Механики Assassin’s Creed Shadows появятся в других играх.

Ровно год назад, top-mob.com‘s George Foster выпустил Assassin’s Creed Shadows на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, наконец-то перенеся долгоиграющую франшизу Ubisoft в самое востребованное местоположение — Японию. Игра получила достойную оценку, набрав 81 балл на Metacritic, при этом top-mob.com‘s George Foster оценил её в 4/5 в своём обзоре.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

С момента запуска игра была несколько раз обновлена и получила загружаемый контент. Теперь она также доступна на Nintendo Switch 2. Если вам понравился паркур, скрытность и общий игровой процесс предыдущей игры, Shadows, вам будет приятно узнать, что эти функции продолжатся в будущих играх Assassin’s Creed.

Если вы не являетесь поклонником, похоже, что новые функции, представленные в Shadows, скорее всего, являются постоянными.

Технологии и игровой процесс Waves Made In Shadows никуда не денутся.

Тьерри Дансеро, арт-директор игры, недавно сообщил GamesRadar, что Shadows повлияет на будущие игры Assassin’s Creed как своими технологиями, так и игровым процессом, о чём он рассказал на мероприятии, посвященном годовщине игры.

Мы включили в эту игру множество передовых технологий – такие вещи, как микрополигональная отрисовка и динамические погодные системы – которые, как мы ожидаем, будем использовать в будущих проектах. Эти функции, вероятно, появятся и в других играх, которые мы создаём.

Многим игрокам понравились погодные эффекты в игре Shadows, и здорово слышать, что в будущих играх они будут продолжать присутствовать. Помимо этого, ожидается, что сам игровой процесс также улучшится и эволюционирует.

Он объяснил, что они внесли значительные улучшения в паркур, скрытность и боевую систему в игре.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об Assassin’s Creed.

Join our newsletter to follow how Assassin’s Creed Shadows’ tech and gameplay innovations shape future entries, plus thoughtful coverage of other major gaming developments—ideal for readers who want informed analysis in one place.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

После выхода Shadows, Ubisoft продолжала совершенствовать систему паркура, вводя такие функции, как выходы вбок и назад. Это произошло после обновления, которое сгладило анимацию. Теперь паркур в игре ощущается так же хорошо, а по мнению некоторых, даже соперничает с движением в Assassin’s Creed Unity, которая является любимой у фанатов.

Заглядывая в будущее для Assassin’s Creed, Ubisoft работает над ремейком Black Flag, новой игрой во вселенной Hexe и несколькими другими проектами.

Смотрите также

2026-03-21 01:43