Ключевые выводы
- Киноадаптации видеоигр часто терпят неудачу из-за плохой приверженности игровой истории и непривлекательных сюжетных линий.
- Высококлассные актеры и успешные игровые франшизы не гарантируют кассовых сборов фильмам о видеоиграх.
- Плохие спецэффекты и отсутствие внимания к исходному материалу способствуют провалу многих экранизаций видеоигр.
Как опытный геймер и киноэнтузиаст, который видел больше провалов, чем хитов, я должен признаться, что некоторые из этих фильмов заставили меня почесать голову от недоверия. В частности, фильмы, основанные на видеоиграх, похоже, прокляты неспособностью перенести магию исходного материала на киноэкран.
Со временем становится заметно, что видеоигры и фильмы имеют значительную связь. По мотивам видеоигр снято множество фильмов, но совершенно неожиданно, что эти адаптации часто не оправдывают ожиданий. Чаще всего эти фильмы не производят впечатления в прокате и имеют тенденцию скорее бомбить, чем добиваться успеха.
Есть несколько объяснений тому, что эти фильмы не производят впечатления: от отклонения от сюжетной линии оригинальной игры, что расстраивает преданных фанатов, до отсутствия привлекательности для случайных кинозрителей, которые не в восторге от них. Здесь мы представляем краткое изложение некоторых из самых значительных разочарований в истории видеоигр.
10. Пограничье
- Выпуск: 2024 г.
Фильм Borderlands — один из крупнейших провалов фильмов о видеоиграх за последнее время. При бюджете в 115 миллионов долларов он заработал менее 10 миллионов долларов в первые выходные в США, что неудивительно, учитывая его критический прием.
Этот фильм вызвал большое ожидание благодаря таким выдающимся актерам, как Кейт Бланшетт и Джейми Ли Кертис, а также широкому признанию видеоигр Borderlands. Однако игра значительно не оправдала этих высоких ожиданий, в первую очередь из-за некачественных эффектов компьютерной графики и слабого повествования, которое вообще едва соответствует сюжетной линии игры.
9. Один в темноте
- Год выпуска: 2005 г.
Игровая адаптация «Один в темноте» не только считается одной из самых плохих адаптаций видеоигр, но и входит в число самых критикуемых фильмов, когда-либо созданных. Фильм сбивает с толку и дезорганизован во многих отношениях, с множеством плохо проработанных персонажей. Кроме того, ритм и сюжетная линия причудливы, из-за чего во многих моментах сложно следить за сюжетом.
В отличие от устрашающей оригинальной игры 1992 года, заложившей основу жанра ужасов, эта версия больше похожа не на пугающий ужастик, а на юмористическую комедию. В нем нет надвигающегося чувства обреченности или страха.
8. Смертельная битва: Аннигиляция
- Год выпуска: 1997 г.
Как преданный фанат, я не могу не выразить свое разочарование Mortal Kombat: Annihilation. Несмотря на то, что он не стал катастрофой в прокате, он, безусловно, выделяется как одна из самых плохих экранизаций видеоигры. В отличие от своего предшественника 1995 года, этот сиквел каким-то образом сделал шаг назад практически во всех аспектах, включая спецэффекты, боевые сцены и многое другое.
1. Одна из самых известных франшиз в мире файтингов, Mortal Kombat, была разочарована своей экранизацией, которая разочаровала поклонников во всем мире. Эта низкая производительность стала важным фактором, приведшим к завершению незавершенной серии, и в конечном итоге вся франшиза была перезагружена в 2021 году.
7. Командир звена
- Год выпуска: 1999 г.
Игры Wing Commander были новаторскими в изображении космических симуляторов, что тем более заметно оставило плохое впечатление о качестве фильма. Хотя сюжет фильма не так уж и плох, его визуальные эффекты вызывают основную критику.
В экранизации некоторые любимые игровые персонажи, такие как Килрати, были значительно изменены во внешности, что разочаровало многих фанатов. Кроме того, космические корабли и боевые сцены оказались довольно малобюджетными, что было особенно заметно, учитывая, что такие фильмы, как «Скрытая угроза», были выпущены всего за несколько месяцев до этого, что возлагало большие надежды на космические сцены. Следовательно, сложно найти приемлемое объяснение некачественному качеству космических сцен в фильме.
6. Фар Край
- Год выпуска: 2008 г.
Казалось бы, из Far Cry получился бы идеальный фильм, но, к сожалению, экранизация не преуспела в финансовом отношении. Кассовые сборы были удручающими: из производственного бюджета в тридцать миллионов долларов было получено всего около миллиона долларов. Это явно указывает на то, что что-то пошло не так.
