Как управлять своим лагерем в Crimson Desert

Лагерь Греймейн в Хоулин Холл – действительно полезная долгосрочная особенность в Crimson Desert, но поначалу не всегда понятно, как он работает. Вы начинаете с нескольких палаток, но можете превратить его в процветающее поселение, которое создает еду, серебро, материалы для крафта и даже ценное оборудование – все пока вы исследуете Пивел. Если вы использовали свой лагерь только как быструю остановку, вы многое упускаете!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Это руководство охватывает все, что вам нужно для успешного строительства и управления лагерем Греймена в Crimson Desert. Мы объясним, как основать Howling Hill, расставить приоритеты в наборе рекрутов, оптимизировать маршруты отправки и поддерживать стабильный рост, не исчерпав запасы.

Настройка Лагеря Греймейн

Вы можете получить доступ к лагерю Греймейн в Crimson Desert во время 3-й главы, ‘Homestead’, после встречи с Мариусом — бывшим другом, который пытается удержать всё под контролем, — и получения земельного гранта от маркиза Серкиса из Дома Эрнандов. Затем следуйте за стражником к югу от города Эрнандов к Хоулинг-Хилл и завершите квест ‘A Fresh Start’.

Эта задача включает простые вещи, такие как переноска припасов, толкание тележки, забивание кольев и установка флага Греймейна. Хотя это может и не звучать захватывающе, завершение этой задачи официально устанавливает лагерь и делает Дамиана доступным для игры.

Вы также можете найти быстрый урок кулинарии рядом с котлом, показывающий, как приготовить Modest Clear Soup, прежде чем вернуть Мариуса. Это знакомит с кулинарной системой игры и множеством рецептов, которые вы будете использовать на протяжении всей Crimson Desert.

Как только ваш лагерь будет развернут, вашим первым приоритетом должно быть открытие точки быстрого перемещения под названием Abyss Nexus, расположенной в северной части поселения. Она становится доступной после Акта 4, и после активации она позволит вам быстро вернуться на Howling Hill, не прерывая ваше исследование.

Люди, управляющие вашим лагерем

Как только вы обустроите свою базу в Crimson Desert, Карл и Росс – два важных персонажа из выбранной вами фракции – быстро присоединятся к вам. Вы будете регулярно взаимодействовать с этими двумя NPC в процессе игры.

Карл занимается поставками и находится рядом с Ящиком с припасами лагеря. Вы можете помочь пополнить общие ресурсы лагеря, жертвуя ему материалы, и он позволяет вам напрямую вносить материалы в систему снабжения лагеря.

Росс — ваш координатор отправлений, то есть он занимается всеми назначениями миссий для Greymanes. Когда система товарищей будет запущена, вы будете часто взаимодействовать с Россом, поэтому обязательно проверяйте у него, когда возвращаетесь в лагерь.

Мариус управляет лагерем Howling Hill и является вашей основной точкой контакта для его развития. Он будет давать вам новые задания по расширению лагеря и привлечению большего количества людей по мере вашего прогресса, поэтому поговорите с ним, когда будете готовы развивать Howling Hill дальше.

По мере прохождения вы встретите больше персонажей, таких как Эрик, парикмахер, и Оливер, продавец красителей – оба полезны для настройки внешности вашего персонажа. Вы также можете найти торговцев для различных групп (фракций), выполняя Greymane Faction Quests и продвигаясь по основной сюжетной линии.

Не пропускайте квестовые цепочки фракции Greymane.

Хотя прохождение сюжетной линии ‘Grounds of the Sunrise’ (доступной в разделе ‘Фракционные задания’ у Greymanes) не является строго обязательным для продвижения по основной сюжетной линии Crimson Desert, она невероятно важна. Она открывает все новые здания, позволяет нанимать больше новобранцев и позволяет расширить вашу базу.

Комиссии Греймена

Жители Греймена часто просят о небольших услугах, обычно это быстрые знакомства с новыми игровыми функциями или торговцами.

