Как опытный геймер с многолетним опытом лазания по подземельям за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Токсичный архипелаг в Dungeons Of Hinterberg — одно из самых сложных и интригующих подземелий, с которыми я когда-либо сталкивался. Головоломки тщательно продуманы и требуют терпения, точности и хорошего понимания игровой механики.
На просторах Хинтерберга вы найдете в общей сложности 25 подземелий. Однако по мере развития вашей истории вас ждет еще одно скрытое подземелье. Это неуловимое подземелье остается недоступным, пока вы не добьетесь значительного прогресса в повествовании. Достигнув его, вы получите ценную информацию о городе и деликатной динамике сил, которая поддерживает баланс между процветанием и опустошением.
Отправляясь в путешествие по подземельям Хинтерберга: Как заядлый энтузиаст, я погружаюсь в увлекательную историю, в которой захватывающий сюжет органично сочетается с классической механикой исследования подземелий. Это волнующее приключение проведет вас через очаровательную альпийскую деревню Хинтерберг, полную волшебства и грозных существ. Чтобы покорить коварные подземелья Токсичного архипелага, вот краткое изложение головоломок, которые помогут вам продвинуться к освоению каждого подземелья.
Как разблокировать Токсичный архипелаг
По мере того, как я углубляюсь в суть истории, Тея обращается ко мне с неотложным вопросом, касающимся благополучия нашей деревни. Взяв лодку напрокат и следуя ее примеру, она открыла мне нечто, что меня изумило. Что интересно, Тея затем доверяет мне ключ от секретного подземелья, спрятанного где-то в нашей деревне.
Возьмите ключ и отправляйтесь в Западный Хинтервальд. Не обращайте внимания на знаки, предупреждающие вас держаться подальше, и идите вперед, пока доберетесь до запертой двери. Используйте ключ от Теи и войдите в пещеру, где вы найдете скрытый портал подземелья.
Загадки Токсичного архипелага
Вступая в зловещее подземелье, действуйте осторожно! Большая часть его погружена в вредные воды. Мы разделили испытания на три отдельные части, каждая из которых посвящена важной загадке.
Приливы
Чтобы решить начальную загадку, начните с прогулки по деревянным дорожкам, чтобы добраться до вращающегося деревянного колеса. Повернув его, вы поднимете уровень воды, что, в свою очередь, поднимет платформы. После этого вы можете вернуться по своим следам и подняться на четко обозначенный выступ.
Достигнув конца крошечного острова, примените магию ветра дальнего действия, чтобы бросить порыв ветра в цель в море. Это должно привести к тому, что к вам поплывет небольшой плот. Как только цель будет поражена еще раз, плот начнет двигаться. Затем перейдите во вторую область головоломки.
Учебная стрельба
Для второго испытания перемещайтесь, гребя на плотах по воде, чтобы продолжить путь. Идите направо и продолжайте двигаться по платформам, пока не доберетесь до деревянного колеса. Взаимодействуйте с ним, чтобы поднять уровень воды, а затем спрыгните с возвышения на другую сторону. Оказавшись там, ступите на платформу.
Чтобы не мешать вашему продвижению, отклоните ближайший горизонтальный плот от курса, полностью направив его в сторону.
Как геймер, я могу стратегически использовать дальнюю атаку, чтобы объединить две плавающие платформы, а затем переключить свое положение с платформы, обращенной горизонтально, на другую. Используя эти платформы в качестве временных целей, я буду маневрировать плавучими платформами мимо друг друга и в конечном итоге направлять их на противоположную сторону водоема.
Высадитесь и приготовьтесь к последней загадке!
Плот Феерия
В недавнем испытании на этот раз вам придется переместить большее количество плотов. На этих плотах есть флаги. В частности, вам нужно расчистить путь для красных и желтых плотов, поскольку их нужно отодвинуть в сторону, чтобы синий мог безопасно перевезти вас.
1. Идите в область на правой стороне пляжа, затем используйте магию дальнего действия, чтобы пересечь ядовитую воду на плоту. Как только вы подойдете к деревянному колесу, поверните его, чтобы слить воду. Затем продолжайте движение вокруг и направляйтесь к выдолбленному дереву возле колеса и продолжайте спускаться по склону.
Здесь вы обнаружите объект, способный сдвинуть красный плот. Используйте заклинания дальнего действия, чтобы переместить плот, а как только он отойдет в сторону, вернитесь к поиску следующей цели.
На протяжении всего этого процесса вам придется неоднократно поднимать и опускать воду.
Будучи геймером, я вел своего персонажа по деревянным доскам к другому колесу, используя его, чтобы поднять воду и подняться через руины старой башни. На этом маршруте я мог бы целиться в отметку желтого флага, смещая плот с дороги.
Как геймер, я возвращаюсь к берегу моря теперь, когда оно кажется безопасным. Своими магическими способностями я издалека вызываю к себе синий плот. Как только он оказывается в пределах досягаемости, я запрыгиваю на борт и продолжаю произносить заклинания, пока не переберусь по воде на другой берег.
Приближаясь к последнему пляжу, вы встретите несколько чудовищных существ, но не волнуйтесь, их можно приручить. Используйте свои каналы атаки и колдовство, чтобы держать их под контролем и уничтожать каждого из них. Закончив, возьмите печать и идите к выходу.
Смотрите также
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Fallout London: все побочные квесты
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Игроки «Сталкера 2» исправляют проблемы с производительностью
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Где взять сталь в династии Сэнгоку
2024-08-05 02:34