Как играть в настольную игру Stardew Valley

Если вы цените совместные настольные игры, которые предлагают спокойный и беззаботный опыт без конкуренции или насилия, возможно, вам подойдет Stardew Valley: The Board Game. Основной акцент игры делается на фермерство, рыбалку и другие очаровательные занятия. Знание Stardew Valley не обязательно для наслаждения игрой, но знакомство с ней увеличивает удовольствие от процесса.

🌟 Мечтаешь о звёздах? CryptoMoon покажет, как с криптой можно взлететь до небес!

Присоединиться в Телеграм

Сюжет разворачивается после того, как ваш дедушка отправляется в путешествие, покидая всё известное ради спокойствия уединённого городка и его жителей. Заинтересовавшись следами деда, теперь ваша очередь следовать за ним. Ваша цель — реализовать планы дедушки по ремонту различных помещений Общественного Центра. Этот справочник предоставляет всю необходимую информацию для настройки и прохождения игры.

Как Выиграть Игру

Звездная долина: Настольная игра — это расслабленная, командно-ориентированная настольная игра для от одного до четырёх игроков. Игра включает элемент времени через Сезонную колоду.

Убедитесь в выполнении определённых задач до исчерпания запаса в Сезонной колоде, чтобы выйти победителем. Эти задачи включают четыре Цели Дедушки и реставрацию шести комнат в Общественном центре.

Вот несколько вариантов:
1. Перед тем как закончится запас в Сезонной колоде, вам нужно выполнить конкретные цели для победы. Это включает четыре Цели Дедушки и восстановление шести помещений Общественного центра.
2. Для обеспечения победы необходимо завершить задачи до того, как закончится Сезонная колода. Эти задачи состоят из четырёх Целей Дедушки и оживления шести пространств Общественного центра.
3. Чтобы добиться успеха, убедитесь в выполнении всех задач до истощения запаса в Сезонной колоде. В эти задачи входят четыре Цели Дедушки и реставрация шести комнат в Общественном центре.

Чтобы добиться победы, необходимо выполнить все цели, скрытые как Задания Дедушки до завершения игры. Кроме того, шесть комнат Общественного центра, изображённых в верхнем правом углу доски, должны быть полностью восстановлены для успешного прохождения.

Для того чтобы отремонтировать комнату в Общительном центре, необходимо завершить один из доступных Проектов для этой комнаты. Каждый Проект требует определенных пожертвований, и чтобы его завершить, нужно внести количество предметов, равное числу участников проекта (игроков). После завершения одного такого Проекта во всех шести комнатах Общительный центр будет восстановлен.

Изначально все карты Бутла скрыты и лежат рубашкой вниз. Вам понадобится использовать Жетоны Сердца, чтобы их открыть. Эти Жетоны помогут перевернуть карты Бутла вверх лицом, делая их видимыми для завершения.

Так как игра является совместной, цели и необходимые условия изменяются в зависимости от количества участников. В сущности, чем больше людей участвует, тем выше требуется коллективное усилие для достижения поставленных целей и выполнения текущих задач.

Как Установить Игру

Первоначально разместите игровое поле точно по центру стола. Так как во время игры нам потребуются множество кубиков, убедитесь, что Stardew Dice и Animal Dice находятся под рукой для удобства использования. Чтобы начать игру, перемешайте следующие колоды: 1. Колода Сообщества 2. Колода Зверя 3. Колода Фермы 4. Сезонная Колода 5. Фестивальная Колода (если применимо)

  • Деревня Карт
  • Колода карт (предметов)
  • Эпик Предметная Колода
  • Колода событий
  • Колода событий шахты
  • Джоя Тайлз

Поместите чёрный Органайзер для фишек рядом с игровым полем для удобного доступа ко всем плиткам-ресурсам во время игры. Он разработан так, чтобы вмещать разные типы плиток. Также разместите два тканевых мешка рядом с Органайзером для плиток. Заполните серый мешок плитками Артефакт и Минерал, а синий — плитками Рыбы, Мусора и Сокровищ.

Выберите плитку с Морковкой (которая розового цвета) из раздела Собираемых плиток и положите ее под изображение Фермы на игровом поле во вторую ячейку. Убедитесь, что стандартная сторона плитки обращена вверх, а не качественная.

