Кого, собственно, помогает Тим Суини, публикуя твиты об уволенных разработчиках Epic?

Я понимаю, что бизнесам, таким как Epic, нужно быть прибыльными. Когда компания не зарабатывает деньги или терпит убытки, иногда приходится принимать сложные решения. Часто эти решения принимают люди, которые напрямую не затронуты, что, вероятно, немного облегчает им задачу, но всё равно это тяжело.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Когда такая компания, как Epic, объявляет об увольнении тысячи сотрудников, возникает соблазн рассматривать это как трудный, но необходимый шаг для улучшения ситуации. Однако один вопрос постоянно возникает в связи с недавними сокращениями в Epic: почему Тим Суини так плохо с этим справляется? Увольнение стольких людей, а затем предложение другим нанять их кажется невероятно бестактным.

Твит Суини в лучшем случае бестактен, а в худшем – бесполезен.

Если вы вдруг пропустили это, Тим Суини, генеральный директор Epic Games, недавно поделился интересными мыслями в Twitter. Он сказал, что в ближайшие несколько дней компании, вероятно, получат много заявок от высококвалифицированных специалистов. Он подчеркнул, что Epic Games не снижала свои требования к найму, даже когда компания росла, и недавние сокращения были не связаны с проблемами производительности – это было стратегическое решение. Он считает, что работа в Epic Games является сильным показателем исключительного таланта, помещая человека в верхние несколько процентов в своей области.

Понятно, почему вы так чувствуете – это были высококвалифицированные и достойные сотрудники. Epic не пошла на компромисс со своими стандартами найма, и те, кто был уволен, действительно были лучшими специалистами. К сожалению, эта возможность заполучить талантливых работников достигается за счет их медицинского страхования и финансовой безопасности.

Вероятно, эти увольнения были связаны с сокращением расходов. Epic, похоже, надеется, что обращение к ностальгии привлечёт доход от более молодых игроков, и, к сожалению, это означало увольнение некоторых невероятно талантливых людей, которые создавали игровую онлайн-службу. Особенно удивительно, что они уволили художника, ответственного за одну из самых узнаваемых и прибыльных функций игры.

Это глубоко оскорбительно, потому что Тим Суини проводит увольнения как избавление от ненужной мебели. Ему кажется, что предложение небольшого вознаграждения после увольнения людей делает его щедрым, но это просто позволяет ему избежать чувства вины за ситуацию. В отличие от руководителя команды, который может не иметь контроля над увольнениями, Суини является генеральным директором и несет окончательную ответственность за эти решения.

Его комментарий о людях, которых он уволил – о том, что они были отличными и заслуживают новую работу – невероятно оскорбителен. Честно говоря, было бы лучше, если бы он просто был откровенным в отношении ситуации, даже если бы это означало быть резким. По крайней мере, это было бы честно.

Сообщение Суини, вероятно, никому не поможет.

Простое публичное признание от руководителя компании не волшебным образом поможет кому-то найти новую работу. И преподносить масштабные увольнения как пользу для других предприятий – шокирующе бестактно – это почти комично. Это звучит как: ‘Это сотрудники, которых я больше не хочу оплачивать, так что смело нанимайте их!’ Это была не возможность для сотрудников найти новые роли; это были массовые увольнения. Единственная «возможность» здесь – трудная задача собрать силы, чтобы рассказать близким о потере работы. Повторные собеседования после увольнения – это не возможность – это люди, чья жизнь была затронута, и мы должны это помнить.

Заявление о том, что увольнения не связаны с производительностью, на самом деле может снизить моральный дух сотрудников, которые все еще беспокоятся о потере работы. Я понимаю, что у него, вероятно, были добрые намерения, но кажется, что он полностью не учитывал влияние на пострадавших.

Сообщение уволенным сотрудникам о том, что увольнение не связано с их работой, может обернуться против вас. Это может прозвучать как: ‘Мы хорошо работали, так почему же нас уволили?’ и показаться неискренним. В конечном счете, такой подход сигнализирует всем в компании о том, что даже высокая производительность и успешные продукты не гарантируют рабочую безопасность.

Я искренне хочу симпатизировать Тиму Суини, или хотя бы уметь отделять свои чувства к нему от моего уважения к Epic Games. У нас обоих есть гиковская сторона, с которой я могу себя соотнести. Он также ответственен за игры, которые мне нравятся, и сыграл ключевую роль в создании игрового движка, лежащего в основе многих моих любимых игр. Кроме того, я слышал, что он покупает землю в Северной Каролине, чтобы сохранить её как дикую природу, что заслуживает похвалы.

Я обычно не увлекаюсь играми, которые постоянно обновляются новым контентом, но должен признать, действительно впечатляет. Качество, то, насколько хорошо всё сочетается, и невероятная креативность — это потрясающе. Тим Суини создал что-то огромное с Epic Games, и это действительно сформировало большую часть игрового мира, который мы видим сегодня. Честно говоря, сейчас настолько популярен – он как Nintendo! Даже люди, которые вообще не играют в игры, о нём слышали.

Те разработчики сделали Fortnite тем, чем он является сегодня.

