Как играть в Riftbound

Пробиться на переполненный рынок карточных игр непросто, в основном потому, что трудно создать свежий игровой процесс, который не напоминал бы что-то, что уже делают Magic: The Gathering или Pokémon. Однако Riftbound выделяется действительно интересной системой сражений и игровым процессом, достаточно сложным, чтобы предложить много возможностей для будущего развития.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Riftbound предлагает что-то как для игроков League of Legends, стремящихся изучить новые игровые возможности, так и для поклонников коллекционных карточных игр, ищущих новый опыт.

Анатомия карт Riftbound

Стоимость энергии (Верхний левый угол) Это стоимость, необходимая для розыгрыша карты.
Мощь (Верхний правый угол) Это число обозначает базовую силу карты.
Типы и теги карт (над названием) В этом разделе перечислен тип карты (Легенда, Юнит, Снаряжение и т.д.) и теги, которые представляют собой персонажей и области, с которыми связана карта.
Ключевые слова & Действия (Под именем) Здесь записывается вся важная информация о том, что делает данная карта. Это включает в себя ключевые слова, механики, действия и эффекты.

Помимо художественного оформления карты, коллекционеры часто обращают внимание на то, насколько редкой является карта. Редкость обозначается небольшим символом в нижней центральной части карты. Карты Riftbound выпускаются в пяти различных уровнях редкости.

  • Обычный
  • Необычный
  • Редкий
  • Эпичный
  • Превосходящие по численности и альтернативное оформление

Глоссарий ключевых слов в Riftbound

Ключевое слово Значение
Ускорять Позволяет вам разыграть юнит, который выходит на поле боя готовым к действию (за определенную цену), а не истощенным.
Экшен Это означает, что вы можете разыграть карту во время противостояний, даже во время хода вашего противника.
Штурм Представлен как X, увеличивает мощь юнита только при атаке.
Смертный колокол Это эффект, который происходит один раз, когда юнит или карта отправляется в мусор.
Отразить Карты с эффектом отклонения обозначают дополнительную стоимость для таргетинга этой карты, как, например, Защита (Ward) в Magic: The Gathering.
Ганкинг Эта способность указывает на то, что карта может перемещаться между полями битвы.
Скрытый Это позволяет вам разыграть карту рубашкой вверх, что может привести к снижению стоимости активации или активации способности в будущем.
Легион Это ключевое слово вступает в силу, если вы сыграли карту на своем ходу до карты с легионом.
Могучий Карта входит в могучее состояние, когда её сила равна пяти или более; это может запустить другие эффекты.
Реакция Карта с реакцией может быть сыграна во время закрытых состояний и в ход любого игрока.
Щит Когда карта выступает в роли защитника, она получает значение защиты X.
Танк Урон должен наноситься картам с танком до любых других юнитов.
Временный В начале вашей начальной фазы, перед подсчетом очков, карты уничтожаются.
Видение Эта способность позволяет вам посмотреть на верхнюю карту вашей колоды и поместить её в сброс, если вы хотите.

Как играть

Условия Победы

В Riftbound первый игрок, набравший восемь очков, выигрывает игру. Если вы играете с другими игроками, вам потребуется набрать одиннадцать очков вместо этого.

Итак, в Riftbound я получаю очки, захватывая и удерживая поля сражений. Но получить восьмой пункт? Это немного сложнее – есть некоторые дополнительные вещи, которые мне нужно сделать, чтобы действительно его заработать.

Если вы набираете восемь очков, захватывая территорию, вы также должны были набрать хотя бы одно очко на другой стороне доски. Однако, если ваше восьмое очко получено за удержание территории, вы сразу выигрываете игру.

Ходы и фазы игры

Каждый ход в игре состоит из семи шагов, но не волнуйтесь – на самом деле он довольно динамичный! Даже со всеми этими шагами, ходы обычно заканчиваются быстро.

  • Awaken: Подготовьте все свои карты, где это разрешено.
  • Начало: Разрешите все эффекты с триггерами в начале хода, включая удержание, пассивки и продолжающиеся способности.
  • Канал: Поместите две руны из вашей отдельной колоды рун в вашу базу. Они используются для оплаты ваших других карт и входят в игру готовыми к использованию.
  • Розыгрыш: Теперь вы можете взять одну карту из своей колоды.
  • Действие: Здесь вы начинаете разыгрывать карты и активировать способности, чтобы завоевать поля сражений.
  • Сражение: Это место, где может произойти бой, если враждебные юниты занимают одно и то же поле боя. Бой — это простой случай определения силы противоборствующих юнитов, где победитель остаётся на поле боя, а проигравший отправляется в мусор.
  • Конец хода: Здесь вы разрешаете любые затяжные или зависящие от времени эффекты и опустошаете свой пул рун.

Если вы когда-либо застрянете, большинство игроков используют метод ABCD для отслеживания своих ходов до фазы действия.

Сражения В Деталях

Как фанат, я заметил, что сражения, или «столкновения», как их называют некоторые, могут происходить по-разному. Иногда это прямой бой с участием юнитов с обеих сторон, но в других случаях речь идет скорее о ситуации, когда вы сталкиваетесь лицом к лицу, не вступая в бой — возможно, это соревнование или испытание, где бой не требуется. Все действительно зависит от того, есть ли у обоих игроков юниты на поле!

Когда происходит вызов вне битвы, один игрок выставляет юнит на поле, затем его оппонент получает ход, чтобы ответить. Игроки по очереди произносят заклинания, которые запускают серию эффектов. После того, как оба игрока закончат, эти эффекты происходят по одному. В конце концов, юнит либо остаётся на поле, либо поле очищается.

При разрешении серии розыгрышей карт в коллекционной карточной игре помните, что эффекты происходят в обратном порядке. Последняя разыгранная карта разрешает свой эффект первой, затем предпоследняя и так далее, возвращаясь к самой первой разыгранной карте.

Бои в целом ощущаются одинаково, но снаряжение играет большую роль в усилении юнитов. Количество действий, которые игроки могут совершить во время битвы, зависит от того, сколько усилий они приложили для захвата и контроля территории, и важно внимательно следить за каждым действием, чтобы не пропустить какие-либо специальные способности или эффекты.

Практика делает совершенным.

Окей, теперь, когда я разобрался, как проходит типичный матч в Stellar Blade, лучший совет, который я могу дать, — просто прыгай и играй. Вы действительно изучаете тонкости и становитесь лучше, разбираясь во всём по ходу, понимаете?

Riftbound стратегия в нашей рассылке

Subscribe to the newsletter for focused Riftbound coverage: detailed card breakdowns, battlefield tactics, keyword glossaries, and step-by-step guides to turns and showdowns. Clear analysis centered on Riftbound mechanics and strategy to inform deckbuilding and play decisions.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

По мере игры вы лучше поймете, как все работает и какие мощные комбинации вы можете создать. Просто помните, чтобы внимательно читать каждую карту, чтобы ничего не упустить!

Смотрите также

2026-03-27 02:36