Как играть за Некрополис в HoMM: Olden Era

В Heroes of Might and Magic: Olden Era, фракция Некрополис подходит игрокам, предпочитающим медленный, стратегический подход. Вместо победы в прямом бою, они сосредотачиваются на создании долгосрочных преимуществ. Основанная в Shadowspire и возглавляемая Гильдией Некромантов, их сила заключается в поднятии и командовании нежитью.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В основе игры лежит Некромантия – когда враги повержены, они присоединяются к вам в качестве подкреплений, заставляя ваши силы расти с каждой битвой, независимо от того, насколько легко вы побеждаете. Общая стратегия проста, но сложна: пройти сложные начальные этапы, развить сильную базу лучников-скелетов, а затем позволить вашей растущей мощи сокрушить ваших противников к середине игры.

Общие советы по стратегии.

Итак, вот как работает Некромантия: после каждой битвы вы получаете нежить, основанную на количестве здоровья побеждённых врагов, а не просто на количестве убитых. Серьёзно, здоровье – это важная часть! Несколько больших и крепких врагов дают вам гораздо больше нежити, чем тонна слабых. Так что, прежде чем вступать в бой, подумайте, достаточно ли у врагов здоровья, чтобы это стоило вашего времени. Всё дело в максимизации этих оживлений!

Некрополис выигрывает от наличия собственной особой местности, но это редкость на большинстве карт. Когда его родная местность действительно появляется, она может значительно повысить как инициативу, так и боевую мощь, особенно в сочетании с ростом Некромантии. Однако, поскольку на большинстве карт этой местности изначально немного, игрокам часто приходится активно готовиться к закону Terra Mortis, чтобы в полной мере воспользоваться его преимуществами.

Создание мощных юнитов нежити сильно зависит от Самоцветов и Кристаллов. Хотя некромантия в конечном итоге может уменьшить потери юнитов, вы, вероятно, будете ограничены доступностью ресурсов при строительстве зданий Лича и Вампира в середине игры, если вы активно не контролируете свои шахты.

Нежить-Трансформатор – ключевой инструмент для создания вашей армии. Он позволяет превращать захваченных или мирно завербованных существ в юнитов, которые подходят для ваших сил Некрополиса, эффективно превращая разведку и дипломатию в более сильные армии. Рассматривайте это как основной способ увеличения вашей силы, а не просто как что-то, что можно использовать время от времени.

Некромантия становится сильнее со временем, но это происходит медленно на картах с небольшим количеством нейтральных существ. Если на карте нет большого количества крупных групп врагов для сражений, то потребуется больше времени, чтобы создать мощную армию.

Лучшие законы Некрополиса

Законы — это система, которая постепенно открывает преимущества, оплачиваемые Очками Закона. Вы зарабатываете эти очки, побеждая в битвах, захватывая шахты и возводя здания в городах. Некрополис предлагает особенно сильные возможности в этой системе.

  • Закон ‘Законы Бессмертных’ увеличивает скорость генерации Очков Закона в ваших городах на 20%. Это мощный экономический закон, и чем раньше вы его примете, тем больше Очков Закона вы накопите в течение игры. Получение его на раннем этапе является ключевым, поскольку более высокая скорость генерации очков дает вам больше возможностей и гибкости для всех ваших будущих выборов.

  • Terra Mortis даёт вашим героям боевые бонусы, как если бы они сражались на предпочитаемой местности, даже когда это не так. Поскольку на большинстве карт не так много естественной местности, обычное преимущество местности фракции Necropolis редко вступает в игру. Terra Mortis исправляет это, обеспечивая стабильную выгоду на протяжении всей игры и делая его ценным улучшением, независимо от того, как вы строите свою армию.

  • Благодать Луны улучшает все заклинания Nightshade, произносимые вашими героями, делая их на один уровень мощнее. Она особенно полезна для персонажей Death Knight, специализирующихся на Nightshade Magic, и стоит выбрать её, если вы создаёте такого типа персонажа. Однако она предлагает мало пользы для Некромантов, которые не используют заклинания Nightshade.

