считает, что многие другие соревновательные шоу слишком предсказуемы. Он надеется, что его шоу вдохновит на инновации в этом жанре, создав новый вид соревновательного телевидения, подобно тому, как шоу, такие как Deal or No Deal и Survivor, сделали это много лет назад. Ему бы хотелось увидеть больше шоу, расширяющих границы с помощью больших декораций и огромных призов, и он представляет, как семьи собираются каждый год, чтобы смотреть, как люди соревнуются за высшие награды. В конечном итоге, он стремится к 20 сезонам шоу.

Смотрите также

2026-01-07 21:51