Каждый архетип в рейтинге от худшего к лучшему в игре ‘Knights in Tight Spaces’

В игре ‘Knight’s In Tight Spaces‘ восемь уникальных классов персонажей, называемых Архетипами. Чтобы открыть их всех, вам потребуется приложить усилия в процессе игры: последний из них, Варлок, доступен только после достижения 20 уровня. Однако как только вы откроете каждого Архетипа, у вас появится множество вариантов выбора для каждой новой игровой сессии.

🌟 Мечтаешь о звёздах? CryptoMoon покажет, как с криптой можно взлететь до небес!

Присоединиться в Телеграм

Абсолютно, некоторые архетипы персонажей могут значительно упростить игру по сравнению с другими. Они могут эффективно синергировать с персонажами из разных классов или обладать превосходящими характеристиками. Мы систематизировали все архетипы в игре для того, чтобы помочь вам выбрать наиболее мощный вариант для прохождения.

8. Роуг

Преимущество ловкости разбойника в производстве золота после победы над врагами несомненно полезно, но будьте осторожны: цена может оказаться слишком высокой для новичков. В отличие от брейлера и бойца, разбойник не получает бонусного урона, что может увеличить продолжительность сражений и потенциально стоить вам дополнительных целей.

Мошенники получают меньше щитов от карт, поэтому в основном они должны полагаться на уклонение и стратегическое размещение, чтобы избежать урона.

Одно из преимуществ состоит в том, что Разбойники являются одними из немногих архетипов, способных владеть луками. Если вам удастся получить одного на раннем этапе, дополнительное преимущество атак дальнего боя поможет компенсировать некоторые слабости этого архетипа.

Мечник

У мечника есть возможность наносить значительный урон в ближнем бою с помощью своего оружия и при использовании карт типа «Slaughter», он может также вызывать эффект Кровотечения. При оптимальной настройке мечник демонстрирует небольшое преимущество над бойцом в атаке, однако остается спорным вопрос о целесообразности такого компромисса.

Опытные бойцы с мечами показывают лучшие результаты при поддержке сильной команды. Например, Боец может контролировать позицию, а Волшебник может вызвать Кровавый Рёв, увеличивая количество дебаффов Кровотечения.

Колдун

Вы, вероятно, встретите колдуна как начальный класс персонажа, чтобы разблокировать его, и рекомендуется попробовать их, чтобы понять основные заклинания, такие как ‘Lightning Bolt’ (‘Молния’) и ‘Heal All’ (‘Исцеление всех’). Что интересно, колдуны также получают увеличение урона при использовании заклинаний, что делает их потенциально опасными противниками — но только если у них есть соответствующая колода.

Проблема заключается в нехватке заклинательных карт, что означает, что ваш Волшебник будет вынужден участвовать в значительном количестве рукопашного боя с помощью своего посоха, к которому он менее приспособлен. Однако если вам удастся накопить магические предметы, не настроенная партия не сможет их использовать. Таким образом, у вас есть три возможных решения:

— Вы можете сосредоточиться на улучшении навыков ближнего боя вашего Волшебника.
— Убедитесь, что все члены вашей партии настроены на использование магических предметов.
— Или спланируйте состав команды так, чтобы приоритет отдавался использованию только настроенных персонажей.

  • Нанимайте только магов и пропускайте игру, если доступных нет.
  • Потратьте деньги и слоты снаряжения, чтобы дать не настроенным персонажам одежду язычника.
  • Попробуйте пройти кампанию в одиночку.

Из трех вариантов, «Рыцари в тесных пространствах» подчеркивает важность поддержания гибкости; ограничение себя может привести к попаданию в трудную ситуацию или тупику.

Охотник

В этой игре охотники уникальны среди персонажей тем, что начинают с луком. Такая расстановка предоставляет интересные стратегии во время Пролога и продолжается дальше по ходу игры. Однако важно уделять особое внимание своему расположению при игре за охотника, так как они наносят меньше урона в ближнем бою. Не забудьте подбирать новые карты дальних атак всякий раз, когда это возможно!

После того как вы зачислили хотя бы одного напарника, Охотник действительно раскрывается в полную силу. Их дальнобойные поддерживающие атаки на высшем уровне, и никто не справляется с задачей ведения боя издалека лучше, чем Охотник. Вы обнаружите, что Охотник особенно эффективен против Гигантов, чье присутствие на карте делает их проще для прицеливания при приближении союзника к атаке.

Колдун

Подобно Чародею (Sorcerer), Варлок специализируется на нанесении магического урона. Более того, они преуспевают в этом больше и получают увеличенный бонус к урону при использовании магии. Это делает их серьезным противником, особенно в колодах, сильно зависящих от заклинаний. Однако за их мощными способностями приходится платить.

Ведьмы могут использовать сильные и характерные заклинания, которые способны ослабить, причинить вред или наложить штрафы на них самих. Освоение способов преодоления таких эффектов является критически важным для победы с этим утонченным классом персонажей.

Боец

Успех бойца в бою сильно зависит от его снаряжения, что делает их классом, который тратит больше всего золота на оборудование. После экипировки они становятся одним из самых крепких персонажей в игре, поэтому не стесняйтесь вкладывать средства в броню и оружие.

Бойцы получают увеличение урона от своих атак, будь то с оружием или без, и достаточно универсальны, чтобы использовать любое оружие ближнего боя, которое попадается им на пути. С дополнительным преимуществом блокировать удары многих видов брони, они часто смело бросаются в толпы врагов, не особо опасаясь получить травмы.

Бравлер

Когда не уверены, выбирайте Бравлера (Brawler). Этот классический архетип является во многих отношениях идеальным способом играть за рыцарей в тесных пространствах. Они отлично справляются с перепозиционированием и сбиванием противников и могут эффективно блокировать или уклоняться в зависимости от ситуации, если нужно защититься после выполнения всех своих искусных маневров.

Бойцы могут не носить оружие и броню, но им определенно хватает боевой мощи. Они сражаются как в одиночку, так и в команде и способны одержать победу благодаря мощным ударам кулаком, ногам и броскам, делая даже обычную колоду весьма грозной на поле боя.

Клирик

Удивительным образом клирики являются весьма разносторонними в этой игре. Они выделяются в различных областях: ближний бой, ношение тяжелой брони и заклинания. Единственное слабое место — это использование луков, но метко брошенный Молния может быть столь же эффективным.

Как геймер могу сказать: быть клириком в этой игре — это как быть мастером на все руки. Я способен приспособиться к любой команде, делая нас мощной силой, которая потенциально может спасти королевство несколько раз. Конечно, мы можем оказаться в меньшинстве против армии, но с божественной мощью под рукой я уверен, что справимся!

Смотрите также

2025-03-19 19:36