
Highguard не произвёл особого фурора, когда был анонсирован. Когда новый шутер был представлен на The Game Awards в декабре прошлого года, реакция была сдержанной, и многие открыто сомневались. Это всего лишь ещё один free-to-play шутер, пытающийся найти своё место на рынке, уже переполненном подобными играми, и в то время его было легко отбросить.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KНедавно я ездил в Лос-Анджелес, чтобы ознакомиться с новой игрой. Я отправился туда с волнением и некоторым скептицизмом. Я часто осторожен в отношении амбициозных заявлений и шумихи, но мне было интересно посмотреть, что этот небольшой независимый разработчик задумал для шутера в 2026 году – особенно, поскольку, казалось, они больше заинтересованы в прокладывании собственного пути, чем в следовании последним тенденциям.
Highguard описывается как ‘PvP raid shooter’, что на первый взгляд кажется необычным сочетанием жанров. Однако, после шести часов игры, я думаю, что это описание вполне подходит. Это не просто броская фраза – я с трудом могу найти лучший способ объяснить, что делает игра.
Каждый матч рассказывает историю.

Highguard не вписывается в существующие игровые категории, такие как battle royales, extraction shooters или даже типичные hero shooters. Хотя она черпает вдохновение из всех них, уникальность заключается в том, как эти элементы комбинируются и, что критически важно, как действие нарастает и усиливается.
Каждый матч начинается с базовой идеи: команды из трех игроков выбирают базу и укрепляют ее защитой. Эта база становится больше, чем просто отправной точкой; это место, которое вы развиваете, защищаете и начинаете ценить. В Highguard потеря вашей базы – это не просто неудача – это означает потерю всего текущего сражения.
В Highguard путешествие по миру на скакуне ощущается естественно и мощно. Речь не о простом беге или скольжении; ваш скакун набирает скорость по мере движения, позволяя реалистично скакать по холмам и обходить препятствия, прежде чем вступить в бой. Перемещение быстрое и плавное, но при этом реалистичное – оно ощущается отзывчивым, как в играх, таких как Apex Legends, но с немного более медленным темпом, который подчеркивает умное позиционирование и тщательное планирование.
Открытый мир Highguard сочетает в себе два типа игрового процесса. Вы будете находить и улучшать снаряжение, как в играх, ориентированных на сбор добычи, а также исследовать мир, наблюдать за патрулями врагов и сражаться за контроль над ключевыми локациями.
Окей, так что всё действительно набирает обороты, когда обрушивается огромный магический шторм! Именно тогда появляется Shieldbreaker – это массивный меч, и, честно говоря, он полностью меняет игру. Тот, кто его захватит, сможет прорвать щиты врага и начать полномасштабное наступление. Это действительно простая идея, но она супер эффективна – один меч, и всё идёт наперекосяк!
Удержание Щитокола является захватывающе рискованным. Вы мгновенно становитесь центром внимания, очевидной целью для противника. Это превращает вашу команду из сборщиков в скоординированный атакующий отряд и заставляет другую команду быстро подготовиться к обороне от мощного натиска.
Если защитникам удастся удержаться, их щиты будут медленно восстанавливаться, и осадная башня в конечном итоге разрушится, создавая кратковременный момент затишья. Но давление быстро нарастает снова, по мере появления более мощного оборудования и появления на карте ещё одного мощного Shieldbreaker. Интенсивность продолжает нарастать, пока база одной из команд не будет окончательно уничтожена.
Highguard обладает уникальным темпом, которого я не испытывал в других шутерах. Хотя матчи могут длиться до часа, они никогда не кажутся затянутыми. Постоянные сражения создают естественный импульс, и вы запоминаете ключевые моменты – ранние столкновения, неудачные атаки – что делает окончательную победу действительно заслуженной, чего не достигают многие многопользовательские игры.
