Мели Бойлейфилд 1: Почему мелий бой в Баттлфиелд 6 не может сравниться с ним

Высокие ожидания окружают выход Battlefield 6 после неудачи предыдущей игры серии — Battlefield 2042. Та была встречена разочарованием и потерей доверия публики, что удивительно прошло процесс обеспечения качества от DICE. Сложно представить, как это произошло!

📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!

Присоединиться в Телеграм

Несмотря на некоторый скептицизм, всё, что EA раскрыла об ожидаемой игре серии Battlefield, кажется весьма убедительными. От классических классов для отрядов до современного сеттинга — похоже, серия может вернуть себе былую славу.

Независимо от того, что в конечном итоге предложит Battlefield 6, нет сомнений — она не приблизится к преодолению одной легендарной игре серии Battlefield, которая значительно улучшила внутриигровой опыт рукопашного боя.

Battlefield 1 был франшизой на пике своего успеха.

Поначалу разработка Battlefield была сложным и смелым проектом для DICE. После успешных релизов Battlefield 3 и Battlefield 4, которые процветали в жанре современных военных шутеров, Battlefield 1 представлял собой значительное возвращение к сеттингу Первой мировой войны.

Несмотря на некоторые первоначальные трудности, в итоге всё обернулось благоприятно. Одним из лучших игр о Первой мировой войне оказалась Battlefield 1: с захватывающими сюжетами, впечатляющими возможностями, множеством видов оружия и прочим. В интервью The Guardian креативный директор игры рассказал о том, как Battlefield 1 углублялась в свои темы и находила отклик у разработчиков.

Этот конфликт включает множество элементов, напоминающих Battlefield. Стало ясно, что мы находимся на пороге тотальной войны, знаменуя значительный переход между эпохами прошлого и будущего; он предложил яркую контраст.

В мире игр «Battlefield 1» ознаменовал значительный поворот в своей серии, представив сложную и разнообразную систему рукопашного боя, которую ранее не видели в играх. Эта новая система позволила игрокам использовать множество видов оружия для ближнего боя, выходя за рамки традиционных одноручных орудий. Игра предлагала различные классы персонажей, оснащенных ножами, дубинками и холодным оружием.

Кроме того, были заряды с баянетами, где игрокам приходилось бежать на полной скорости несколько мгновений, чтобы уничтожить своих противников. DICE также предоставляла оружие вроде топоров, лопат, кирок и дубинок для борьбы с неприятелями. Эти новые функции и улучшения встретили огромный энтузиазм среди геймеров, поэтому неудивительно, что ‘Battlefield 1’ остается популярным в 2025 году.

Похоже, что утекшая информация намекает на улучшенную систему ближнего боя для Battlefield 6, однако не ожидается, что она достигнет уровня сложности, который мы видели в Battlefield 1. Будем надеяться, что будущие обновления принесут некоторые улучшения.

Battlefield 6 должен учиться на ошибках Battlefield 2042

Если Battlefield 6 не оправдает ожиданий, разумно предположить, что серия шутеров от первого лица может столкнуться с проблемами более серьёзными, чем те, которые возникли у Concord. Чтобы вернуть утраченный блеск, Battlefield 6 должна изучить ошибки своего предшественника — Battlefield 2042 и избегать их.

Одной из значительных проблем с Battlefield 2042 было состояние её первоначального выпуска. Игра столкнулась с плохой оптимизацией, обилием глюков и сбоями сетевого кода. Если бы эти проблемы были решены в процессе разработки, возможно, игра не вызвала бы такого разочаровывающего приёма.

Учитывая неровный дебют Battlefield 2042, игроки могут относиться к Battlefield 6 со степенью скептицизма. Вследствие этого Electronic Arts (EA) и DICE должны уделить первостепенное внимание созданию игры без ошибок и в отполированном состоянии. Время не является критическим фактором; самое важное – гарантировать, чтобы Battlefield 6 не постигла та же участь, что и его предшественник при запуске.

Один из критически важных элементов, который требует тщательного рассмотрения для Battlefield 6 — это степень разрушения окружающей среды. Это определяющая характеристика серии игр — обширный уровень разрушений в играх Battlefield не имеет равных среди других франшиз. К сожалению, в Battlefield 2042 было сокращено количество разрушаемых объектов, что стало ошибкой.

Основываясь на просмотренных нами трейлерах и кадрах Battlefield 6, кажется, что разрушение окружающей среды будет ключевым элементом игры. Захватывающе наблюдать, как EA развивает эту функцию во время разработки. Однако крайне важно, чтобы команда разработчиков не откатилась от этой функции при выпуске окончательной версии игры.

Смотрите также

2025-04-17 22:33