Выполнение каждого задания дает вам Среднюю Сумку, увеличивая ваше инвентарное пространство на три ячейки. При наличии в общей сложности 27 заданий, вы потенциально можете добавить до 81 дополнительных ячеек инвентаря. Учитывая, насколько сложным может быть управление инвентарем в Crimson Desert, выполнение этих заданий того стоит.

Слухи Миссии

Выполнение заданий по набору добавляет новых союзников в ваш лагерь. Вы можете собрать команду из почти 40 Greymanes, и наличие большего количества членов команды позволяет отправлять больше заданий одновременно.

Отправка заданий: Двигатель роста лагеря

В Crimson Desert отправка экспедиционных миссий – это способ, которым ваш лагерь Greymane зарабатывает деньги и развивается. Вы используете Росса для отправки новобранцев на выполнение задач, таких как сбор материалов, заработок серебра, ослабление врагов в определенных областях или помощь в строительных проектах. Самое лучшее, что эти миссии выполняются автоматически, поэтому вы можете сосредоточиться на других занятиях, пока ваш лагерь работает на вас.

Каждая миссия требует определённого количества членов команды, конкретных навыков в группе и иногда требует от вас тратить ресурсы, такие как еда и серебро. Скорее всего, вы будете чаще всего выполнять следующие типы миссий:

  • Производственные миссии: Собирайте еду, древесину, руду и материалы для крафта в указанных местах
  • Боевые/Подавляющие миссии: Снизьте активность противника в регионе, что может открыть торговые преимущества и доступ к новым областям
  • Строительные миссии: Непосредственно связаны с улучшениями лагеря и строительными проектами
  • Слухи о заданиях: Нанимайте новых Серых людей. Всегда выполняйте их, когда они доступны.

Каждый новый член команды обладает уникальными талантами – такими как строительство, охота или сражение – и назначение их на миссии, соответствующие этим навыкам, значительно повышает как скорость выполнения задач, так и общую выгоду.

Разные роли преуспевают в разных задачах. Строители ключевые для строительных проектов, а Охотники гораздо эффективнее воров собирают еду, чем Воины.

После отправки команды Серых, вы можете отправиться в область выполнения задания и наблюдать за ними во время работы. Это полезная функция, особенно если вы хотите убедиться, что они правильно выполняют задачи.

Чтобы попасть в меню миссий, откройте вашу Карту и найдите значок лагеря Греймена. Затем нажмите «Осмотреть» – это кнопка Y на Xbox, Triangle на PlayStation 5 или двойной клик на ПК. Как только вы там окажетесь, перейдите в раздел «Миссии», чтобы выбрать свою команду и начать миссию. Поначалу это может быть немного запутанно, но к этому быстро привыкаешь.

Расширение Howling Hill

В Crimson Desert вы не улучшаете лагерь Greymane через конкретное меню. Вместо этого улучшения происходят автоматически по мере прохождения квестов и заданий. Это заставляет улучшения ощущаться связанными с сюжетом игры, но также означает, что ваш прогресс зависит от того, насколько вы продвинулись в сюжете и какие ресурсы вы собрали.

Основные этапы расширения выглядят следующим образом:

Расширение Требования Ключи открывают
1st (Bustling Hill) 2 новобранца, 100x еды, 250x серебра Система отправки заданий, новые слоты для новобранцев, Мариус открывает новые квесты
2-й Больше новобранцев, увеличенное количество материалов Строительство фермы и ранчо разблокировано
3rd Дальнейший набор рекрутов, ресурсы Дополнительные слоты для миссий, улучшения для базы.
4-й 10 новобранцев, высокие затраты на материалы Повозка, воздушный шар, продвинутое создание.
5th+ Разблокировка главы в конце игры Реконструкция Пэйлуна, Совет, Институт

Первое улучшение становится доступным в главе 3 и требует 18 часов на завершение после его начала. Каждое последующее улучшение требует больше людей и значительно больших вложений ресурсов.

Как только вы откроете Ферму и Ранчо со вторым расширением, в первую очередь постройте Ферму и немедленно начните задание ‘Apple Trees’. Яблоням нужно время, чтобы вырасти в игре, поэтому лучше всего посадить их как можно скорее. Пока деревья растут, выполняйте обучающие задания Бена на Ранчо, чтобы Ранчо было полностью готово к моменту его использования.

