
Как заядлый геймер, выросший на таких классических играх, как The Legend of Zelda и Dark Souls, я всегда ценил вызов, который предлагают игры. Чувство выполненного долга после преодоления препятствия или победы над боссом не имеет себе равных. Вот почему меня разочаровывает то, что игроки прибегают к упрощенным методам в Black Myth Wukong, игре, в которой явно ценятся мастерство и настойчивость.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПосле долгого периода ажиотажа игра «Black Myth Wukong» вышла на PlayStation 5 и ПК. Эта долгожданная игра, вдохновленная китайской мифологией, вызвала большие ожидания среди геймеров, и первоначальные отзывы были исключительно положительными. Однако, к сожалению, не все игроки обладают необходимым уровнем навыков для продвижения в игре, несмотря на наличие для этого финансовых средств.
Отдавая дань уважения сложным сражениям и крутой кривой обучения жанра Soulslike, игра требует от игроков самоотверженности и упорного труда, чтобы расти в силе и совершенствовать свои способности. К сожалению, современная игровая культура часто подталкивает игроков к поиску быстрых решений или простых решений.
Другие игроки Black Myth Wukong не прочь потратить немного больше, чтобы продвинуться вперед
Команда Game Science вложила годы упорной работы и самоотверженности в совершенствование этого проекта, а положительные отзывы игроков оправдали все жертвы. Ажиотаж и ажиотаж вокруг нее были беспрецедентными, благодаря чему Black Myth: Wukong побила рекорды, которых с трудом могли достичь даже другие очень успешные компьютерные игры. Это демонстрирует значительное влияние и мощь однопользовательских игр.
В 2024 году возникла уникальная бизнес-модель: некоторым геймерам сложно справляться с интенсивными задачами в своих играх, и вместо того, чтобы упорствовать, они обращаются за помощью к профессиональным услугам. Эти услуги предлагают все: от повышения уровня учетных записей до оказания помощи во время боев с боссами, и все это за определенную плату. Эта тенденция поднимает вопросы об этике и влиянии на игровое сообщество.
Поначалу мне было забавно, когда люди предлагали подобные услуги — в конце концов, какой смысл, если вы не участвуете в игре? Возможно, это побочный продукт мобильных игр.
— Джон Линнеман @dark1x.bsky.social (@dark1x) 24 августа 2024 г.
Другие персонажи получают удовольствие, подстрекая противников, часто делая это, уверенно приближаясь к ним. Такое поведение вызывает восхищение среди игроков как примечательная характеристика Избранного. Однако современные игроки, похоже, менее склонны прилагать усилия для поиска решений сложных затруднений, предпочитая вместо этого платить за более быстрые и простые решения. Такой подход может оказаться пагубным в игре, где преодоление препятствий и победа являются ключевым моментом.
Я тоже увидел это объявление и подумал… кто за такое платит
— BussaBuss (@BussaBuss81), 24 августа 2024 г.
Выбор в пользу оплаты вместо упорства в преодолении трудностей вреден в долгосрочной перспективе, поскольку он способствует формированию менталитета, требующего избегать проблем и прибегать к денежным решениям для каждой проблемы. Такой подход побуждает игроков быть менее активными и более склонными избегать трудностей, а не смело противостоять им, не опасаясь опасений.
Есть разница между покупкой выхода и упорным трудом для этого. К сожалению, игроки всегда будут идти по пути наименьшего сопротивления.
Игровая наука не оценит игроков, реализующих функцию Pay-To-Win

Разработчики игры включили интригующую функцию, позволяющую игрокам взять на себя роль ранее побежденных противников. Этот инновационный подход предлагает уникальный поворот, предоставляя игрокам контроль над проблемами, с которыми они когда-то боролись, позволяя им стратегически использовать этих противников для дальнейшего прогресса в игре.
Изначально создатели игры не собирались платить за победу. По сути, такая практика может подорвать их творческие начинания. Ярлыки могут показаться привлекательными, но помните, что они часто требуют оплаты, чтобы обойти сложные сражения, уровни и утомительные действия, за которые игроки готовы платить, чтобы продвигаться быстрее.
Несправедливо и неуважительно предполагать, что Game Science, посвятившая этому проекту много лет, намеревалась дать игрокам возможность полагаться на свои средства, а не на свои навыки. Такая идея подрывает упорный труд и творческий подход разработчиков игры.
Смотрите также
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Советы для начинающих для Bellwright
- Как получить и использовать мем-очки в Once Human
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- «Мне нечего скрывать»: душераздирающие слова Эдриана Броуди о разрыве с Эльзой Патаки прямо перед тем, как она вышла замуж Крис Хемсворт прожжет дыру в самых холодных сердцах
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
2024-08-28 15:03