
Как огромный фанат Eberron, мне нравится, что в этом сеттинге действительно уникальные существа, связанные с его различными регионами. И справочник ‘Exploring Eberron‘ великолепен, потому что он дает вам не только все классические расы Eberron, за которые можно играть, но и представляет некоторые совершенно новые! Он действительно расширяет возможности для создания персонажей.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЭто обновление пересматривает несколько старых рас персонажей, которые не менялись с Player’s Handbook 2024 года, и представляет новые правила для них. Оно также предоставляет альтернативные варианты для существующих рас, позволяя вам настроить их, чтобы они лучше соответствовали концепции вашего персонажа.
Каждый вид в исследовании Эберрона

Сеттинг Eberron предлагает девять различных игровых рас, включая новые вариации знакомых, давая вам больше возможностей для ваших персонажей.
Помимо привычных рас, таких как Перевертыши, Эльфы, Калаштары, Шифтеры и Выкованные, Exploring Eberron представляет еще больше возможностей для персонажей, за которых вы можете играть. Вот полный список всех игровых рас в книге.
Aasimar
Аасимар уже представлены в Dungeons & Dragons и были обновлены для правил 2024 года, но источник Exploring Eberron представляет некоторые интересные новые вариации, которые стоит рассмотреть для ваших персонажей.
Эти опции разработаны для игроков, которые хотят сосредоточиться на билдах, основанных на огне, тени или отчаянии. Вот что нового.
- Fernian Aasimar: Этот вариант фокусируется на огне, превращая ваши сияющие крылья в пламя и призрачный огонь варианты. Враги получают урон от Огня вместо урона от Сияния, и вы получаете способности, заменяющие ваши Небесные и Светящиеся черты, чтобы соответствовать этой теме.
- Mabaran Aasimar: Эти Aasimar процветают в тенях и отчаянии, что резко отличается от обычного. Они отказываются от Внутреннего Сияния и Небесного Откровения в пользу более тёмных вариантов. Вы можете подчеркнуть это, внеся более тёмные изменения в свои крылья и привязав своё присутствие к тени.
| Вариант | Способности |
|---|---|
| Fernian Aasimar | <ул> <ли> Фернийское сопротивление: вы получаете сопротивление огню и некротическому урону. <ли> |
| Mabaran Aasimar | <ул> <ли> Слух о смерти: вы получаете заклинание Звоните по мертвым. <ли> |
Вариации Dhakaani
Настройка Eberron теперь включает три типа Dhakaani: Dhakaani Ghaal’dar (Hobgoblin), Dhakaani Golin’dar (Goblin) и Dhakaani Guul’dar (Bugbear). Эти существа обновляются для работы с последними правилами, поскольку они ранее не были пересмотрены для них.
Как фанат, я заметил, что каждая раса ощущается действительно уникальной, потому что у каждой есть свои особые способности. У них есть кое-что общее – у всех есть Darkvision, и все они Humanoids, что круто. Но их размер и скорость передвижения немного отличаются друг от друга. Честно говоря, именно уникальные черты, которые получает каждая раса, действительно выделяют их, и это то, что я люблю!
Особенности хобгоблинов
- Дисциплина: Вы получаете Преимущество при спасбросках, чтобы прекратить или избежать состояния Очарованность.
- Сила в единстве: Если вы провалили проверку D20, получите бонус, равный количеству союзников, которых вы видите в пределах досягаемости (до пяти).
- Война и мир: Вы получаете владение двумя чертами из Атлетики, Истории, Запугивания и Выступлений.
Особенности Бугбеара:
- Храбрый: Вы получаете Преимущество для завершения или избежания состояния Испуганный.
- Длинные конечности: При выполнении ближней атаки ваша дальность увеличивается на пять футов.
- Мощная Сборка: Вы получаете преимущество при завершении состояния захвата, считаетесь на один размер больше при определении грузоподъемности и даете союзникам возможность перебросить спасбросок от состояния испуга, когда находитесь рядом с ними.
Особенности гоблинов:
- Дисциплина: У вас есть Преимущество при прекращении или избежании состояния Очарованный.
- Естественная Скрытность: Вы можете использовать действие Скрыться, когда находитесь в укрытии от существа на размер больше вас.
- Ловкость: Вы можете перемещаться сквозь пространство любого существа большего за вас, но не можете остановиться в этом пространстве.
Гнолл
Гноллы из Exploring Eberron вырвались из-под власти своих демонических хозяев, но остаются яростно агрессивными. Хотя они больше не контролируются демонами, они по-прежнему обладают природным талантом к охоте и были затронуты темной, разлагающей силой.
