Метафора: фанаты ReFantazio обеспокоены плохими продажами из-за маркетинга Xbox

Метафора: фанаты ReFantazio обеспокоены плохими продажами из-за маркетинга Xbox

Ключевые выводы

  • Некоторые фанаты Atlus жалуются на маркетинг Metaphor: ReFantazio со стороны Xbox.
  • Они обеспокоены тем, что Xbox, активно продвигая версию игры для Xbox, заставила людей поверить, что Metaphor: ReFantazio — эксклюзив для Xbox и не выйдет на PlayStation.
  • Метафора: ReFantazio получила высокую оценку от легендарного японского игрового журнала Famitsu.

Как преданный поклонник Studio Zero и ее вдохновителя Кацура Хасино, я должен признаться в своих опасениях по поводу маркетинговой стратегии Metaphor: ReFantazio. Я вырос с контроллером PlayStation в руках и являюсь частью японского игрового сообщества, поэтому я видел приливы и отливы популярности консолей в этом регионе.


Другими словами, существует большая группа энтузиастов, которые восхищаются ReFantazio, но они обеспокоены тем, что JRPG может не иметь успеха из-за того, как издатель Atlus реализует свою стратегию продвижения игры.

ReFantazio знаменует собой дебютную игру, разработанную Studio Zero, собственной командой Atlus, которую возглавляет Кацура Хасино, режиссер очень популярной Persona 5. Учитывая огромную любовь, которую многие энтузиасты Atlus испытывают к Persona 5, существует значительный интерес видеть процветание Хасино, поскольку он сыграл ключевую роль в присвоении им этого заветного титула.

Похоже, что Atlus может больше сотрудничать с Xbox, когда дело доходит до рекламы Metaphor: ReFantazio, благодаря чему версия для Xbox будет выглядеть более заметной по сравнению с ее выпуском на PlayStation 4 и PlayStation 5. Этот шаг вызвал обеспокоенность среди некоторых фанатов, поскольку платформа Xbox не так широко используется в Японии, как PlayStation, рынок, где обычно процветают JRPG. Кроме того, с играми этого жанра на Xbox часто возникают проблемы из-за меньшего количества поклонников, владеющих консолью, что менее распространено в Японии. Эту ситуацию можно объяснить давней тенденцией, когда японские разработчики склонны не выпускать свои игры на Xbox, поскольку она менее популярна в Японии. По сути, это можно охарактеризовать как постоянный цикл, с которым Xbox сталкивается уже много лет.

Похоже, что агрессивная маркетинговая стратегия Xbox для Metaphor: ReFantazio стала темой обсуждения среди энтузиастов JRPG, которые уже давно поощряют Xbox к сотрудничеству с крупными разработчиками этого жанра. Однако фанаты Atlus выражают обеспокоенность по поводу успеха игры из-за этого толчка. Этот разговор в основном происходил в социальной сети X, где пользователи сообщают, что некоторые фанаты JRPG не знают, что Metaphor: ReFantazio не является эксклюзивной игрой для Xbox, как они предполагали.

Метафора: маркетинг ReFantazio вызывает споры

Метафора: фанаты ReFantazio обеспокоены плохими продажами из-за маркетинга Xbox

Проще говоря, сообщение Майтикифа на YouTube выражает идею о том, что Atlus неэффективна в маркетинге и не должна была предоставлять Xbox права на рекламу своих игр, поскольку японские ролевые игры (JRPG) обычно не очень хорошо продаются на Xbox. К сожалению, некоторые люди до сих пор считают, что Metaphor, игра от Atlus, предназначена исключительно для Xbox. Он призывает своих последователей купить игру, когда она станет доступной, поскольку считает, что она будет великолепной.

Ответы на этот пост разнятся, поскольку некоторые люди считают, что Atlus умело прорекламировала игру с помощью многочисленных презентаций, трейлеров и даже 5-часовой демоверсии. Другие соглашаются, предполагая, что многие люди могли пропустить Metaphor: ReFantazio из-за неправильного представления о том, что это эксклюзив для Xbox. Однако важно отметить, что онлайн-меньшинства не всегда отражают общую картину успеха Metaphor на ее основном рынке, в Японии.

Цитата из J117 указывает на некоторое из этого воспринимаемого лицемерия, в котором говорится, что фанаты хотели, чтобы Xbox был более агрессивным в своем расширении JRPG, но теперь развернулись и обвинили их в маркетинге Metaphor: ReFantazio как игры для Xbox.

Уже доступна первоначальная оценка игры «Metaphor: ReFantazio», опубликованная уважаемым японским игровым изданием Famitsu. Этот престижный журнал использует систему четырех рецензий, где каждая игра оценивается четырьмя разными рецензентами индивидуально по шкале от 0 до 10. В этом случае «Metaphor: ReFantazio» получила три оценки по 9 и одну высшую оценку 10.

Метафора: ReFantazio выйдет 11 октября для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Смотрите также

2024-10-02 17:07