В этой настройке убедитесь, что используете только плитки весны (у которых розовый фон) и разместите их случайным образом лицевой стороной вниз на каждое место для сбора ресурсов (всего 11). Для плиток дерева смешайте плитки весны вместе с ними и положите их лицом вверх на все места деревьев по игровой доске. Остальные плитки сохраните для будущего использования.

На доске вы увидите, что места для собирательства отмечены символом гриба, а локации с деревьями — символом бревна.

Выберите случайным образом пять плиток из синего рыболовного мешка и расположите их на рыбной дорожке, находящейся в левом нижнем углу игрового поля.

После этого сложите колоду уровней шахты так, чтобы уровень 12 находился внизу, а уровень один — сверху. Расположите эту колоду лицевой стороной вверх в верхнем правом углу игрового поля. Перемешайте карты колоды карт местности, вытащите одну карту и положите её лицевой стороной вниз под колодой уровней шахты. Остальные карты колоды держите поблизости, но их лицевую сторону не показывайте.

Игроки, впервые играющие в эту игру, должны собрать Сезонную колоду с помощью 16 стандартных сезонных карт. После этого расположите эти карты стопкой лицевой стороной вниз, разделив их на четыре отдельные группы по сезонам (Весна, Лето, Осень, Зима). Поместите эти группы в специальную область внизу игрового поля.

Расположите каждую стопку закрытых сезонных карт на соответствующих картах конца сезона и объедините их для создания колоды из 20 сезонных карт. Убедитесь, что внизу лежит карта зимы, затем идет осень, далее лето и сверху — весна. Поместите собранную колоду в предназначенное для неё место.

Для тех, кто имеет опыт и ищет более непредсказуемую колоду сезона (Season Deck), альтернативным вариантом является выбор четырех карт наугад из каждого набора по 20 карт для каждого сезона и сборка колоды таким образом.

Как энтузиаст скажу: ‘За каждый Комнатный зал сообщества (расположенный в верхнем правом углу на доске), я выберу одну Карту набора случайным образом и спрячу её без подглядывания. Оставшиеся Карты наборов откладываются в сторону. Затем перемешиваю колоду Цели и беру четыре карты из неё. Я кладу их лицевой стороной вверх в указанные слоты слева вверху доски; они служат целями моей игры.’

Разделите животные токены на две группы: те, что для кооперативных животных и тех, кто живёт в хлеву. Расположите эти группы в нижнем левом углу игрового поля. Поместите жетон Кооперативного здания поверх группы кооперативных животных, а жетон Хлева — над группой хлевных животных. Вытащите еще два строительных карточки и положите их под группами. Верните оставшиеся карты обратно в коробку.

Каждый игрок выбирает Игровое поле, которое определяет его Занятие. Вы можете выбрать случайным образом или по своему предпочтению одно из доступных занятий. Затем возьмите фигуру, которая соответствует цвету вашего занятия. После этого каждый игрок берет Начальную Колоду Инструментов и размещает ее на своем игровом поле с нулевой отметкой сверху.

Один участник берет в руки маркер ‘Multi-Sided Pet Token’, на котором изображены и кот, и собака — этот маркер служит для обозначения стартового игрока. Чтобы начать игру, ваша команда получает начальную сумму из трех золотых монет, которые распределяются среди всех участников команды, а не индивидуально.

Наконец, разместите фишку каждого игрока на поле Ферма в верхнем левом углу доски.

Фазы раундов, объяснены

В начале каждого раунда первым делом нужно вытащить карту из колоды сезона и выполнить указанные инструкции. Затем наступает фаза обсуждения, во время которой игроки делятся своими стратегиями и размещают свою пешку на выбранном месте.

После завершения Фазы Планирования приходит время для начала Фазы Действий, которую начинает Первый Игрок. В течение этой фазы каждый игрок получает ход по порядку. Когда игрок завершает свой ход, он перемещает свою пешку обратно в Ферму и выбирает одно из вариантов влияния на Конец Хода.

Искомые эффекты находятся рядом с эскизом Фермы. Игроки могут активировать любое количество этих эффектов, в зависимости от своих способностей.

После того как все сделали свои ходы в одном раунде, раунд завершается и начинается новый. Этот процесс повторяется до тех пор, пока ситуация не вызовет завершение игры.

