Когда вы начинаете приключение в мире Dungeon & Dragons, ваша команда проходит через различные уровни, каждый из которых влияет на атмосферу, препятствия и типы существ, с которыми вам предстоит столкнуться. Этот процесс является постепенным и охватывает всю вашу экспедицию.
🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!
Присоединиться в ТелеграмЕсли вы новичок в Dungeon Mastering или даже опытный игрок, возглавляющий устоявшуюся группу, крайне важно настроить уровень игры и вашей кампании так, чтобы они идеально подходили вашим игрокам. Но что такое уровни игры? В этом руководстве представлена вся необходимая информация о понимании уровней игры и способах их включения в ваш игровой опыт.
Какие уровни игры существуют?
В мире Dungeons & Dragons группы искателей приключений делятся на четыре уровня вовлеченности, которые зависят от общего уровня всех членов группы. Эти уровни определяют тип заданий, которые может выполнить партия.
Уровень игры | Уровень | Подробности |
---|---|---|
Локальные герои | 1-4 | Игроки будут участвовать в конфликтах с меньшими ставками, например, защищать фермы или деревни от низкоуровневых монстров. |
Герои Королевств | 5-10 | Игрокам могут быть поручены задачи по решению проблем в королевстве или небольшом княжестве. Игроки столкнутся с более мощными монстрами, у которых за спиной могут стоять обширные планы и манипуляции. |
Владыки королевства | 11-16 | Авантюрные группы на этом уровне будут отвечать за судьбу целого народа, континента или даже мира. Путешествия в иные миры и грозные противники ожидают партию на этом уровне игры. |
Властелины мира | 17-20 | Игроки будут отправляться в приключения по множественной вселенной, определяя судьбу всего материального плана и миров за его пределами. B этом уровне игры приключенцы столкнутся со злыми божествами, злобными древними драконами и самыми непобедимыми врагами, которые только можно представить. |
В нашей игре обычно начинаем кампании на уровне местного героя, но вы вольны начать с более высокого уровня, если это подходит вашей игровой группе.
Чтобы начать свою кампанию, я бы не советовал начинать с ‘Мастера мира’, так как в ней отсутствует прогресс типов приключений, и вы можете столкнуться с ограничениями в этом плане.
Герои на местах

В целом, локальные герои служат основным уровнем, на котором большинство групп начинают своё приключение, независимо от того, начинается ли их игра с небольшим преимуществом в уровне.
На этом уровне геймплея опыт обычно менее рискованный и больше сосредоточен на раскрытии навыков персонажей по мере того, как они постепенно понимают свою роль героев.
В главе четвертой Руководства Игрока за 2024 год представлены несколько готовых к использованию идей для приключений или «крючков», которые подходят для данного уровня игрового процесса, но также могут быть использованы в любом другом уровне.
Приключенческие заставки для местных героев
Вот несколько примеров приключений, которые могут ждать команды местных героев.
- Деревня страдает от гоблинских разбойников.
- Семья фермеров нуждается в эскорте через опасный лес.
- Группа альпинистов застряла после схода лавины и нуждается в помощи.
С моей точки зрения как страстного искателя приключений, эти приключения не приведут к нашей преждевременной гибели. Наоборот, они обычно связаны с задачами небольшой важности и встречами со скромными по силе созданиями.
Герои Королевства

Как только отряд достигнет общего уровня пять, они будут признаны Героями Королевства, что подразумевает столкновение с более сильными монстрами высокого уровня.
По мере продвижения игроков по уровням игры давайте разработаем запоминающееся событие ролевой игры (RPG), чтобы ознаменовать это достижение, усиливая связь между игроками и их историей развития.
На данном уровне игрового процесса ситуации становятся более опасными с появлением более сложных врагов. Решения, принятые группой, могут иметь значительное влияние на конкретные области, города или целые миры.
Примеры приключенческих зацепок для Героев Королевства
Вот несколько примеров приключений, в которые могут отправиться группы героев как Герои Королевства.
- Эпидемия заклинаний распространяется по всему королевству.
- Крупномасштабный преступный синдикат пытается организовать государственный переворот в суверенном государстве.
- Группа магов пытается украсть магические артефакты, преследуя злые цели.
Мастера Царства

Когда группа достигает уровня 11, интенсивность и значимость их путешествий должны заметно возрасти. К этому моменту было бы уместно предположить, что они уже участвовали в различных рискованных предприятиях с серьезными последствиями.
Как страстный игрок, я не могу не оценить волнение от встреч с мощными противниками в виде древних драконов и архимагов на наших игровых сессиях. Эти сильные соперники безусловно добавляют уровень волнения и сложности, что идеально соответствует нашему текущему уровню мастерства.
Теперь собрание должно использовать свои способности для защиты целого континента или огромного населения этого мира.
Приключенческие истории для Владык королевства
Вот несколько примеров приключений, в которые могут отправиться партии героев как Мастера Королевства.
- Два королевства находятся в состоянии войны и угрожают использовать магические супервооружения массового уничтожения.
- Культ маньяков пытается воскресить древнее чудовище несказанного ужаса.
- Внеземные существа из другого измерения проникают на Землю в поисках крови.
Хозяева мира

На самой высокой стадии игры подходят персонажи уровнем от 17 и выше. Этот этап символизирует кульминацию вашего приключения, где игроки могут столкнуться со своим самым грозным противником до сих пор.
По мере продвижения персонажей в уровнях, старайтесь подчеркивать серьезность и актуальность ситуации за вашим игровым столом, используя более напряженный и весомый тон.
На этой стадии игроки должны быть достаточно опытными в использовании своих навыков и черт, чтобы смерть представляла для них частый риск. Все, что они встречают, должно обладать достаточной мощью, чтобы наносить серьезный урон не только на материальном плане, но также за его пределами.
Приключения Мастеров Мира
Вот несколько примеров приключений, на которые могут отправиться партии как Мастера Мира.
- Коварная лич пытается взойти в пантеон.
- В материальном мире появился безжалостный тиран, стремящийся завоевать весь мир и подчинить себе все создание.
- Культ Пожирателей разума пытается создать чуму, которая уничтожит всё человечество.
Смотрите также
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Fallout London: расположение всех журналов
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Тысяча ударов: Стивен Грэм стал мега-прокаченным в 51 год, чтобы выглядеть как «смесь Майка Тайсона и знаменитого бойца без правил Ленни МакЛина»
- Белоснежка: Галь Гадот не может действовать. Обвинения становятся все сильнее, а Рэйчел Зеглер продолжает ненавидеть за ее прошлые комментарии.
- Лучшие сборки двух мечей в Варфрейме
- Полное руководство и прохождение игры Little Kitty, Big City
- Впечатления от беспроводного микрофонного транслятора Maono Wave T5
2025-03-21 05:05