Лучшие файтинги для SNES, которые все еще актуальны сегодня

Файтинги впервые стали популярны в 16-битной эре, привлекая большие толпы в аркады, где игроки соревновались в роли цифровых персонажей. Домашние консоли затем попытались воссоздать аркадный опыт, но часто не могли в полной мере соответствовать оригинальному геймплею или качеству.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Хотя ей и не удалось полностью передать магию аркадных файтингов, Super Nintendo всё же предлагала фантастический выбор, многие из которых до сих пор доставляют удовольствие. Если вы хотите снова пережить эти классические игры, вы отлично проведёте время, но мы рекомендуем использовать современный контроллер. Толстый D-pad оригинального SNES-контроллера мог серьёзно повредить ваши большие пальцы, если бы вы попытались выполнить сложные движения!

Ultimate Mortal Kombat 3 Идеально Подходит Для Мазохистов

Изначально, версия игры для Super Nintendo имела больше ограничений, чем версия для Sega Genesis. Однако, в более поздних частях было восстановлено насилие, и игра стала немного проще, чем оригинальные аркадные релизы.

Окей, так как геймер, должен сказать, что Ultimate Mortal Kombat 3 на SNES – это серьезно круто – в ней так много бойцов из всех предыдущих игр! Честно говоря, она ниже в моем списке, чем могла бы быть, потому что баланс в игре немного странный. Некоторые персонажи просто слишком сильные, а бои с боссами? Забудьте об этом! Одиночная игра может быть очень неприятной, особенно финальный забег с боссами – Motaro – настоящая боль! Но честно говоря, эта игра действительно сияет, когда вы играете с друзьями. Все дело в чрезмерном экшене и демонстрации этих безумных завершающих приемов!

Dragon Ball Z: Hyper Dimension — лучшая боевая игра SNES, застрявшая в Японии

Я помню, как увлёкся Dragon Ball немного позже, чем многие люди в Японии – там это было огромным в 80-х, но здесь это действительно стало популярным только в конце 90-х или начале 2000-х. Из-за этого, когда я начал видеть игры Dragon Ball, это были в основном типичные лицензионные игры – поначалу ничего особенного.

Одной из выдающихся игр была Dragon Ball Z: Hyper Dimension, возможно, самая красивая файтинг-игра на SNES. В ней были представлены красивые спрайты персонажей и достоверно воссозданные фоны этапов из аниме. Геймплей тоже был отличным, предлагая широкий выбор бойцов и уникальную систему зарядки Ки, которая передавала атмосферу аниме, особенно с ее драматичными завершающими приемами. К сожалению, фанаты за пределами Японии так и не смогли официально поиграть в этот фантастический SNES-файтинг.

Super Street Fighter II: The New Challengers — вершина второй игры

Capcom стала хорошо известна тем, что неоднократно выпускала обновлённые версии Street Fighter 2 вместо создания совершенно нового продолжения. Эта практика была особенно распространена в аркадах, но также происходила и на SNES, в конечном итоге приведя к Super Street Fighter 2: The New Challengers, которая представила четыре новых персонажа в игру.

Включая оригинальных четырех боссов и новых персонажей, таких как Кэмми, Super Street Fighter 2: The New Challengers отличался большим и разнообразным списком бойцов. Игра также решила многие проблемы с балансом, которые у игроков были с первой Street Fighter 2. После нескольких попыток Capcom отточил формулу Street Fighter 2 с помощью The New Challengers.

Killer Instinct Had The Best Combo System On The SNES

Rare стала известна благодаря созданию впечатляющих 3D-эффектов на SNES. Они делали это, создавая модели с использованием более совершенных технологий, а затем преобразовывали фотографии этих моделей в спрайты для игры. Хотя и не такие детализированные, как аркадная версия, их файтинги все равно выглядели потрясающе по сравнению с большинством других на системе.

Помимо привлекательного дизайна персонажей, Killer Instinct отличалась сложной системой комбо, которая позволяла динамичный и взаимный игровой процесс, выделяя её среди многих других файтингов того времени. Она также могла похвастаться фантастическим составом персонажей, включая оборотня, динозавра, робота, ниндзя и персонажа, сделанного из лавы.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters Had The Brutality Fans Wanted

Я помню, как был совершенно одержим Черепашками-ниндзя, и игры были потрясающими! Больше всего мне нравилось, что можно было играть за любого из четырех братьев – Леонардо, Донателло, Микеланджело или Рафаэля – и просто избивать кучу злодеев из клана Фут. Когда Street Fighter 2 стал огромным хитом, казалось, что все хотели файтинг, и Черепашки быстро последовали их примеру, выпустив свой собственный, который был супер веселым!