  • Жажда крови значительно повышает скорость вампиризма ваших дружественных юнитов на 50%. Этот закон особенно силён в поздней стадии игры, усиливая и без того сильные способности к исцелению и выживанию армий вампиров. Однако, в начале игры он не очень полезен, если вы уже не строите армию, ориентированную на вампиров. Приоритезируйте другие законы, такие как Laws of the Immortals или Terra Mortis, а в Bloodthirst инвестируйте, когда ваша армия уже укомплектована вампирами.

Лучшая стратегия на первую неделю

Первая неделя в Некрополисе – самая сложная. Ваша первоначальная армия состоит только из юнитов ближнего боя и не имеет никаких атак дальнего радиуса действия, пока вы не построите улучшение Skeleton Archer. Постройка этого улучшения должна быть вашим главным приоритетом, почти всегда.

В дни 1 и 2 сосредоточьтесь исключительно на разблокировке улучшения Skeleton Archer. Избегайте набора большой армии заранее. Потеря ближних скелетов от дальнобойных нейтральных юнитов ослабит ваши силы быстрее, чем вы сможете заменить их некромантией, что сделает восстановление затратным.

В дни 3 и 4 улучшайте свою армию скелетов, как только станут доступны лучники-скелеты. Это стоит 10 золота за каждого скелета, поэтому следите за своими запасами золота, особенно на более высоких уровнях сложности — улучшение 100 скелетов обойдётся в 1000 золота. Если улучшение поможет вам выиграть будущие сражения с значительно меньшими потерями, это стоящая инвестиция. Однако, если у вас небольшая армия и золото можно потратить на важное здание, можно подождать.

Между днями 5 и 7 стройте Рынок только в том случае, если он напрямую решает критическую нехватку ресурсов, необходимых для вашего следующего важного здания. Не стройте его просто для заполнения пространства. Также начните работу над разблокировкой доступа к Гильдии Магов, чтобы получить помощь с боевыми заклинаниями. Если производство Скелетов идет гладко и у вас достаточно ресурсов, вы можете начать планировать либо структуры Лича, либо Вампира, но приоритетом должно быть строительство армии, которая вам нужна прямо сейчас.

Для заказов с золотым приоритетом сосредоточьтесь на следующих шагах: сначала улучшите здание Стрелка-скелета; затем уменьшите стоимость улучшений скелетов; далее проверьте Рынок, если у вас заканчиваются ресурсы; и, наконец, устраните любые проблемы со зданиями ваших существ.

Сосредоточьтесь на наращивании своих сил вместо постоянных атак. Даже если вы выиграете сражение, потеря значительной части своей армии скелетов – например, 30% – является неудачей, поскольку это замедляет вашу способность поднимать больше скелетов в будущих сражениях.

Советы по составу армии.

  • Скелеты – основа этой фракции. Они дешевы в производстве, быстро размножаются и составляют основу всего, что вы строите. Улучшение до Скелетов-лучников – огромное преимущество на ранней стадии игры, превращающее их из бойцов ближнего боя в дальнобойных атакующих. Приоритезируйте поддержание большой группы этих юнитов в любое время.

  • Призраки могут медленно высасывать жизнь, позволяя им действовать как прочная передовая линия, способная выдерживать некоторый урон. Хотя они примерно так же крепки, как Скелеты, их будет меньше, поэтому не рассчитывайте на них для нанесения урона. Вместо этого используйте их для защиты ваших Стрелков-Скелетов, принимая удары, которые они иначе получили бы.

  • Ужасные Рыцари – самые выносливые передовые отряды в Некрополисе до появления Вампиров. Некоторые игроки могут начать с Ужасным Рыцарем уже в своей армии, что делает их намного сильнее в начале игры и позволяет побеждать ранних противников, с которыми простая армия скелетов не справилась бы.