СостояниеИнструкция
ВыиграйЕсли игроки выполнят все свои цели до розыгрыша финальной сезонной карты, они выигрывают игру.
проигрыватьЕсли последняя Сезонная Карта была вытянута до завершения всех заданий, игроки проигрывают и побеждают Джоджа.

Фаза Сезона

Первый Игрок выбирает одну Сезонную карту и решает её ситуацию. Символы на Сезонной карте должны быть обработаны в порядке сверху вниз. Если выбранная карта является Праздничной картой, она будет иметь только одно воздействие. Для каждой обычной Сезонной карты имеются несколько символов, представляющих различные события. Следуйте данным шагам для обработки каждого эффекта: 1. Верхний символ и соответствующее ему действие. 2. Средний символ и соответствующее ему действие. 3. Нижний символ и соответствующее ему действие. (Продолжайте этот процесс для любых дополнительных иконок на карте, если необходимо.)

ИмяИконкаЭффект
Качественный урожайЗвездаВыберите одно растение и переверните его на качественную сторону.
ДождьВодаСдвиньте все посаженные культуры на одну клетку вправо. Если какая-то клетка с культурой выходит за пределы игрового поля, то эта культура собирается. Начинающий игрок собирает собранные культуры.
Рыба движется.РыбаНачиная справа, отбросьте две Рыбные карты. Переместите оставшиеся вправо и заполните пустые места. Вытащите из синей сумки новые карты в количестве пустых мест. Если отбрасывается Легендарная рыба, верните её обратно в сумку.
ПодарокНастоящее времяКаждый игрок выбирает одну деревенскую карту, с которой дружит, и активирует способность дара этой карты деревни. Затем игроки разрешают эффект дара любых карт не из числа карт деревни, которые показывают значок дара.
Путешествующие питомцыКотПервый игрок передает жетон питомца игроку слева от него.
Зелёная воронаВоронаУбери одну культуру из слотов, которая находится ниже зеленой полоски. Третий слот считается и зеленым, и красным.
Красная воронаВоронаОткажитесь от одной культуры из слотов посевов, которая находится ниже красной полосы. Третий слот считается как зеленым, так и красным.
СобытиеВопросный знакПервый игрок тянет карту события и разрешает её эффекты.
ДжоджаИконка ДжоджаНарисуйте одну плитку Джоджа и поместите ее на соответствующее место на игровом поле. Они не активируются сразу, но усложнят ситуацию.
Ящик для доставкиКоробкаИгроки могут обмениваться ресурсами и продавать предметы. Вы можете найти стоимость золотой плитки в её нижнем правом углу.

В Картах Сезона (Season Cards) плитки Джоджи служат для увеличения сложности игры и ограничения ваших возможностей. Чтобы установить эти плитки, выберите скрытую плитку сверху из стопки Джоджа и разместите её в зоне, обозначенной символом на ней как ориентир. Если вы хотите убрать их, это возможно только через эффекты конца хода, а чтобы избавиться от них, вам нужно иметь либо один жетон сердца (Heart Token), либо пять золотых монет (gold pieces).

Карточки конца сезона

Когда появляется карта конца сезона, все собираемые и древесные игровые фишки снимаются с доски и заменяются соответствующими тайлами для следующего сезона на их предназначенных местах. Затем каждый игрок получает две карты улучшения профессии, соответствующие его профессии, из которых он может оставить только одну.

Если у вас есть две карты Профессионального повышения на руках, вы можете избавиться от одной из них. После выполнения шагов, указанных на карте Завершение Сезона, возьмите следующую карту и продолжайте игру в соответствии с её инструкциями.

Фаза планирования

На этом этапе каждый участник выбирает свои действия. Также они могут обменивать карты предметов и ресурсы между собой. Следуя своим планам, каждый игрок размещает свою фигуру на месте по своему усмотрению, после чего наступает Фаза Действий.

Фаза действия

Игрок, удерживающий токен питомца, начинает первый ход. После того как он выполнил все свои ходы, очередь переходит к игроку, сидящему по часовой стрелке. В Фазу Действий игрок выбирает одно из двух возможных действий.

