Лучшие дизайнерские решения персонажей Акиры Ториямы

Краткое содержание

  • Дизайн персонажей Ториямы из серии аниме «Dragon Ball» и других оставил неизгладимый след в индустрии аниме и видеоигр.
  • Арале Норимаки, Андроид 18 и Магус — примечательные примеры разнообразия характера Ториямы.
  • Простые, но характерные дизайны, такие как слизь из серии игр Dragon Quest и узнаваемость персонажей вроде Бульмы и Гоку, определяют наследие Ториямы.

Заметное достижение для любого художника — когда его творения выходят за рамки личной идентификации. Несколько раз японскому мангаке Акира Торияма удалось достичь этого. Независимо от того, кто такой Акира Торияма для некоторых, фундаментальное понимание аниме все равно распознает его уникальный художественный стиль.

⚡ Инвестиции могут быть весёлыми – ФинБолт покажет, как зарабатывать с улыбкой!

Присоединиться в Телеграм

В своем творческом пути Торияма оставил неизгладимый след в сферах аниме и видеоигр; без него эти медиа приняли бы значительно иной облик. Благодаря его креативному гению появились Dragon Ball и Dragon Quest — неоспоримые культурные символы, способствовавшие проникновению японского искусства в западный мир. Вот обзор некоторых культовых дизайнов персонажей, созданных этим легендарным художником: они часто копировались, но никогда не превосходили оригиналы.

Арало Норимаки

Доктор Сламп

Перед созданием мускулистых воинов серии манги ‘Драгон Болл’, Акира Торияма был первоначально известен по своей работе над ‘Доктор Сламп’ — веселой мангакой о озорной андроид-девочке.

В духе, к которому часто прибегал Акира Торияма для создания очарования, Арале Норимаки воплотила ключевые элементы дизайна: компактная структура тела, круглые очки и неотразимая улыбка. Несмотря на то что она не достигла той же славы, что ее аналог из Dragon Ball, влияние Арале заметно в образе Люкки из Chronos Trigger.

Android 18

Драгон Болл Зет

Dragon Ball — это сериал из 80-х годов, который значительно эволюционировал в течение 90-х. Android 18 олицетворяет эту трансформацию: её стиль одежды, отличающийся элементами гранжа, такими как джинсовая ткань и полосы, резко контрастировал с научно-фантастическими костюмами и нарядами, вдохновлёнными боевыми искусствами, которые преобладали в сериале ранее.

Торияма одарил Андроида 18 пугающим и пронзительным взглядом, придавшим ей угрожающий облик. К счастью для Гоку и его товарищей, она решила выйти замуж за Криллина и жить спокойно, вместо того чтобы устроить мировой хаос, как могло бы произойти в другой реальности.

Маг

Хроно Триггер

До появления Сефирота Магус служил символом крутого парня в японских ролевых играх (JRPG). Его мрачная и готическая эстетика, сочетающаяся со стоическим характером и развевающимися серебристыми волосами, сделала его воплощением стиля. По сей день он остается одним из самых любимых персонажей ‘Chrono Trigger’.

Несмотря на ограничения в 16 бит SNES, дизайн Магуса был отличительным. Выраженная морщина на лбу придавала ему вид серьезности, чтобы избежать впечатления излишней мягкости, а его плащ и серьги добавляли элемент грубости к его образу.

Слизень

Drakon Quest

Часто минималистичный дизайн может оказаться наиболее эффективным, особенно при разработке маскота. Например, персонажи как Марио и Соник легко узнаваемы благодаря одним только их цветовым схемам. Известный японский маскот — слизь из Dragon Quest — олицетворяет эту идею, упрощая её до основных элементов.

Это милое создание в форме капли слеза имеет выпуклые глаза и дружелюбную улыбку, что делает его легко узнаваемым персонажем для вашего бренда. Тот факт, что он является первым противником, с которым вы сталкиваетесь, только усиливает его уникальность и знакомость.

Булма

Драконий жемчуг

Несмотря на то что Гоку является символом франшизы Dragon Ball, именно Булма истинно воплощает её дух. Именно её поиски семи мистических Драконьих шаров стали основой всей сюжетной линии, и она выступала в роли как проводника для Гоку, так и его ближайшего союзника в ранние годы, поддерживая его через все трудности.

На протяжении всей серии внешность Бульмы претерпевала изменения, так как она часто меняла прически и гардероб. Однако её первоначальный дизайн, характеризующийся ярким розовым комбинезоном и косой, выделяется особенно заметно, настолько, что даже Торияма решил повторно ввести его в Dragon Ball Z.

Радиц

Драгон Болл Зет

Первоначально первый злодей Dragon Ball Z уступил в известности таким персонажам как Вегета, Фриза и многим другим последовавшим за ними. Тем не менее его появление символизирует принципы, которым следуют все саянцы.

Эффектно появившись на сцене, Радиц одет в характерную для Сайянов подтянутую и прочную броню, которая впоследствии защитит Вегету и его компанию. Его волосы выглядят так, будто их обрызгали целым баллончиком лака для волос, при этом он носит устройство Скаутера, позволяющее ему чувствовать уровни силы других. Более того, впечатляющие мускулы Радица вызывают ощущение благоговения, превосходящее то, что создает Вегета, делая дизайн персонажа часто недооцененным, но влияющим на формирование многих последующих персонажей.

Герой

Dragon Quest 8

Дракон Куэст 8 представляет безымянного героя, который стал поворотным моментом в развитии серии и остается одним из самых любимых дизайнов персонажей. Этот герой был первым основным персонажем, показанным в трехмерном виде, и игра успешно представила серию Dragon Quest на западном рынке.

В отличие от повторяющихся дизайнов персонажей прошлых героев Dragon Quest, которые часто напоминали небольшие вариации Гоку или сочетания концепций дизайна из Dragon Ball, протагонист Dragon Quest 8 внес освежающий контраст своим пиратским костюмом, банданой и коричневыми волосами.

Сон Гоку

Драгонболл

Гоку является выдающейся культурной фигурой. Он воплощает классические черты персонажа сёнэн – он решителен, бескорыстен и внушает страх. Дизайн его персонажа был отшлифован к концу Dragon Ball и началу Dragon Ball Z, превратив его в легко узнаваемого героя, каким мы знаем его сегодня, по мере того как он взрослел и принимал свою знаковую роль.

Причёска Гоку с острыми волосами была имитирована большим количеством персонажей-шоуненов, чем готовы признать многие мангаки — это отличительная черта внешнего вида главного героя. Выразительность лица Гоку позволяет легко распознавать различные эмоции — он всегда открыто выражает свои чувства. Его характерный оранжевый костюм для боевых искусств символизирует его пожизненное стремление к мастерству в области боевых искусств.

Смотрите также

2025-03-09 02:35