В фильме Far Cry сцена, которую можно было бы ожидать как самую захватывающую, существенно не соответствует действительности. Это даже не сравнится с волнением, которое испытываешь при реальной игре.
5. Дом Мертвых
- Год выпуска: 2003 г.
Серия аркадных игр 1990-х годов «Дом мертвых» представляет собой хоррор и шутер, но ее киноверсия выделяется как один из самых разочаровывающих фильмов, с которыми мы когда-либо сталкивались. Это даже не тот фильм, который приносит удовольствие из-за его плохого качества; вместо этого это просто ужасно, и просмотр его больше похож на трудоемкую задачу, чем на развлекательное занятие. Вероятно, это способствовало его плохим кассовым сборам.
Среди недостатков этого фильма — некачественная игра актеров, неубедительные диалоги, нелогичная сюжетная линия и удручающе безобидные зомби, которым не хватает ни фактора страха, ни аутентичности.
4. Гибель
- Год выпуска: 2005 г.
Несмотря на то, что «Дум» (2005) входит в число наиболее прибыльных фильмов в этом списке, нельзя отрицать, что он стал настоящей кассовой бомбой, не сумев окупить свой бюджет в 60 миллионов долларов. Фильм мог похвастаться талантливым актерским составом, в том числе Карлом Урбаном и Дуэйном Джонсоном, но неспособность эффективно адаптировать исходный материал в конечном итоге подорвала его.
Хотя видеоигра Doom не славится своим обширным повествованием, в сюжетной линии фильма есть несколько ошибок. Кроме того, одним из главных разочарований фанатов является отсутствие аутентичных кровавых сцен, поскольку этот элемент является ключевой особенностью игры.
3. Бладрейн
- Год выпуска: 2005 г.
Что касается видеоигры от третьего лица Bloodrayne, то экранизация, вышедшая в 2005 году, не оправдала ожиданий ни фанатов, ни критиков. К сожалению, фильму удалось заработать лишь часть своего бюджета в 25 миллионов долларов, и он потерпел огромный провал в прокате.
В этом фильме есть множество проблем, начиная от актерской игры и дизайна костюмов (которые почти не похожи на настоящую игру) и заканчивая аспектами, которые требуют подробного объяснения в деталях. К сожалению, плохое исполнение также способствовало падению популярности игры.
2. Двойной дракон
- Год выпуска: 1994 г.
В отличие от некоторых других фильмов из этого списка, «Двойной дракон» настолько плохо сделан, что непреднамеренно превращается в комедию. Хотя в фильме сохранены некоторые элементы сценария игры, например, сеттинг, конечный продукт не дотягивает во многих аспектах. От странного дизайна персонажей до некачественной игры — он не впечатляет на многих уровнях.
В видеоигре «Двойной дракон» основное внимание уделяется интенсивным действиям, но есть интересный поворот: многие боевые сцены в соответствующем фильме настолько забавны, потому что кажется очевидным, что актерам не хватает обширной подготовки в боевых искусствах или опыта в реальных боевых искусствах. бой.
1. Теккен
- Выпуск: 2010 г.
Понятно, что файтингам часто не удается добиться успеха в кино, и Tekken служит яркой иллюстрацией этой тенденции. Учитывая богато развитую вселенную, наполненную интригующими персонажами и преданными фанатами, можно ожидать, что фильм Tekken будет процветать. К сожалению, он не оправдал ожиданий ни по кассовым сборам, ни по критике.
Как преданный фанат, я должен признать, что фильм пытается сплести воедино повествование первых трех игр, но ему не удается передать чарующую суть, которая делает эти игры исключительными. К сожалению, что действительно мешает этому фильму, так это тусклое изображение его персонажей, которые не могут воплотить в себе яркие личности, которыми они обладают в играх.
Смотрите также
- «Правительство — бездумная и бессердечная машина для убийств»: Почему усыпили белку Арахис, Илон Маск — не единственный, кто в ярости
- Краткое описание и концовка 9-го эпизода «Агата все время» и объяснение: [СПОЙЛЕР] действительно мертв?
- Как победить Кадаблиха в метафоре: ReFantazio
- «У нас просто не было денег»: Анна Кендрик сотворила буквальное чудо с «Женщиной часа» по одной единственной причине
- Как добраться до яйца главного ужаса в Throne and Liberty
- Fallout London: все побочные квесты
- Как исправить, что Steam Deck не включается
- Call of Duty: Black Ops 6 – как добиться престижа (и все, что вам нужно знать)
- Молодой Бандит на свободе, но одно условие, которому судья заставляет его следовать в течение 10 лет, — это «скрытое благословение» для фанатов.
- Astro Bot — новый претендент на GOTY 2024
2024-09-03 05:05