Примерно к четвертому расширению получение достаточного количества оружия и брони станет серьезной проблемой, поскольку на их приобретение требуется гораздо больше времени, чем на добычу базовых ресурсов. Чтобы подготовиться к этому, начните добавлять оружие и броню в общие запасы вашего лагеря заранее.

Ящик с припасами и ваш пул ресурсов

Вернувшись в лагерь Греймена, все награды, которые вы заработаете, выполняя миссии и создавая товары в Crimson Desert, будут храниться в сундуке ‘Личное хранилище’ внутри вашей палатки, за Карлом. Привыкните проверять этот сундук каждый раз, когда возвращаетесь в Howling Hill! Материалы внутри используются для крафта и приготовления пищи, и вы не хотите, чтобы они накапливались и пропадали зря.

Если вы обнаруживаете, что конкретный ресурс постоянно заканчивается, самые быстрые решения:

  • Еда: Место отправки ранчо Sin Volt производит более 50 единиц качественного мяса за цикл после открытия, что делает ручную охоту полностью излишней.
  • Серебро: Хранилище еды Thornbriar, Усадьба Sungrove и Усадьба Azerian в Demeniss являются сильными источниками денег в середине игры для повторных заданий отправки. После Глава 10, Gorthak Ironworks в Delesyia становится доступным и генерирует тысячи вооружений за один проход.
  • Общие материалы: Регулярно конвертируйте личный лут через Карла и не накапливайте экипировку, которую не будете использовать; вместо этого пожертвуйте её в общий пул лагеря.

Вы также можете складывать предметы в Торговую Повозку в вашем лагере (доступна после покупки 4-го расширения) и продавать их на торговых постах по всему Pywel.

Изготавливайте больше вагонов, когда это возможно, но всегда проверяйте текущие рыночные цены, прежде чем отправлять большую партию товаров. Важно избегать ситуации, когда вы застрянете с излишком, если цены упадут.

Быстрые советы по эффективному управлению лагерем

Окей, так что, когда я возвращаюсь в Howling Hill в Crimson Desert, первое, что я делаю, это открываю свой фракционный журнал и проверяю, появились ли новые квесты Greymane. Это хорошая привычка!

Подпишитесь на рассылку для советов по лагерю Греймейн

Get the newsletter for in-depth guides on Greymane camp management: dispatch choices, expansion priorities, supply chest tactics, and recruitment tips. Also find broader Crimson Desert systems and practical walkthroughs that expand on these strategies.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

По мере прохождения игры будут появляться новые возможности для расширения и найма персонажей. Если вы пропустите их даже на короткое время, прогресс вашего лагеря может замедлиться, и вы не сразу заметите это, задаваясь вопросом, почему ситуация не улучшается.

Распространенная ошибка, которую совершают игроки в начале, — это случайная отправка важных персонажей, таких как торговцы, на задания. Если владелец магазина или другой ключевой NPC исчез из вашего лагеря, первое, что вам следует проверить, — это ваш список активных отправлений — скорее всего, они там!

Легко упустить из виду, но ящики для пожертвований расположены в городах по всему Pywel. Внесение денег в один из этих ящиков дает бонус к любым текущим миссиям в этой области, делая эти миссии более эффективными.

Затронутая область не очень велика, поэтому она не затронет всё, но всё же стоит учитывать это при выборе миссий в определённой области.

Если у вас часто бывают простои в ожидании завершения задач, например, во время таймеров отправки или производственных циклов, походная кровать – отличный способ сделать это время более комфортным.

Сон может эффективно ускорить ваше восприятие времени, позволяя вам пропускать периоды ожидания, не чувствуя беспокойства.

После завершения главы 7, не забудьте сосредоточиться на Пайлуне. Восстановление Совета и Института предоставит вашим членам команды важные, постоянные задачи и откроет лучшие производственные возможности лагеря.

Это потребует значительных инвестиций ресурсов, но если вы хорошо управляли делами, ваша база к тому времени должна производить достаточно, чтобы легко покрыть расходы.

Смотрите также

2026-04-28 00:23