Сила, которая выглядит как информация
Одной из ключевых сильных сторон этой игры является выбор Стражей, которые являются игровыми персонажами. Мне особенно понравилось играть за Кондора, Стража-исследователя, который преуспевает в разведке и сборе информации. У неё есть способность под названием «Глаза в небе», которая посылает птицу для сканирования движущихся врагов. Кроме того, её пассивная способность, «Инстинкт охотника», заставляет птицу предупреждать её о близлежащих угрозах. Её ультимативная способность, «Парящий страж», выпускает три облака дыма, которые обнаруживают любых врагов, попавших внутрь них.
Окей, так что ни одна из специальных способностей Кондора на самом деле не наносит урон, и они не выиграют бой за вас сами по себе. Но, честно говоря, они превратили его в невероятный источник информации. Я продолжал выигрывать бои не потому, что лучше стрелял, а потому что всегда знал, откуда надвигается враг до того, как он вообще знал о моём присутствии! Я мог предупреждать свою команду, и мы могли уклоняться от рискованных атак. В этом и заключается суть Highguard, на самом деле – принятие умных решений, основанных на знании происходящего.
Работа в команде имеет важное значение в Highguard. Если вы попытаетесь играть в одиночку, вы быстро поймете, что это не сработает. Каждый рейд, в котором мы преуспели, казался тщательно спланированным, где у каждого игрока была определенная роль – кто-то отвлекал врагов, кто-то держал оборону, а кто-то вел атаку. Когда рейды проваливались, это обычно происходило из-за плохой коммуникации или слишком больших рисков, на которые шли игроки.
Игра пытается позволить игрокам общаться без разговоров, используя систему пингов, но пока что это не совсем гладко. Может показаться медленным и неудобным быстро отмечать врагов в напряженные моменты, поэтому я часто просто использовал голосовой чат вместо этого. Тем не менее, это хорошее дополнение – всё, что облегчает игру в команде, является положительным, даже если это требует некоторых улучшений.
Шутер, созданный, чтобы остаться.
Я был действительно удивлён тем, как быстро пролетело время во время игры. Обычно я предпочитаю короткие сессии шутеров – около двух часов – это мой предел, прежде чем я начинаю уставать. Но с Highguard я играл почти шесть часов и хотел играть ещё больше! То, как игра строится, заставляет вас хотеть ‘ещё один матч’, потому что каждая игра ощущается уникальной и рассказывает другую историю.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получить более глубокое понимание Highguard.
Бизнес-модель игры также заслуживает внимания. Все покупки чисто косметические, то есть вы можете напрямую купить только то, что хотите – нет лутбоксов или элементов случайности. Это кажется сознательным выбором от Wildlight Entertainment, студии, основанной опытными разработчиками, которые хотели работать независимо. Highguard отражает эту свободу, уверенно предлагая игру, где удовольствие не связано с азартными играми или скрытыми наградами.
Окей, так что Highguard не всем придётся по вкусу. Матчи довольно длинные, и вам действительно нужно работать как команда – это не похоже на те динамичные шутеры, где ты просто бегаешь и стреляешь. Но если вы ищете что-то, что сочетает в себе продуманную стратегию с некоторой свободой перемещения и сражения, то определённо стоит проверить. Это заполняет приятный пробел между супер тактическими играми и хаосом открытого мира.
Я начал играть в Highguard, не ожидая многого, так как у игры был проблемный запуск и я устал от подобных игр. Но после игры я обнаружил, что переигрываю моменты – успешные рейды, неудачные попытки и уже планирую свой следующий подход. Вот тогда ты понимаешь, что игра действительно захватила что-то особенное.
Highguard берет известные концепции и смешивает их таким образом, что это ощущается свежо, единообразно и искренне приятно. Если эта игра представляет будущее ‘PvP raid shooters’, я рад увидеть, что разработчики с ней сделают.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Скетч SNL «Разогретая магия»: Пародия на Гарри Поттера приобретает пикантный оттенок.
- Лучшие игры с небинарными вариантами символов
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Лучшие моды на карьеру в The Sims 4
- Лучшие моды для F1 Manager 2024
- Лучшие моды для Planet Crafter, доступные уже сейчас
- Как выполнить квест Gunslinger и получить обновление силового модуля в Star Wars Outlaws
- Days Gone: Лучшее оружие
2026-01-26 21:06