Однако важно помнить, что работники в значительной степени ответственны за успех и прибыль компании. Поэтому, когда миллиардер увольняет людей, а затем просит других нанять их, это кажется бестактным и почти издевательским. Я сомневаюсь, что один твит от Tim Sweeney волшебным образом исправит ситуацию и даст этим работникам новую работу – на самом деле, я не уверен, что когда-либо что-то хорошее происходило от какого-либо твита.

Хотя некоторые из тех, кто потерял работу, вероятно, быстро найдут новые – это квалифицированные специалисты – на данный момент просто больше квалифицированных людей ищут работу, чем доступных вакансий. Особенно нетактично, когда менеджеры дают пустые обещания, одновременно отключая доступ к корпоративным системам. Это классический случай, когда говорят одно, а делают другое, и, откровенно говоря, это немного нечувствительно. Совершенно в другой плоскости, кто-нибудь знает, забрали ли уже тот диван?

Я склонен доверять утверждению Epic о том, что эти сокращения не связаны со смещением фокуса на ИИ. Однако Тим Суини последовательно поддерживал ИИ в играх и даже критиковал другие компании за нежелание его внедрять. Было бы здорово, если бы он защищал своих сотрудников с тем же энтузиазмом, который он проявляет к инструментам ИИ, таким как Grok.

Послушайте, у него, безусловно, есть право управлять своей компанией так, как он считает нужным, и воодушевляться технологиями, в которые он верит. Он может поддерживать кого угодно, без проблем. Но честно говоря, увольнение стольких людей – это как целая школа! – а затем публикация об этом, как будто он предлагает благотворительные случаи? Эта часть показалась мне невероятно бестактной и, откровенно говоря, ужасной. Это было похоже на то, как хвастаться сожжением детского дома, а затем просить добровольцев приютить детей.

Очевидно, Epic Games заработала много денег на Fortnite, но, как указала Тайра Бэнкс в недавнем документальном фильме, ничто не остается популярным вечно. Подобно тому, как другим игровым компаниям пришлось адаптироваться, когда Fortnite стала хитом, теперь Fortnite сталкивается с той же проблемой. Тенденции приходят и уходят – то, что популярно сегодня, в конечном итоге покажется устаревшим следующему поколению, как и любая другая форма развлечения.

Раньше я был огромным поклонником Гамильтона, но оглядываясь назад, это кажется немного глупым. Это похоже на то, как Тим Суини, создатель Fortnite, ведет себя в сети – как будто он все еще ребенок, над которым издеваются, хотя он невероятно богат и влиятелен. Ему действительно кажется, что он сталкивается с самыми сложными задачами, даже путешествуя на своем личном самолете.

Разработчики игр — не причина, по которой Epic потеряла деньги.

Возможно, Epic Games допустила ошибку, потратив годы на юридические баталии из-за доходов от V-Bucks. Также возможно, что они слишком растянули свои ресурсы, пытаясь включить каждую популярную тенденцию, чтобы понравиться всем. И, возможно, создание разочаровывающего магазина было ошибкой, даже предложение бесплатных игр оказалось недостаточным, чтобы привлечь пользователей.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать глубокое освещение событий в индустрии.

Want clearer context on layoffs, leadership missteps, and industry shifts? Subscribing to the newsletter gives focused, sourced coverage and analysis of these developments so you stay informed about the decisions shaping the gaming business.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Слушай, меня не беспокоит наличие множества разных мест для покупки игр, но Epic Games Store просто вызывает… разочарование. Такое ощущение, что его создавали люди, активно пытающиеся сделать процесс покупки игр раздражающим, до такой степени, что хочется заняться чем-то другим. Серьёзно, я не прошу тут многого. Если itch.io может обеспечить плавный опыт, имея, кажется, почти ничего, то Epic, со всеми своими ресурсами, определённо должен быть способен на это. И GOG отлично справляется, даже фокусируясь на старых играх, так что Epic должен уметь обрабатывать новые игры. Не хочу принижать itch.io или GOG, хотя – они оба получили много моих денег за эти годы… возможно, даже слишком много, честно говоря.

Разработчики игр не были основной причиной финансовых проблем Epic, несмотря на то, что являлись затратами. Они скорее были временным решением, даже учитывая расходы на судебный процесс с Apple. Это люди, которые все еще должны приносить доход – они создали чрезвычайно популярную игру, которая даже привлекла внимание Квентина Тарантино, который снял короткометражный фильм в ее мире.

Это правда, что игровая база меняется – некоторые давние поклонники теряют интерес, а молодые игроки переходят в такие игры, как Roblox. И хотя Epic Games допустила некоторые ошибки, последствия этих ошибок несут не обязательно те, кто эти ошибки совершил. Эта закономерность повторяется снова и снова, и расстраивает видеть, как лидеры принимают решения, которые заставляют других бороться за ограниченные возможности.

Если вы искренне хотите помочь уволенным сотрудникам, начните обращаться к своим контактам среди генеральных директоров и попросите их о помощи. Время имеет решающее значение, так как около тысячи человек скоро не смогут оплатить свою аренду. По крайней мере, в качестве утешения, они всегда могут распечатать ваш поддерживающий твит – хотя это и не решит их проблемы.

Смотрите также

2026-03-29 19:06