
Я знаю, что вы думаете. ‘Это Cozy Weekend от top-mob.com, Бен, зачем ты пишешь статью о каком-то скользком, фалличном, массовом убийце-инопланетянине?’ Я мог бы накормить вас ложью о том, что франшиза Alien — это фильмы для уюта, или отпустить шутку о том, что в Alien Isolation есть уютные шкафчики, чтобы спрятаться, но, честно говоря, Cozy Weekend сталкивается с Alien Day. И если я собираюсь писать об одном из этих вещей, то это будет последнее.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКаждый год 26 апреля поклонники отмечают День Чужого, дата выбрана из-за игривой связи с первым и величайшим фильмом в серии. Для нас, живущих в Великобритании, обозначение ‘LV-426’ звучит как 42-е июня! Это немного странно, учитывая, что оригинальный фильм вышел 25 мая, но так принято в США. Я огромный поклонник Alien – я искренне считаю, что это лучший научно-фантастический and слэшер-фильм, когда-либо снятый – и обычно смотрю его как минимум раз в год, примерно в День Чужого. Но в этом году я планирую кое-что другое: я собираюсь играть роль Ксеноморфа! И просто чтобы было понятно, это не то, что вы думаете.
Меня не интересует воссоздание сцен из фильмов Чужой, несмотря на то, чего мог хотеть художник H.R. Giger! Вместо этого я хотел бы игру, где инопланетяне сталкиваются с римской армией. Хотя это не то, что можно было бы легко сделать в видеоигре, настольные игры позволяют реализовать практически все, что вы можете себе представить.
Alien Vs Praetor
Я понимаю, что это довольно специфическое сочетание, но я очень увлекаюсь как фэнтези/научной фантастикой, так и Римской империей – я типичный британский папа в свои тридцать, что я могу сделать? Я даже разработал настольную игру, основанную на Валу Адриана, после того, как прошёл его на протяжении всей длины, так почему бы не добавить что-нибудь другое, например, научно-фантастический элемент?
Давайте немного отмотаем время назад и поговорим о том, почему меня интересует столкновение римских солдат с инопланетянами. Просто говоря, это действительно крутая идея! Также она была вдохновлена книгой, которую я недавно прочитал, под названием Aliens: Phalanx Скотта Сиглера, в которой Ксеноморфы сражаются с людьми, живущими в бронзовом веке. Честно говоря, эта книга оказалась на удивление хорошей. Я ожидал легкой, насыщенной действием истории, но она оказалась гораздо более сложной, исследуя такие темы, как иммиграция и гендерные роли во время войны, наряду со всем классическим инопланетным ужасом. Книга даже показала, как люди разрабатывают боевые стратегии, очень похожие на те, которые использовали римские легионы, что и послужило искрой для создания этой игры.
Вместо того, чтобы добавлять пришельцев в мою настольную игру, я пошел другим путем. Мне нравится ролевая игра Alien: The Roleplaying Game от Free League, и она фантастическая. Особенно мне нравится система паники, которая добавляет кубики к вашим броскам, делая персонажей одновременно более сильными и более склонными к критическим провалам, когда за ними гонятся в тесных пространствах. Это вдохновило меня адаптировать систему для новой игры: Alien Vs Praetor, в которой фигурируют римляне.
Балансировка Несбалансированной Игры
Это нечестная схватка между пришельцами и римлянами. У пришельцев вместо крови кислота, и их почти невозможно ранить пулями – римский меч даже не оставит вмятины. Они могут даже выдерживать атаки от хорошо вооруженных, футуристических солдат с огнеметами и гранатами. А римский солдат, с другой стороны, имеет только меч, броню и, возможно, декоративное плюмажное украшение на шлеме.
Окей, так когда я устраиваю эту безумную битву, ключ в том, чтобы всё сбалансировать. Обычно я добавляю одного или двух Ксеноморфов и сражаюсь против большей группы римских солдат. Чтобы дать римлянам шанс в бою, я вооружаю их дальнобойным оружием – луками, пращами, даже серьёзной осадной техникой, вроде баллист, если я действительно разгуляюсь. Ксеноморфы, очевидно, ничего из этого не получают. Но, честно говоря, самый большой трюк? Черпать вдохновение непосредственно из того, что я пытаюсь воссоздать изначально. Это как брать идеи из исходного материала, чтобы это работало!
В игре Aliens: Phalanx герои обнаруживают растение, которое ядовито для существ, с которыми они сражаются. Они создают раствор из листьев этого растения и используют его для защиты – он предотвращает воздействие кислоты пришельцев на их кожу. Они также покрывают свои оружия этим раствором, делая их смертельными для существ, эффективно меняя роли с врагом.
Для моего первого игрового сценария я черпал идеи как из официальных миссий ролевой игры Aliens, так и из популярной фанатской Space Hulk. Я стремился объединить детальные правила и элементы ролевой игры из первой с напряженной, захватывающей атмосферой отслеживания ксеноморфов по узким коридорам римского комплекса из второй.
Разбей игру, чтобы создать игру.
Я не создаю совершенно новую игру; я разрабатываю приключение в стиле D&D. Было приятно разрабатывать правила для римских солдат, офицеров и их боевого стиля, даже если это немного подталкивает игровую систему. Римляне не идеально сбалансированы по отношению к космическим морпехам игры, но это нормально – это соответствует теме моего сценария «Чужой против Римлян».
Я немного протестировал игру, и она все еще ощущается немного сырой, но я полон решимости доработать правила, пока они не будут соответствовать той кампании, которую я представлял, читая роман. Игра начинается с римских солдат в роли преследуемых, как и в оригинальном фильме, и эта часть RPG-системы перенесена очень хорошо. Ксеноморфы в этой настольной игре такие же ужасающие и смертоносные, как и существо в Alien Isolation или то, с которым столкнулась Рипли в первом фильме – они действительно жестоки и неудержимы.
Подпишитесь на рассылку для получения идей по поводу RPG Roman vs Alien.
Сейчас я сосредоточен на том, как включить противоядие и яд в сюжет, и я представляю себе кульминационную битву, где плотно сплоченная группа воинов сражается с Инопланетной Королевой. Однако я планирую не торопиться с разработкой этих частей истории.
У меня ещё много работы впереди, но я действительно получаю удовольствие от экспериментов с дизайном игры и придания ей собственного стиля. Это похоже на решение головоломки поверх всех тестов, которые я провожу с друзьями. Надеюсь, в конечном итоге я буду доволен кампанией Alien Vs Praetor, которую я разрабатываю в голове уже несколько месяцев. Я планирую закончить её к Alien Day 2027. Прямо сейчас, однако, мне нужно сосредоточиться на покраске римских миниатюр, которые у меня есть уже некоторое время.
Эта статья не является частью Cozy Weekend от top-mob.com, но вы можете ознакомиться с остальными предложениями выходных здесь.
Смотрите также
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Это новое аниме хвалят как следующую ‘Шагри-Ла Фронтир’ и ‘Мушоку Тенсей’.
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Как использовать магические предметы в DND
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Где найти лучшее ожерелье в Crimson Desert
- Первое появление Бэтмена в DCU Джеймса Ганна находится в серьезной опасности.
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Манга, которую никогда не следует адаптировать
2026-04-26 18:06