Лучшие видеоигры с удивительно темными экранами завершения игры

Лучшие видеоигры с удивительно темными экранами завершения игры

Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий, я могу подтвердить силу обманутых ожиданий в видеоиграх. Они умеют держать нас в напряжении и напряжении, часто служа полезным инструментом, делающим опыт более захватывающим и запоминающимся.


Включение в повествование элементов неожиданности делает историю более интригующей. Если рассматривать это с точки зрения кино, это может напоминать Джей-Джея. Серия «Звездные войны» Абрамса. Однако в видеоиграх неожиданные повороты необходимы для поддержания вовлеченности игроков и могут даже послужить полезной цели.

Вы когда-нибудь сталкивались с неожиданно сложным уровнем в игре, где кажется, что испытания обрушиваются на вас внезапно и резко, как будто они наносят тяжелые удары? Такие примеры, безусловно, могут сделать человека менее склонным продолжать сталкиваться с новыми сложными уровнями. Можете ли вы назвать некоторые игры, в которых этот внезапный скачок сложности эффективно использовался для создания увлекательного игрового процесса для игроков?

8. Зельда 2: Приключение Линка

Когда-то, когда я только начинал свою карьеру геймера, одна игра, которая меня совершенно ошеломила, была Zelda 2: The Adventure of Link. Я помню, как взял ее в руки, думая, что это будет простое продолжение оригинальной Zelda, но, черт возьми, я ошибался!

Помимо уникального игрового процесса и эстетики, Zelda 2 подарила тревожные впечатления после игры через экран игры. После поражения Линка экран мерцает, а затем появляется леденящая тень Ганона, персонажа, который может возродиться только с помощью жизненной силы Линка. Навязчивое кудахтанье и внезапность изображения, вероятно, заставят вас быть более осторожными в будущих прохождениях.

7. Возраст Дракона: Инквизиция

Действительно, Dragon Age: Inquisition часто погружается в мрачный тон. Сразу же все начинается со взрыва, уносящего множество жизней. Кроме того, вам предстоит сделать трудный выбор, например, решить: пожертвовать ли своим персонажем из предыдущей игры или своим мускулистым любовным интересом из первой игры. Это довольно интересный опыт.

Во время начальной миссии повествования, в зависимости от ваших решений, вы можете столкнуться в бою с очень сильным Демоном Зависти. Если вы встретите свою кончину в определенные моменты, характерные сцены игры иллюстрируют различные результаты, например, казнь благородного тамплиера, которому вы помогали, или демон, принимающий вашу форму, чтобы править миром в качестве нового лидера Инквизиции.

6. День плохой шерсти Конкера

Послушайте, вы, наверное, с самого начала не ожидали ничего сверхполезного от Дня плохого меха Конкера. Эта игра наполнена взрослым юмором, вплоть до того, что игра начинается с того, что Конкер пьяно выходит из бара.

Но даже в этом случае вы можете поморщиться во время одной из нескольких сцен Game Over. Сюжет повествует о том, как Король пантер пытается поймать Конкера, чтобы использовать его в качестве ножки стола, чтобы его молоко не пролилось (вы видели и более странные вещи). Различные плохие концы изображают эту и множество других зловещих и совершенно ужасных судеб неряшливой белки.

5. Донки Конг 64

Проще говоря, Кинг К. Рул, постоянный антагонист серии Donkey Kong, традиционно стремился причинить вред Донки Конгу и его товарищам. Причину этого можно рассматривать как простую, учитывая, что более ранние игры часто были сосредоточены на метании бочек.

В Donkey Kong 64 Рул возвращается с новым предприятием. На этот раз его оружием является корабль размером с остров, который он планирует использовать для уничтожения острова ДК. Если вы погибнете во время этой яркой и оживленной авантюры, вас может поразить сцена, которая точно показывает, что происходит, приведя к этому разрушению. Как ни странно, отсутствие наблюдения за лазерными взрывами только усиливает напряжение.

4. Катамари Дамаси

Серия Katamari — невероятно странные игры в самых простых случаях, но это нормально, потому что они невероятно веселые и приносящие удовлетворение. Вы просто скатываете вещи в шарики, которые превращаются в звезды, в которые обычно входят животные и целые люди. Не думайте об этом слишком усердно.

Если вам не удастся создать достаточно большую, ваш отец, правитель всех вселенных, может выразить свое недовольство. В Katamari Damacy это символизируется тем, что он сердито кричит сверху среди проливного дождя и грома, что резко выделяется на фоне веселого и живого настроения игры.

3. Банджо-Казуи

Понятно, что разработчик Rare приложил огромные усилия, чтобы проигрыш в игре Banjo-Kazooie казался значимым. Многие игроки поделились разными эмоциями после проигрыша всей своей жизни. История вращается вокруг злой ведьмы Грунтильды, которая похищает Тути, очаровательную младшую сестру Банджо, с намерением украсть ее красоту.

Продолжая играть и умирать несколько раз, я наткнулся на неожиданный поворот: Грунтильда, тупой и мультяшный злодей, с которым я сражался, превратилась в удивительно человечную форму, которая оставила меня (и многих других молодых игроков) на мгновение самопознание. Тем временем бедняжка Тути, которая раньше была увлечена красотой, была показана в тяжелом состоянии, угрожая Банджо за то, что он не смог ее спасти.

2. История Йоши

Посмотрите: посмотрите, это Йоши! Такой веселый и дружелюбный парень, живущий в своих веселых владениях. Разве ты не помнишь его последнюю авантюру? Ну, плачущий ребенок пытался испортить веселье, как это свойственно младенцам, но в остальном это просто восхитительные и яркие игры.

Кажется, Йоши упал, и мне любопытны эти красноглазые персонажи. Интересно, что если вы потеряете все свои жизни в «Истории Йоши», вы перенесетесь в бесцветный готический замок с неопределенным исходом. Проведя всю игру, наблюдая, как Йоши выходит из-под контроля, попадание в плен в такое загадочное и зловещее место служит сильным напоминанием не делать этого снова.

1. Донки Конг Кантри 2

Rare стремится сделать так, чтобы потеря ваших персонажей в их играх была впечатляющей, поскольку просто играть в их игры недостаточно; вместо этого они хотят, чтобы вы избежали смерти, чтобы по-настоящему оценить их. Проще говоря, Rare стремится создать такой опыт, в котором важно не умирать, чтобы в полной мере насладиться игрой.

В Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, если ваша игра заканчивается, вместо обычного экрана завершения игры звучит неожиданно меланхоличная мелодия. Далее следует изображение Дидди и Дикси, заключенных в темную, грязную камеру, которое странно контрастирует с музыкой, оставляя у вас тревожное чувство.

Смотрите также

2024-09-12 08:04