Как опытный искатель приключений, повидавший немало пыльных дорог и темных пещер, я могу с уверенностью сказать, что эти навыки не просто пригодятся, но и незаменимы в беспощадном мире Пещер Куд.
📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!
Присоединиться в ТелеграмНавыки могут показаться не такими привлекательными, как мутации или кибернетика, но они, возможно, являются наиболее важными аспектами вашего персонажа в суровых условиях Пещер Куд. От активных способностей до скрытых преимуществ — именно навыки, которые обеспечит ваше выживание в этой неумолимой пустыне больше, чем любой другой фактор.
В игре каждый персонаж изначально обладает ограниченным набором навыков, связанных с его профессией или социальным статусом. Однако, как только этот начальный этап закончится, выбор дополнительных навыков станет полностью вашим. Поскольку вашему персонажу крайне важно выжить достаточно долго, чтобы изучить другие способности, рассмотрите возможность инвестирования в эти ранние навыки, чтобы обеспечить долголетие.
В мире Caves of Qud мои решения о навыках сильно зависят от ситуации. Эти варианты выбора не следуют определенной последовательности, поэтому я всегда выбираю те, которые лучше всего соответствуют текущей сборке моего персонажа, гарантируя, что я хорошо подготовлен для эффективной навигации по игре.
8.
Львиное Сердце

Самодисциплина, 21 Сила воли, 100 SP
В игре Львиное Сердце оказывается полезным во всем, но особенно для начинающих игроков, проходящих первый квест под названием «Тайна водяной лозы». Пещера Красной Скалы обычно населена растениями Ужасного корня; хотя эти типы растительности не атакуют активно, они потенциально могут вызвать у вашего персонажа испуга, заставляя его паниковать и бесцельно бежать, пока его страх не утихнет.
С Львиным Сердцем вам будет
7.
Компас разума

Путешествие, 15 Интеллекта, 100 SP
Как только вы приобретете способность «Путь», требующую достаточного уровня интеллекта, вы овладеете «Компасом разума» — бесценным навыком. Этот талант эффективно удваивает вашу скорость на карте мира, позволяя вам быстрее добраться до места назначения и экономить такие ресурсы, как еда и вода, во время путешествия.
Вместо этого учтите, что «Компас разума» значительно снижает вероятность того, что вы потеряете ориентацию, и повышает ваши шансы снова найти свой путь. Чтобы не заблудиться, может потребоваться как простая неприятность, так и потенциально фатальная ошибка, поэтому крайне важно минимизировать такие случаи, когда это возможно.
6.
Твёрдые руки

Луки и винтовки, 19 ловкости, 100 SP
В большинстве случаев желательно как можно быстрее приобрести оружие дальнего боя, такое как короткий лук или, если повезет, винтовку Иссахари, если у вашего персонажа его еще нет в начале игры, поскольку у него есть дальнобойная атака. Этот вариант может значительно повысить ваши шансы в бою.
19: Значительные инвестиции в ловкость могут показаться дорогостоящими, если вы предпочитаете распределять очки атрибутов где-то еще, но, учитывая ее значение в Пещерах Куда, это не самое худшее решение для расстановки приоритетов. Перк «Твердые руки» связан с навыком «Лук и винтовка» и дает вам возможность стрелять из этого оружия, как если бы ваша ловкость была увеличена на четыре пункта. По сути, это означает бонус +2 к точности попадания при каждом выстреле.
5.
Быстрые рефлексы

Акробатика, 17 ловкости, 75 SP
Точно так же крайне важно иметь возможность устранять угрозы на расстоянии, но также важно гарантировать, что вы не станете целью их атак. Набор навыков Акробатики, возможно, и невелик, но почти все его способности требуют всего 17 очков ловкости, что делает его очень полезным для выживания в Куде.
Начальный навык акробатики под названием «Быстрые рефлексы» увеличивает вашу уворот (сокращенно DV) на целых 5 очков при столкновении с дальними атаками. Хотя это не обязательно означает, что противники всегда будут промахиваться, особенно если они опытные стрелки или имеют дополнительные преимущества, это значительно уменьшит количество урона, который вы получаете во время боя и на протяжении всей кампании. проще говоря.
4.
Спрай