  • Вы можете совершить два действия на вашем текущем местоположении без перемещения. Если вы выберете этот вариант, движение будет запрещено, если только это не указано в эффекте.
  • Или вы можете совершить одно действие, переместиться в другое место, а затем выполнить еще одно действие там.

После совершения последнего хода верните пешку в зону Фермы, что активирует один из триггеров конца хода.

Когда все игроки завершат свои ходы и вернутся в Фермерский дом, раунд заканчивается.

Перемещение и поиск пищи, объяснено

На карте вы увидите линии, соединяющие различные пункты назначения. Эти линии символизируют маршруты путешествий, и при переходе между локациями следует следовать им. Путешествуя по этим маршрутам, можно собирать один ресурс или кусок древесины от каждого дерева, которое граничит с дорожкой; однако нельзя собрать сразу два ресурса.

Это считается сбором ресурсов, и он автоматический; не требует использования одного из ваших действий.

Это позволяет выполнять последовательность действий, после которых следует движение и сбор ресурсов во время перемещения. Когда несколько плиток связаны между собой, вы можете раскрыть их и забрать ресурсы, проходя по любому соединенному пути.

Когда вы исследуете плитки деревьев и собираемые ресурсы, они появляются в вашей коллекции. Помните: плитка дерева превращается в дерево после сбора. Однако у некоторых собираемых ресурсов могут быть уникальные символы на нижней стороне. Если вы видите символ шестерни или минерала, это артефакт или минерал! В таком случае выбросьте обнаруженную плитку и вытяните новую из серого мешка, сохраняя при этом указанный тип ресурса.

Детали действия объяснены

В качестве геймера, когда я решаю действовать, могу выбрать доступные варианты прямо на месте моей игровой фигуры. Всё зависит от меня — захочу ли я выполнить действие или нет — это полностью по желанию. Именно поэтому так важно стратегически планировать во время фазы планирования и размещать свою игровую фигуру обдуманно, учитывая действия, которые собираюсь предпринять.

Водные культуры

РасположениеНеигровой персонаж
ФермаKingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come
Avowed
Marvel Rivals
Elden Ring
The Elder Scrolls
Dragon Ball
Fortnite
Call of Duty
COD
Brawl Stars
DLC
Roblox
Clair Obscur: Expedition 33
Eve
Zenless Zone Zero
Honkai: Star Rail

Используйте один ход, чтобы переместить все возделываемые поля на одну клетку вправо. Если квадрат с урожаем перемещается за последнее место, он считается собранным и добавляется в ваш инвентарь.

Собирать от животных

Место расположенияNPC
ФермаKingdom Come: Deliverance, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, The Elder Scrolls, Dragon Ball (TV Series), Fortnite, Call of Duty, Brawl Stars, DLC, Roblox, Expedition 33 — Clair Obscur, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai Star Rail

В этом ходу вы выполните действие, бросив три кубика Животных. Если любое выпавшее число совпадает с символом на одной из ваших плиток животных, все животные с этим символом станут активными, и будут запущены их эффекты. Ресурс, который генерирует каждое животное, можно найти в правом нижнем углу его плитки.

Если на кубиках выпадают несколько символов одновременно, то каждое существо с этим символом активируется столько раз, сколько раз этот символ появляется.

Если ваши жетоны животных показывают свою довольное или радостное состояние, то предоставляемые ими преимущества будут наивысшего качества. Вы можете перевернуть эти жетоны на счастливую сторону с помощью способностей, которые вступают в силу в конце каждого хода.

Купить животных

МестоположениеNPC
РанчоМарни

Купите животное одним действием, при условии наличия достаточного количества золота. Доступные для покупки животные будут зависеть от существующих у вас строений. Если вам не хватает необходимой структуры для приобретения определенного животного, вы не сможете его купить; необходимая структура будет указана под названием этого животного.

Купить и посадить семена

МестоположениеNPC
РанчоПьер

За один ход у вас есть выбор купить семена, соответствующие текущему сезону, или продать ресурсы. Это действие можно выполнить несколько раз в течение хода. Семена, которые вы покупаете, сезонно подходят и будут автоматически размещены в одном из слотов под вашей фермой после приобретения. Водяной значок в левом нижнем углу карты семян указывает на слот фермы, который должен принять эти семена.

Слота должно быть свободно; если он занят, вы не можете приобрести это семя.

