
Я заметил кое-что интересное в персонажах игр The Dark Pictures Anthology – они не статичны! Вы постепенно формируете их личность посредством выбора, который делаете, когда разговариваете с ними, и Directive 8020 работает так же. У вас появляется много возможностей изменить их личности по ходу игры, и, честно говоря, эти выборы действительно кажутся определяющими для того, выживут они позже или нет. Это отличный способ заставить вас почувствовать связь с ними!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЯ очень рад(а) насчёт Directive 8020, потому что за каждого играбельного персонажа доступны две разные концовки! Всё зависит от выбора, который вы делаете, когда разговариваете с людьми и в важные моменты в игре. Кажется, что выяснение того, какую концовку вы хотите получить как можно раньше — лучший способ убедиться, что вы её получите, поэтому я планирую тщательно обдумывать свои решения!
Пари Симмс, Ноа Митчелл, Зои Андерс и Ламаркус Уильямс не имеют уникальных концовок или сюжетных линий для разблокировки, потому что вы не играете за них напрямую.
Что такое Судьбы Персонажей?
Директива 8020 демонстрирует, как выборы, определяющие личность персонажа, напрямую влияют на его будущее, причем значительные и длительные изменения его черт в конечном итоге определяют его судьбу.
У каждого из пяти играбельных персонажей есть уникальная судьба, которая развивается в зависимости от ваших выборов на протяжении всей игры. Эти судьбы не фиксированы; игра отслеживает ваш прогресс в развитии сильных и слабых сторон каждого персонажа и в конечном итоге назначает судьбу, основываясь на том, какой из двух ключевых параметров выше, когда их путь становится определенным.
Есть и третье свойство, но, судя по всему, оно не влияет на судьбы.
Когда вы разговариваете с членами экипажа, у вас часто будет выбор, что сказать. Все, что вы выберете, изменит одну из их черт характера. Вы получите уведомление в верхнем левом углу экрана при изменении черты, и вы можете проверить меню экипажа, чтобы увидеть, какая черта была затронута – рядом с ней будет стрелка.
Как только путь персонажа определен, он не изменится на протяжении всей истории. Хотя основной сюжет Directive 8020 может продолжаться с ними или без них, в зависимости от ваших выборов, их основная судьба фиксирована. Даже если они принимают решения, которые влияют на группу, эти решения не изменят их окончательную судьбу.
Используйте Коммуникации для улучшения характеристик между сюжетными сегментами.
Директива 8020 предлагает множество возможностей формировать личности ваших персонажей на протяжении всей истории. Чтобы действительно убедиться, что они развиваются именно так, как вы хотите, используйте каждую дополнительную возможность для работы над их чертами характера. Ключевой способ сделать это – регулярно проверять их сообщения на их коммуникационном устройстве.
На протяжении всей игры ваши персонажи часто обмениваются текстовыми сообщениями. Эти сообщения часто продвигают основной сюжет, но вы также можете выбрать возможность вести необязательные текстовые беседы с персонажами, которые в данный момент не с вами. Хотя эти чаты не всегда приводят к важным решениям, по крайней мере одна беседа с кем-то через систему связи тонко изменит личность или навыки персонажа, когда вы позже будете играть за него.
Директива 8020 позволяет вам формировать путь персонажа главным образом через то, как вы отвечаете в разговорах во время основной сюжетной линии. Однако отправка текстовых сообщений между сюжетными моментами часто раскрывает больше информации о предыстории и дает вам возможность улучшить навыки персонажа.
Carter’s Destinies
Картер служит проводником к пониманию судеб персонажей. Вы не должны спасать его, чтобы открыть все остальные доступные судьбы. Однако вы можете повлиять на его судьбу: повышение его черты Осторожность приводит к судьбе Опекун, а улучшение его черты Забота открывает судьбу Починяющий.
Независимо от того, как вы подойдете к игре, история Картера начинается в первой серии, когда он и Симмс работают над выяснением причины пробоины в корпусе корабля.
| Картер: Смотритель | Картер: Исправитель |
| Основываясь на сделанном выборе, Картер решает сосредоточиться на будущем. | Основываясь на сделанном выборе, Картер решает сосредоточиться на настоящем. |
Nolan Stafford
| Нолан: Отец | Нолан: Командир |
| Стаффорд заверяет Симмса, что они все еще могут уладить разногласия. | Стаффорд предупреждает Симмс, что ей предстоит понести последствия своих действий. |
Как фанат, я был действительно удивлен узнать, что командир Нолан стал первым персонажем, чья судьба была решена! Это произошло довольно рано в Эпизоде Три, в рамках выбора Turning Point. Это имеет смысл, потому что Нолан действительно может умереть в этом эпизоде! Разработчикам, Supermassive, нужно было установить для него какой-то конец на случай, если он не переживет это, что довольно напряженно!
Ключевые сильные стороны Нолана развиваются в разговорах с Янгом или Эйзелем во втором эпизоде, укрепляя его Поддержку. Его способность быть Решительным – принимать трудные решения для группы – становится очевидной, когда он разговаривает со всеми или пытается провести их через испытания.
Как только судьба Стаффорда будет определена, вы сможете играть его персонажем свободно в своей игре, не беспокоясь об изменении его предопределенного пути, пока он остается в живых.