Акробатика, 17 ловкости, 100 SP.
Если вы уже вкладываете пенни, почему бы не вложить и фунт? После того, как вы разблокировали Swift Reflexes, нет ничего плохого в том, чтобы потратить дополнительные 100 SP на приобретение Spry. Этот бонус дает вам фиксированное повышение +2 к вашему уклонению, делая вас более ловким и способным уклоняться от всех типов атак, будь то дальнего или ближнего боя.
С добавлением «Быстрых рефлексов» ваша способность уклоняться от вражеского огня значительно увеличивается на +7!
Этот бонус великолепно дополняет установку легкой брони, значительно повышая вашу ценность защиты (DV) до двузначных чисел. И наоборот, если вы приобрели хороший набор брони из лакированного карбида и предпочитаете его использовать, Spry может компенсировать снижение DV, связанное с тяжелой броней, позволяя вам пользоваться преимуществами как легкой, так и тяжелой конфигурации брони.
3.
Запугать

Убеждение, 17 Эго, 200 SP
В игре «Пещеры Куда» нет места милосердию, так что сдерживаться тоже не стоит. Навык «Запугивание» идеально подходит для персонажей с сильным эго, таких как Ментальные Мутанты и Консулы, и обеспечивает возможный план побега, если ситуация становится для вас слишком напряженной.
Когда вы активируете Запугивание, игра сравнивает вашу уверенность в себе (Эго) с психическим сопротивлением каждого враждебного существа рядом с вами. В случае успеха каждый из них в страхе разбежится на срок от 6 до 24 раундов, что даст вам возможность сбежать.
Устрашающий взгляд, включенный в пакет навыков «Убеждение», может оказать такой же эффект на одного получателя.
2.
Джеб

Короткие клинки, 17 ловкости, 100 SP
Использование короткого меча или кинжала во второй руке может значительно увеличить количество атак, которые вы можете совершить во время рукопашного боя, тем самым уменьшая продолжительность боя и ускоряя прокачку вашего персонажа. Удар выводит эту эффективность на новый уровень, поскольку он дает дополнительную свободную атаку каждый раз, когда вы наносите удар коротким клинком в левой руке.
Вы можете увеличить шансы на это, взяв навыки из набора Бой с несколькими оружиями.
Если ваш персонаж не обладает ночным видением или каким-либо другим средством освещения, возможно, вам будет полезно держать факел в основной руке. Другая стратегия может заключаться в том, чтобы использовать факел в качестве боевого оружия и использовать навык «Кровопускание», чтобы ваши второстепенные ножи в левой руке вызывали кровотечение.
1.
Проведите пальцем по экрану

Длинные клинки, 17 силы, 200 SP.
В мире Caves of Qud адаптируемость может быть вашим самым большим преимуществом. Примечательно, что оружие с длинными клинками отличается своей универсальностью, и изучение техники под названием «Размах» на раннем этапе может значительно повысить вашу способность полностью использовать эти клинки.
Повышение уровня моих навыков владения длинными клинками, как геймера, открывает новый мир боевых возможностей. Приемы в «Размахе» меняются в зависимости от выбранной мной стойки, а освоение дуэльной стойки означает, что теперь мне доступна еще более мощная техника!
позиция | Эффекты смахивания |
---|---|
Агрессивный | Совершите по одной атаке против каждого соседнего врага. |
Оборонительный | Оттолкните каждое соседнее существо на одну клетку от себя и попытайтесь сбить его с толку. |
Дуэль | Атакуйте одного противника, чтобы нанести гарантированный удар и получить шанс обезоружить его. |
Чтобы выполнить движение «Смахивание», убедитесь, что в основной руке у вас длинное лезвие, которое обозначено зеленой звездочкой на экране дисплея вашего оборудования. Только тогда вы сможете принять стойку, необходимую для этого действия.
Смотрите также
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Fallout London: расположение всех журналов
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Полное руководство и прохождение игры Little Kitty, Big City
- Впечатления от беспроводного микрофонного транслятора Maono Wave T5
- Белоснежка: Галь Гадот не может действовать. Обвинения становятся все сильнее, а Рэйчел Зеглер продолжает ненавидеть за ее прошлые комментарии.
- Тысяча ударов: Стивен Грэм стал мега-прокаченным в 51 год, чтобы выглядеть как «смесь Майка Тайсона и знаменитого бойца без правил Ленни МакЛина»
2024-12-05 23:34