В магазине Пьера у вас есть возможность продать товары из своего запаса за золото. Стоимость каждого товара отображается в нижнем правом углу карточки товара. Обычно для продажи товаров необходимо наличие символа ‘Shipping Bin’ на сезонной карте. Если этот символ не виден, вам придется зайти в магазин Пьера, чтобы совершить сделку.

Заведи Друга

МестоположениеNPC
ГородГус

В этом ходу выполните одно действие: вытяните карту из колоды жителей деревни. Если пожелаете, предложите ресурс из своих запасов для установления связи с извлеченным жителем деревни. Если вы не захотите подружиться с ним, вам придется сбросить карту.

Кроме того, формирование связей с жителями деревни также приносит вам жетоны сердца; количество полученных жетонов сердец зависит от карты жителя деревни.

  • Если вы отдадите предмет, связанный с иконкой слева от карты Жительницы деревни, вам начислят два жетона сердца. Эта иконка представляет любимую вещь Жителя деревни.
  • Вы не можете дарить предметы, которые совпадают с иконками справа от карты жителя деревни, так как эти вещи неприятны для него.
  • Если вы отдадите предмет без иконки на левой или правой стороне карты жителя деревни, то заработаете один жетон сердца.

Для каждого жителя деревни их карта указывает на сезон рождения. Когда текущий сезон соответствует сезону рождения жителя деревни, приобретается дополнительный жетон сердца.

Некоторые предметы имеют красный значок X; эти предметы нельзя подарить.

Как только вы заведете дружбу с жителем деревни, если на вашей сезонной карте появится символ подарка, каждый участник сможет выбрать одного из своих деревенских друзей и активировать особую силу дара этого жителя.

В этой игре если справа от имени друга появляется синий значок ракушки, он может жениться на вас. Если у вас есть эпический предмет ‘Пентанд Морской девы’, прикрепите его к одному из ваших друзей, и это действие будет символизировать брак. Поместите Супружескую пешку рядом с картой вашего персонажа для обозначения этого союза.

В стадии планирования вы можете размещать своего партнёра-пешку на поле битвы в любом месте по своему усмотрению, как и любого другого игрока. После завершения всех ваших ходов у вас есть возможность выполнить действие с помощью вашей партнёрской пешки, которая будет находиться на текущей позиции. Ваш партнер может использовать все ваши предметы и способности, фактически являясь продолжением вас самих. Однако он не активирует никаких эффектов конца хода.

Выявляйте и жертвуйте бундлы

МестонахожденияПерсонаж NPC (Non-Player Character) — это неигровой персонаж, управляемый искусственным интеллектом в компьютерных играх.
Город

Посетите Центр сообщества, чтобы найти множество предметов из наборов и внести свой максимальный вклад в их развитие.

Одна из целей в этой игре — обновить Центр сообщества, состоящий из шести различных помещений. Для ремонта каждого помещения необходимо выполнить набор задач и внести необходимые предметы в каждый набор.

Чтобы раскрыть пакет, необходимо убрать столько же сердечных жетонов, сколько игроков в игре. После этого вы можете перевернуть первую карту пакета лицом вниз слева. Кроме того, можно поменять одну карту пакета с открытой лицевой стороной на другую подходящую карту пакета с открытой лицевой стороной в том же зале, используя при этом необходимое количество сердечных жетонов (равное числу игроков).

Эта проблема возникает из-за того, что некоторые задачи в наборе могут быть сложными или невыполнимыми сейчас. Также, если вы обменяете набор, содержащий пожертвованные товары, данные предметы больше не будут использованы. Помните: при обмене карты набора она должна соответствовать карте из той же комнаты.

Чтобы завершить комплект (Bundle), вам нужно внести ресурсы в количестве, указанном на карте, равном числу игроков. Вы не обязаны жертвовать все ресурсы сразу. Как только вы внесли достаточное количество ресурсов для выполнения требований комплекта, вы можете сбросить карту комплекта, символизируя восстановление комнаты в общественном центре.

После завершения набора он предлагает бонус. Один игрок может выбрать получение этой награды. Первые пять наборов предлагают обычные вознаграждения, тогда как последний набор даёт награду в виде исключительного или эпического предмета.