Эти персонажи невероятно лояльны, превыше всего остального. Если вы выберете играть за одного из них, ключевым фактором станет сильный, агрессивный подход к врагам в сочетании с непоколебимой верностью своей команде. Вот что вы получите в плане характеристик:
- Укус: Используйте свои зубы как естественное оружие для совершения безоружных атак. Ваши атаки наносят 1d6 плюс ваш модификатор Силы колющего урона вместо дробящего.
- Чувства Охотника: Вы получаете владение навыками Восприятия, Скрытности и Выживания.
- Ярость: После использования Укуса или снижения здоровья противника до 0 атакой, вы можете использовать свой Бонусное Действие, чтобы переместиться на половину своей скорости и совершить атаку Укусом.
Jhorgun’taal (Полуорк)
Джоргунтаал, что означает «дети двух кровей», относится к полуоркам и их смешанному наследию, происходящему от человеческих и орчьих предков. В мире Эберрона полуорки и их родительские виды обычно живут мирно вместе, многие из них имеют общую семейную историю.
Эти существа обладают характеристиками, схожими со стандартными размерами, и способностью видеть в темноте. Они сохраняют выносливость Орков, но теперь могут эффективно использовать любое оружие, а также выбирать специальную способность, называемую Origin feat.
Kalamer Landwalker (Merfolk)
В мире Eberron русалки – уникальные элементальные существа, известные своей способностью ходить по суше – их хвосты магическим образом превращаются в ноги. Выбор этой расы даёт вам тёмное зрение, естественную скорость плавания и способность дышать как воздухом, так и водой. Кроме того, вы получите следующие особые характеристики:
- Благословение Моря: У вас есть ваша форма русалки и форма сухопутного ходока. Вы можете использовать действие, чтобы превращаться между двумя формами, давая себе скорость передвижения по суше 30 футов и скорость плавания 0. Вы остаетесь в этой форме, пока не используете действие, чтобы вернуться обратно.
- История Каракалы: У вас есть навыки в области Природы, Исполнения и Выживания.
- Быстрый Пловец: Ваша скорость плавания равна вашей скорости.
Ruinbound
Ruinbound — это существо, связанное с Личным Симбионтом, который может проявляться в любой форме, одобренной вашим Dungeon Master. По сути, это инопланетное существо, связанное с этим симбиотическим хозяином.
Подпишитесь, чтобы узнать подробные разборы видов из Eberron и полезные советы.
Силы, которые вы проявите, будут определяться инопланетным существом, с которым вы связаны. У вас будет много свободы в выборе того, как эти силы выглядят – это может быть что угодно, от щупалец и призрачных форм до существ, похожих на насекомых. Вы также разовьете уникальные мутации, как описано в книге. В дополнение к ночному зрению вы получите следующие способности:
- Личный Симбиот: Вы связаны с инопланетной сущностью и не можете отделиться от неё. Вы получаете уловку, известную как сверхъестественная способность вашего симбиота.
- Мастерство Симбионта: Вы можете настроиться на дополнительный магический предмет, один для себя и один для своего симбионта. Если вы настроены на предмет, требующий Снятие Проклятия или имеющий какой-либо другой подобный негативный эффект, вы игнорируете их благодаря своему симбионту.
- Неестественная Устойчивость: Вы получаете Сопротивление Яду и Преимущество при спасбросках от или для прекращения этого состояния.
Сахуагины
Сахуагины выносливее наземных каламеров и легко узнаваемы по своей чешуйчатой коже, перепончатым рукам и острым зубам. Они умелые охотники как в океане, так и на суше, хотя и не обязательно злобные существа.
При создании персонажа важно продумать его личность. Сахуагины могут видеть в темноте и плавать с той же скоростью, с которой ходят по земле. Вот некоторые из их других характеристик:
- Кровавое Бешенство: В течение одной минуты вы можете войти в кровавое бешенство как бонусное действие, давая вам Преимущество при бросках атаки против любого существа не имеющего всех своих хитов.
- Естественная броня: Ваша КБ равна 12 плюс ваш модификатор Ловкости, если вы не носите броню. Вы все еще можете использовать щит.
- Ограниченная амфибия: Хотя вы можете дышать как воздухом, так и водой, вы должны окунаться в воду не реже одного раза в четыре часа во избежание удушья.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как получить воду в мире Terraria Skyblock (Обновление 1.4.5)
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Fallout 76: как фармить оптоволокно
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Как смотреть Grammys 2026 в прямом эфире: Полный список номинантов и где смотреть онлайн.
- Насколько велика планета в нейтральном небе?
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Лучшие сценарии для игры в The Call Of Cthulhu TTRPG
- Прогноз курса доллара к вьетнамскому донгу
2026-02-07 00:37