«Кто, блин, дал добро на это?»: Создатель God of War обрушился с критикой на Sons of Sparta, назвав её «Полным дерьмом».

Мероприятие State of Play от Sony завершилось объявлением новой игры, God of War: Sons of Sparta. Это 2D экшен, рассказывающий историю молодого Кратоса.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Люди, следящие за серией, взволнованы новой игрой, но её создатель, Дэвид Джаффе, резко её раскритиковал. Он публично назвал её ‘полным отстоем’ на YouTube и выразил недоверие тому, что игра была одобрена для выпуска.

Посмотрите фрагмент здесь:

Создатель God of War пытается повторить успех Sons of Sparta.

Image Credits: Santa Monica Studio

Image Credits: Santa Monica Studio

Image Credits: Santa Monica Studio

Image Credits: Santa Monica Studio

Image Credits: Santa Monica Studio

Джаффе поделился подробным обзором Sons of Sparta на своем YouTube-канале. Хотя ему нравится жанр и 2.5D игры в целом, он был очень критичен к Sons of Sparta, заявив, что не порекомендует ее никому и ставит под сомнение решения, принятые разработчиками.

Он резко раскритиковал сюжет и озвучку, заявив, что они были слабыми и не передавали суть God of War. Его удивляло, почему разработчики не использовали популярную версию Кратоса из игр 2018 года, а вместо этого выбрали, по его мнению, пресный и не вдохновляющий персонаж.

Он думает, что Sony сделала странный выбор с этой игрой, и игрокам, вероятно, больше понравилась бы что-то вроде Slain.

Люди, просившие игру в стиле 2.5D God of War, вероятно, не ожидали этого. Это не то, чего хотел кто-либо, и я искренне удивляюсь, кто это одобрил.

Как фанат, я действительно понимал аргументы Джаффа о том, как выглядела игра. Он постоянно говорил, что качество производства не соответствует стандарту, и сравнивал её с такими играми, как Ninja Gaiden: Ragebound и другими 2.5D платформерами. В основном, он чувствовал, что мы, как игроки, ожидаем гораздо больше полировки в наши дни, и мы хотели получить оригинальный опыт Kratos. Он даже зашёл настолько далеко, что сказал, что если бы это не была игра God of War, никто бы не обратил на неё внимания.

Он чувствует, что игра несправедливо относится к серии God of War и ставит под сомнение процесс принятия решений Sony за этим. Jaffe предполагает, что он предпочел бы более захватывающий, жестокий и отличительный опыт, утверждая, что текущая версия кажется слишком пресной.

Создатель God of War задаётся вопросом о текущем направлении франшизы.

Давние поклонники серии God of War вспомнят, что Дэвид Джаффе, создатель франшизы, ранее выражал свою обеспокоенность по поводу направления, в котором Sony и Santa Monica Studio развивают игры.

Он опубликовал видео на YouTube несколько лет назад, объясняя свои опасения по поводу направления развития серии. Он считает, что перезапуск 2018 года от Sony изменил Кратоса, сделав его менее сосредоточенным как на интенсивном насилии, так и на захватывающей истории.

Посмотрите видео здесь:

Ему не нравится текущая версия Кратоса, так как он считает, что она скорее отражает жизнь разработчиков, чем оригинальную историю персонажа.

Джаффе также отметил, что успешные, долгоиграющие серии обычно сохраняют основные черты своих главных героев, не меняя их сущность. Он считает, что Sony может применить тот же подход к франшизе God of War.

Игра God of War: Sons of Sparta
Разработчик Santa Monica Studio
Mega Cat Studios
Выпуск 12 февраля 2026 года

Смотрите также

2026-02-14 20:35