Как получить новых товарищей по команде в миссиях убеждения на курсе ‘Стоячая линия: Академия последней обороны’

В начале ‘Стоочной линии: Академия последней обороны’, только Даруми, Хируко и Такэмару проявляют готовность сражаться бок о бок с Такуми против нарушителей спокойствия в школе ради блага человечества. Чтобы собрать остальных учеников класса на свою сторону, вам нужно придумать способ убедить их.

⚡ Инвестиции могут быть весёлыми – ФинБолт покажет, как зарабатывать с улыбкой!

Присоединиться в Телеграм

В академии ‘In the Hundred Line: Last Defense’, Такуми принимает вызов убедить каждого одноклассника присоединиться к нему в бою, хотя поначалу те кажутся неохотными работать сообща. Эта задача оценивает его способность понять эксцентричные характеры своих одноклассников и реагировать так, чтобы это их привлекало.

Что такое миссии убеждения?

Изучите своих товарищей по команде и привлеките их к битве.

Когда Хируко берет на себя руководство школой в отсутствие Сирэй, важно постараться убедить ваших мирных одноклассников присоединиться к битве против вторгшихся в школу. В отличие от более косвенного подхода Сирэя, Хируко не терпит тех товарищей по команде, кто отказывается сражаться. Поэтому вам придется приложить усилия и убедить каждого члена команды участвовать в бою.

На День 011 Хируко ставит нас перед сложным выбором: либо вступить в бой, либо покинуть Академию. Размышляя о наших дальнейших действиях, я убеждаюсь, что Цубаса будет наиболее убедительным среди нас. Однако по указу Хируко не-бойцам запрещено покидать свои комнаты. Поэтому я направляюсь на их убежищный чердак, где происходит короткая, но проницательная беседа. Здесь мне удается понять мотивы, которые движут каждого персонажа присоединиться ко мне в битве. После этого откровенного разговора меня вежливо просят удалиться, предоставляя возможность углубиться в сюжет и определить необходимые шаги для обеспечения их участия.

Один из эффективных методов достижения успеха в миссиях убеждения внутри The Hundreth Line: Last Defense Academy — это понимание личностей и предпочтений ваших товарищей по команде. Так, тактика, которая работает с чувствительной Цусабой, может оказаться неэффективной для более защитного Гаку, следующего за ней. Понимая их уникальные желания, намекнутые через подарки, вы также получаете представление о ценностях и приоритетах каждого персонажа. Эти знания помогут вам адаптировать стратегии убеждения соответственно, увеличивая ваши шансы на успех.

Миссия убеждения начинается с предложения уникального и подходящего подарка. Эйто будет стремиться помочь в этой задаче. Совместно собирайте необходимые материалы для каждого дара, после чего используйте Gift-o-Matik для изготовления этого предмета; однако помните, что такие убеждающие подарки требуют редких материалов, которые могут быть найдены только через экспедиционные миссии за пределы Пламени Неугасимых.

Перед уходом будет разумно сначала пообщаться с одноклассниками вокруг, так как у них может быть полезная информация, которая поможет вам после прохождения Flame. Это знание сэкономит время и ресурсы. Также помните, что на игровом поле обычно находятся скрытые сокровища, поэтому важно знать, куда приземлиться для ускорения возвращения в школу.

Отправляясь в экспедицию за редким предметом для сбора дополнительных ресурсов и Боевых Очков в рамках Миссий Убеждения, помните, что ваше путешествие завершится после того, как вы найдете нужный предмет для персонажа, чья миссия убеждения приближается. Если пока не готовы вернуться, можете обойти вокруг предмета, чтобы собрать еще немного ресурсов — они могут пригодиться позже для необязательных подарков или улучшения оружия класса.

Ответь соответствующим образом в разговоре, чтобы заключить сделку.

Возвращаясь к тому, чтобы подарить каждому однокласснику индивидуальный подарок, вы также встретите дополнительную часть миссии убеждения: обсуждение, которое влияет на индикатор прогресса, показывающий их готовность участвовать в битве. Этот индикатор изменяется согласно различным диалоговым опциям, представленным во время беседы, поскольку одноклассники делятся своими причинами для колебаний относительно участия в сражении.

Стоит отметить, что нет строгого правила мгновенного ответа, поскольку вы можете обнаружить больше доступных ответов, если немного подождете. Тем не менее, это не всегда применимо, и иногда вам придется перезапустить миссию. Цубаса предоставляет некоторую свободу в начальной фазе обучения, но не все персонажи будут столь снисходительно относиться к социальным ошибкам.

Как геймер я быстро усвоил, что подстройка подхода к каждому персонажу критически важна для эффективного продвижения диалога. Важно понимать их уникальные мотивации — то, что заставляет их сражаться — если я хочу убедить их присоединиться ко мне в этой битве как единственному пути защитить самое дорогое.

Если вы не можете вспомнить конкретные моменты обсуждения среди студентов в первые дни школы, которые могли бы объяснить желание спорить, обычно можно обсудить это с другими одноклассниками для активизации воспоминаний и возможно оживления менее значимых бесед, которые тогда казались несущественными но могут содержать важную информацию сейчас.

После успешного завершения убедительной операции этот член команды будет участвовать в сражении и готов сопровождать вас во время следующего сюжетного боя. Также у вас есть возможность привлечь его к участию в следующем необязательном путешествии, чтобы узнать уникальные преимущества, которые он приносит при сборе ресурсов.

Смотрите также

2025-04-24 17:12