
После обустройства лагеря Греймена и завершения третьей главы Crimson Desert, вы можете начать исследовать различные регионы Эрнанды. Это начинается с первого квеста в Четвертой главе, The Price Of Knowledge, где вам предстоит расследовать взрыв, произошедший в Мастерской Кильнден.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЭта головоломка довольно сложная и включает в себя множество мелких, детальных шагов. Я потратил немало времени на то, чтобы разобраться в ней методом проб и ошибок, и это руководство предназначено для того, чтобы помочь вам избежать того же разочарования и быстрее продвинуться по сюжету.
Как активировать Древний Генератор для квеста «Ремонт Печи»

Это первая головоломка, и она может быть сложной. Вы будете использовать ручку и давить на выдвигающиеся рычаги, чтобы вращать башню. Цель состоит в том, чтобы выровнять один и тот же символ на каждом из четырех слоев генератора.
Суть в том, что вы можете точно настроить кривошип, чтобы контролировать, какая часть башни активируется. Например, если вы расположите кривошип к центру, средняя секция башни начнет трястись. Это указывает на то, что когда вы вращаете башню, будет двигаться только эта средняя секция.
Чтобы решить головоломку, начните с нижнего слоя, вращая его до тех пор, пока символ не выстроится в линию. Затем сделайте то же самое для среднего и, наконец, для верхнего слоя. Используйте кривошип, чтобы перемещаться между слоями, вращая его слева направо. Вы поймете, что правильно выровняли слой, когда услышите щелчок или другой звук.
Как исправить отключенную печь
Как только генератор будет включен, вам также нужно будет починить отключенную печь.
Проследите за трубой вдоль пола, пока не дойдете до задней части печи. Там вы найдете место для подключения другой трубы. Затем вернитесь к передней части и поверните ручку печи, пока она не зафиксируется. Как только она зафиксируется, печь запустится.
Почините Разрушенную Печь
При загрузке второй печи используйте Axiom Force, чтобы аккуратно поднимать и располагать каждую деталь. К счастью, игра помогает, автоматически вращая детали, чтобы помочь им встать на место.
После того, как вы выстроите фрагменты в линию, вы можете использовать Palm Force в середине прыжка, чтобы завершить их выравнивание. Прыгните на вершину печи, подпрыгните в воздух, а затем активируйте Palm Force, глядя вниз. Это надежно зафиксирует фрагменты вместе.
Это будет проще, если вы уже умеете делать двойной прыжок. Если вы ещё не научились, я настоятельно рекомендую это сделать – это значительно облегчит перемещение и решение головоломок (включая эту).
Положите топливо в печь.
Эта головоломка довольно проста. Просто используйте Axiom Force, чтобы захватить светящиеся шары и поместить их в печь. Толкайте и тяните, чтобы поместить их внутрь.
Подпишитесь, чтобы получить больше гайдов по головоломкам для Crimson Desert.
Спрятано два шара: один находится внутри глаза статуи через пруд, а другой — в небольшой пещере прямо под основной печью.
После добавления топлива полностью включите печь с помощью рычага. Как только печи заработают, вернитесь к Grimnir, чтобы забрать свой Kuku Pot.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- 10 модов Fallout 4 для улучшения строительства поселений
- Бриджертоны, 4 сезон: Правда об наследстве лорда Пенвуда, объяснение.
- Человек-бензопила, глава 232: Дата выхода, как читать и чего ожидать
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
2026-03-20 02:08