
Прошло шесть лет с тех пор, как BioWare впервые упомянула Mass Effect 5, и детали остаются скудными. Несмотря на отсутствие официальной информации, Брюс Несмит, возглавлявший разработку дизайна Skyrim, оказал некоторую помощь команде разработчиков.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ интервью PressBoxPR Несмит выразил надежду, что разработчики пересмотрят существующую историю и создадут на её основе новую игру. Он чувствовал, что слабостью серии Mass Effect было то, что игровой процесс часто казался устаревшим, несмотря на сильных персонажей и захватывающие сюжеты. Он объяснил, что игры не совсем ощущались современными или актуальными с точки зрения игрового процесса.
По словам Несмита, следующая игра Mass Effect должна черпать вдохновение из Skyrim. Он считает, что фанаты жаждут большой научно-фантастической игры с открытым миром, похожей по атмосфере и наполненной контентом. Учитывая его опыт работы в Bethesda, он признает, что может быть предвзят в отношении этого типа игр.
Или, знаете, перенять что-то из подхода Larian’s Book.
Несмит предполагает, что BioWare стоит черпать вдохновение из Baldur’s Gate 3, которая широко признана одной из лучших ролевых игр последних лет.
Он считает, что новая игра Mass Effect может быть отличной, если она будет опираться на сильные стороны предыдущих частей, но адаптировать их для современной аудитории. В частности, он предлагает учиться на успехе Baldur’s Gate 3, поскольку серия Mass Effect уже имеет схожий стиль. Он также отмечает, что разработчики из Larian Studios, известные играми Divinity, смогли использовать свой существующий движок, что могло бы стать преимуществом.
По словам Несмита, как следующая игра Mass Effect, так и The Elder Scrolls 6 могли бы извлечь пользу из изучения успеха Baldur’s Gate 3. Он считает, что ключевым фактором популярности Baldur’s Gate 3 было то, что выбор игрока ощущался значимым, по-настоящему меняя игровой опыт.
Подпишитесь, чтобы получать полезные материалы по дизайну игр по Mass Effect 5.
Explore the design lessons behind Mass Effect 5 by subscribing to the newsletter for expert analysis and comparisons to Skyrim and Baldur’s Gate 3, plus in-depth breakdowns of narrative choices, roleplay weight, and modern RPG design trends.
Вместо того, чтобы полностью переделывать такие игры, как Mass Effect и Elders Scroll в традиционные cRPG, фокус делается на том, чтобы выбор имел большее значение и подчеркивал ролевую составляющую этих игр.
Смотрите также
- Прогноз курса доллара к вьетнамскому донгу
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие игры с небинарными вариантами символов
- 10 Неожиданных Фактов о Луне Блейз в фильме «Мир Юрского периода 2», которые стоит знать!
- Как исправить ошибку бороды в Sea Of Thieves
- Лучшие сборки, команды, оружие и экипировка для Лифэна в Arknights: Endfield
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Fallout 2 сезон 7 эпизод, по-видимому, подтверждает основной финал New Vegas.
2026-01-31 19:35