  • Вампиры — мощный юнит, лучше всего используемый в поздней стадии игры. Их способность высасывать жизнь с каждой атакой делает их очень сложными в победе в длительных битвах — чем дольше длится бой, тем сложнее их уничтожить. Сосредоточьтесь на наращивании вашей армии вампиров после того, как вы создали стабильную экономику и силу лучников-скелетов. Не пытайтесь создать их быстро только потому, что ваша средняя игра испытывает трудности; им нужна хорошо развитая база, чтобы быть по-настоящему эффективными.

Личи преуспевают в нанесении урона нескольким врагам и ослаблении их, чего не могут делать скелеты. Их особая способность, Rewind Death, восстанавливает здоровье и может даже вернуть павших союзников к жизни – поэтому лучше сохранять свои Focus Charges для тех случаев, когда они действительно нужны. Защита ваших боевых юнитов важнее, чем использование небольших способностей.

Героическая стратегия

Два класса героев в Necropolis используют магию по-разному. Некроманты в основном используют Arcane Magic, в то время как Рыцари Смерти предпочитают Nightshade Magic.

Сосредоточьтесь на строительстве вашей Гильдии Магов как можно скорее. Без заклинаний ваша армия не сможет контролировать врагов, и у вас не будет никаких атак дальнего боя, пока вы не создадите Скелет-лучников. Заклинания Замедления и Ослепления особенно полезны против тяжелобронированных врагов, таких как фракция Храма, поскольку их сильные физические атаки могут быстро уничтожить ваши скелетные отряды до того, как вы сможете пополнить их с помощью некромантии.

В целом, сосредоточьтесь на развитии героя с магическими способностями. Ваша армия будет наносить физический урон, поэтому ваш герой должен специализироваться на заклинаниях контроля и усилении Некромантии — не вкладывайте значительные средства в его силу атаки. Хотя герой, ориентированный на силу, может сработать, он не в полной мере использует сильные стороны фракции Некрополиса и то, что должен делать её командир.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать глубокие обзоры Necropolis.

Ready for more Necropolis tactics? Subscribe to the newsletter for focused breakdowns of laws, opening builds, and unit composition so you can replicate winning paths — and find similar in-depth guides on other factions.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Если вы ищете сильных Героев, мы рекомендуем Фунереллу для команд, основанных на Магии, и Арториуса для команд, основанных на Силе.

  • Funerella начинается с уже активной Продвинутой Некромантии, что даёт ей преимущество в один шаг на пути подкласса SoulWeaver. Каждая инвестиция в навык Некромантии увеличивает выход юнитов после каждой битвы — она достигает экспертного уровня быстрее, чем любой другой герой Некрополиса, что означает, что снежный ком ускоряется раньше. Её начальная неделя характеризуется некоторой хрупкостью, но она является перспективной инвестицией.
  • Artorius начинается с Masterful Berserk, заклинания контроля, которое заставляет пораженных врагов атаковать своих союзников. Berserk — одно из самых сильных боевых заклинаний Эпохи Olden на любом этапе игры, а Masterful-версия достаточно эффективна на 1-й неделе, чтобы нейтрализовать угрозы с высокой инициативой, в которые армия ближнего боя Necropolis не может безопасно вступить в бой.

Советы по одиночному герою

Некрополис превосходит другие фракции в режиме одиночного героя. Его некромантическая стратегия не зависит от наличия второго героя для эффективности, что означает, что ограничения этого режима не мешают его основным сильным сторонам.

Самая большая слабость заключается в обеспечении вашей армии ресурсами. Если у вас нет героя поддержки, собирающего ресурсы из хижин и узлов существ, ваш Нежить-Трансформатор не будет повышать уровень так быстро, и Некромантии придется в одиночку тащить команду. Чтобы компенсировать это, будьте осторожны при выборе сражений – у вас не будет героя для восстановления вашей армии, если она получит слишком много урона.

Выбор Короля Королей в качестве стартового героя особенно полезен при игре в режиме Одиночного Героя. Это связано с тем, что его способность конвертировать юниты компенсирует отсутствие второго героя для их обеспечения. Если вы используете фракцию Некрополис в режиме Одиночного Героя, Король Королей — это сильный вариант, который стоит рассмотреть по этой причине.

Смотрите также

2026-05-12 21:38