Хотя Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters не предлагает ничего принципиально нового, это действительно увлекательная файтинг-игра, особенно благодаря большому списку персонажей, взятых из вселенной TMNT. Быстрый темп и специальные супер-приемы – которые были редкостью в файтингах в то время – сделали её любимой среди фанатов.

Primal Rage Was All About Bloodlust

Файтинги часто включают странных и необычных персонажей, но эта игра пошла другим путем. Вместо человеческих бойцов игроки управляли доисторическими существами, такими как динозавры и гигантские обезьяны. Хотя люди присутствовали в игре, они были просто зрителями, наблюдающими за разворачивающимися масштабными сражениями.

Окей, так Primal Rage был действительно крут, потому что дизайн персонажей начинался с настоящих глиняных моделей! Они отсканировали их и превратили в спрайты, которые вы видите в игре. В аркаде это выглядело удивительно, но честно говоря, версия для SNES все еще хорошо сохранилась – графика была действительно впечатляющей для того времени. Когда я в детстве в нее играл, я был поражен!

Samurai Shodown (Каким-то образом) Умудрилась Запихнуть Игру на SNES

Не прошло и много времени, прежде чем разработчики игр начали развивать успех Street Fighter 2, создавая файтинги, действие которых происходило в разные исторические периоды. SNK сделала это с Samurai Shodown, перенеся действие в древнюю Японию и представив состав персонажей, сражающихся с оружием – это было не очень распространено в файтингах в то время.

Хотя SNES-версия Samurai Shodown не выглядела и не работала так же плавно, как аркадная игра, это все равно фантастическая адаптация, которая сохраняет основное ощущение оригинала. Возможно, в ней были некоторые визуальные компромиссы, но она предлагала быструю и захватывающую боевую систему с разнообразным списком персонажей, каждый из которых обладал уникальным стилем боя, основанным на оружии.

World Heroes 2 был SNES-эквивалентом Eternal Champions.

Большинство файтингов представляют персонажей, владеющих различными боевыми искусствами, часто с некоторыми фантастическими способностями. Однако World Heroes пошла другим путём, используя сюжет о путешествиях во времени, где легендарные воины из разных эпох были собраны вместе, чтобы соревноваться и определить сильнейшего бойца.

В игре представлен восхитительно странный состав персонажей, что приводит к увлекательным и непредсказуемым битвам, которые всегда были динамичными и захватывающими. Разочаровывает, что SNK не вернулась к этой серии, за исключением нескольких гостевых появлений в других играх, потому что у неё большой нереализованный потенциал, и она слишком долго оставалась на старых консолях.

Fatal Fury Special Brought The Big SNK Names To The SNES

В эпоху 16-битных игр SNK была сильным конкурентом Capcom, но ни одна из их игр не стала настолько популярной, как Street Fighter 2. Хотя такие игры, как Art of Fighting, были хороши, они не нашли такого же отклика у игроков, как Рю и Кен.

К сожалению, файтинги SNK не получили должного внимания, когда впервые вышли. Fatal Fury Special — это фантастическая версия действительно недооцененной классики. Эта игра значительно увеличила скорость и представила систему комбо, позволяя игрокам связывать атаки вместе. Fatal Fury Special, с большим количеством популярных персонажей SNK, остается их лучшей игрой на Super Nintendo.

Street Fighter Alpha 2 был максимально приближен к аркадному качеству на SNES.

Все думали, что игровая индустрия движется к 3D, но это не помешало разработчикам продолжать создавать красивые 2D файтинги для аркад. Домашние консоли, такие как Super Nintendo и Sega Genesis, не были достаточно мощными, чтобы соответствовать графике аркад, и даже более новые 32-битные системы испытывали трудности с воссозданием того же уровня детализации.

Street Fighter Alpha 2 вытолкнул Super Nintendo до предела его графических возможностей, и, несмотря на небольшую паузу в начале боев, это было впечатляющим техническим достижением. В игре представлена красивая графика, разнообразный состав персонажей, каждый со своим уникальным стилем боя, и настраиваемая система комбо, которая значительно меняет игровой процесс. Хотя это было не совсем то, на что надеялись фанаты Street Fighter, она широко считается лучшей файтинг-игрой, доступной на SNES.

Смотрите также

2026-05-04 01:40