Samantha Cooper
| Купер: Медик | Купер: Изгой |
| Будет объявлено | Купер соглашается помочь Андерсу усыпить Уильямса, чтобы они могли обыскать его компьютер. |
В The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 вы узнаете судьбу Саманты Купер, которая зависит от решения, принятого ею и Андерсом, когда они обсуждают подмешивание наркотиков Уильямсу в пятой серии, ‘Suspicions’. Хотя это не первая судьба для открытия, она обычно считается самой простой для достижения, поскольку Купер часто взаимодействует и обменивается шутками с другими персонажами.
Если вы развили Купер в более профессиональный характер – последовательно отвечая серьезно и аутентично – вы откроете для нее новый путь. Однако, учитывая многочисленные возможности подчеркнуть ее игривую сторону в предыдущих разговорах, скорее всего, вы получите судьбу ‘Cooper: The Rogue’ во время этого эпизода. У вас будет несколько возможностей укрепить этот исход даже во время финального разговора.
В Директиве 8020 судьба Купер становится ясна раньше, чем судьба кого-либо другого, кроме судьбы Картера. Что с ней произойдёт, зависит от вашего выбора, давать ли наркотик Уильямсу в пятой серии.
Briana Young
| Молодой: Герой | Молодой: Прагматик |
| Молодая женщина испытывает внутренний конфликт по поводу миссии. Она загадывает желание. | Янг понимает, что миссия важнее жизней её собственных клонов. |
Судьба Янга сложна и зависит от ваших решений. Хотя нет единого решения, определяющего его концовку, ваш разговор со Стэффордом в начале восьмой серии в конечном итоге её окончательно определит. Это происходит, пока вы работаете над разгадкой тайн на Кассиопее во время миссии Цета.
Путь ‘Young: Герой’ предлагает больше гибкости, но требует последовательной поддержки союзников Брианы Янг на протяжении всей игры. Вы увеличите её преданность, помогая её товарищам избегать опасности или позволяя ей взять на себя руководящую роль в группе.
Окей, так что в сюжетной линии с Ёнг, когда ты доходишь до момента, когда Герой загадывает желание на свечах на день рождения своего отца, выбор, который ты делаешь там, на самом деле влияет на то, какую концовку ты получишь в Directive 8020. Это довольно важная вещь, поэтому обращай внимание!
Если вы последовательно играли за Янг как за более серьёзного персонажа, она выберет путь «Янг: Прагматик». Эта версия Янг ставит миссию превыше всего, даже если это означает принятие сложных решений как для себя, так и для своей команды. Она предана научному прогрессу и завершению работы своего отца.
Йозеф Чернан
| Сернан: Философ |
| Размышляя обо всем, что он узнал, Сернан продолжает верить, что его жизнь и душа имеют смысл. |
Раскрытие личной истории Юджина Сернана в Directive 8020 кажется поспешным, происходя быстро наряду с другими ключевыми сюжетными моментами, когда вы начинаете восьмую главу игры.
Подпишитесь, чтобы получать стратегии и советы по Directive 8020.
Если вы стремитесь получить достижение ‘Cernan: The Philosopher’, у вас будет несколько возможностей улучшить навык Философии Cernan. Первая возможность появляется в третьей серии, когда он разговаривает с Купером. Если вы развили философскую сторону Cernan, он упомянет своего покойного мужа, что является подсказкой о том, что обсуждение его мужа — самый эффективный способ повысить его черту Философии.
Если мы изобразим Сернана как сосредоточенного главным образом на миссии, это сделает его эмоциональную реакцию в восьмом эпизоде, когда откроется правда, ещё более сильной. Лучший способ добиться этого – заставить его избегать личных вопросов – даже простых – и постоянно казаться храбрым и собранным в разговорах. Эта версия Сернана кажется немного отстранённой, но решительно настроенной не позволять своему прошлому контролировать его.
Laura Eisele
| Eisele: Гуманитарка | Айзеле: Учёный |
| Эйзель решает прекратить программу клонирования по моральным соображениям. | Эйзель решает продолжить программу клонирования. |
Независимо от того, кто выживет к концу восьмой главы Директивы 8020, после титров будет показана сцена, где Эйзель выступает с речью перед группой людей на конференции. Из-за этого определить окончательную судьбу Эйзель — самая сложная задача, поскольку она не раскрывается до сцены после титров в восьмом эпизоде.
Если вы построите более добрые и понимающие отношения с Eisele, то после титров откроется специальная сцена, показывающая её как сострадательного человека. На протяжении всей игры у вас будет много возможностей утешить и наладить контакт с её товарищами по экипажу на Cassiopeia, предлагая поддержку и доказывая, что вы надёжный союзник.
Чтобы получить концовку «Изель: Учёный» для Директивы 8020, расставляйте приоритеты логических решений с Изель на протяжении всей игры. Это означает, что цели миссии должны быть в приоритете, даже если это повлияет на экипаж, включая саму Изель. Каждый раз, когда Изель просят выполнить приказы, выполняйте их без сопротивления.
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Как использовать магические предметы в DND
- Соперничество Моцарта, показанное с одной стороны, исследуется в сериале Amadeus от Starz.
- Mafia 2 — одна из 11 игр, которые пользователи Amazon Prime могут получить бесплатно в течение мая.
- Все ключевые локации в Librarian: Tidy Up the Arcane Library!
- Кассовые сборы 2026: Самые кассовые фильмы на старте, ранжированные.
- Лучшая абсолютная способность в Neverness To Everness.
- Гарри Поттер 2 Сезон: Тайная комната получает захватывающее новое обновление
- Battlefield 6 2026 Roadmap Explained: New Weapons, Maps, and More
- 10 Фантастических Книжных Серий, Которые Лучше, Чем ‘Harry Potter’
2026-05-12 23:41