
В начале этого месяца Maxis объявила о планах разрешить игрокам покупать пользовательский контент для The Sims 4 через новую торговую площадку. Однако объявление о том, что создатели будут получать только 30% дохода, вызвало значительную критику.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KИгроки чувствовали, что игра чрезмерно сосредоточена на заработке денег через мелкие покупки, рекламу и загружаемый контент – даже больше, чем уже дорогие дополнения. Чтобы решить эту проблему, YouTuber и моддер по имени Just Joe удалил все эти элементы, стремясь вернуть игре её основной игровой опыт.
Когда игра начинается, ощущается знакомо – очень похоже на The Sims. Нет немедленного игрового магазина, никаких всплывающих уведомлений и ничего, что побуждало бы к действию. Это освежающее и расслабленное начало.
Он задумался, решит ли простая отмена внутриигрового магазина проблему. Он не хотел жаловаться или спорить об этом, а просто полностью его устранить. Поэтому он создал модификацию, которая полностью удалила интерфейс магазина. Он избавился от вкладки магазина в главном меню, отображения монет в углу, рекламных предложений и даже кнопки для покупок в игре. В результате получилась игра, которая выглядела как оригинальный Sims – без магазина, без подсказок и без давления совершать покупки.
Удаление Маркетплейса из The Sims 4 делает игру более ‘чистой’, — утверждает Just Joe.
Just Joe заметил, что игра ощущается более мирной и сфокусированной, когда тебя не постоянно просят что-то купить. Он сказал, что кажется, будто ты просто наслаждаешься самой игрой, а не постоянно подвергаешься маркетингу во время игры.
Удаление внутриигрового магазина оказалось сложнее, чем просто скрытие иконки. Микротранзакции были глубоко интегрированы в меню игры, интерфейс и даже то, что вы видите во время игры. Создание мода для удаления этих функций потребовало множества экспериментов. Это действительно подчеркивает, насколько сильно The Sims 4 полагается на микротранзакции и внутриигровую валюту.
Джо объяснил, что проблема заключалась не в самом моде, а в том, что он показал об игре. Он отметил, что простое удаление внутриигрового магазина заметно изменило игровой опыт, подчеркнув, почему у людей была такая сильная реакция. Дело было не только в потере контента; это было фундаментальное изменение в том, как игра ощущалась и представляла себя.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Где найти всех уток в Botany Manor
- Продюсер Узумаки заставил команду благословить храм, чтобы отвести спиральное проклятие: «Наш проект был проклят спиралью»
2026-03-22 14:34