Откройте геодез

Место расположенияNPC
КовкаФлинт

Как геймер, я мог бы зайти к Клинту и потратить действие на вскрытие столько Геодов, сколько захочу. За каждый Геод в моей собственности я брошу кубик Stardew Valley. После этого я посмотрю на диаграмму доски и символы под соответствующей строкой для моих Геодов, чтобы узнать, какие награды мне достались.

Если вы не найдете никакой руды в геоде, выбросьте этот геоде и возьмите ресурс по инструкции. Если обнаружите руду, переверните свой геодезический кубик. После открытия одного геоде, если у вас остались другие геоде, можете снова бросить кости для продолжения их открытия.

Пожертвуйте музею

МестоположенияNPC
КузницаГюнтер

Как геймер, я загляну в магазин Гантера и внесу свой вклад любыми артефактами или минералами, которые у меня есть на руках. Я могу использовать действие, чтобы оставить столько ресурсов, сколько посчитаю нужным. За каждый пожертвованный ресурс я получу жетон сердца. Музей с восемью доступными слотами — это место, где будут размещены эти пожертвования.

Символ или буква в левом нижнем углу плитки ресурса указывает на подходящее место для нее в соответствующем разделе музея. Если вы видите вместо этого знак вопроса, можете разместить плитку по своему усмотрению. Заполнение столбца в музее принесет вам эпический предмет в качестве награды.

Купить здания

МестоположениеNPC
гораРобин

На вашем ходу сделайте ход, чтобы посетить Робина и купить элемент здания. Однако помните, что для постройки элементов нужны дерево, камень и золото. Соберите необходимые ресурсы для приобретаемого элемента здания и удалите их. После этого возьмите постройку. Имейте в виду, что эти здания не принадлежат отдельным игрокам; они доступны всем. Не забудьте активировать эффект приобретенного вами здания после покупки.

Исследуйте шахту

местоположениеНПС
Гора

В шахте бросьте две кости Stardew DiCe. После этого посмотрите на карту-карту, чтобы найти место пересечения символов, соответствующих результату броска костей. Там вас ждут полученные награды. Проще говоря, сосредоточьтесь на квадрате сетки, где пересекаются строки и столбцы выпавших символов.

Вместо этого у вас есть свобода выбора любого символа из обоих столбцов и строк, предлагая несколько вариантов. Вот потенциальные награды, которые вы можете получить:

ИконкаЭффект
КаменьПолучите Камень, равный изображённому значку.
Вход в шахтуВам нужно вытянуть одну карту события Мины (Mine Event), после чего применить её эффект.
РудаПолучите руду, равную изображению значка.
ГробницаПолучите одну карту предмета.
Розовая слизьПолучить одну плитку мяса жука.
лестницаОткрой следующий уровень Шахты и поместите новую Карту Местности.
ГеодеПолучить геоду равную значку, который показан.
МонстрАктивизировать способность монстра на текущей карточке уровня шахты.

Чтобы спуститься на нижние уровни, вы можете использовать значок лестницы или, если ваша очередь заканчивается, потратить Камень. При спуске переверните следующую карту уровня Шахты и поменяйте текущую карту карты местности. Если вы находитесь на уровне 12, достаточно будет просто поменять карту шахты.

Рыбалка

МестоположенияNPC
Лес/Пляж/Гора

Чтобы поймать рыбу, отправься к рекам, озерам или океанам и займись рыболовством. На рыбоискателе ты увидишь символы, показывающие местоположение рыбы.

СимволМесто нахождения рыбы
Синий треугольникрека
Белый КвадратОкеан
Зелёный Кругозеро

Когда вы поймали рыбу, переместите ее на дорожку для рыбы, двигая вправо. Затем заполните освободившиеся места уже имеющимися рыбами. После этого населите пустые места слева от дорожки, вытаскивая плитки из мешка с рыбой.

Для того чтобы поймать рыбу в игре Stardew Valley, вам нужно бросить три кубика. Символы на этих кубиках можно использовать для поимки одной или нескольких рыб из текущего местоположения. Учтите, что каждый символ эквивалентен одной пойманной рыбе.

Если рыба в треке рыб носит золотое имя, это означает, что она легендарная. Особенностью этих рыб является то, что когда их убирают из трека из-за сезонных карт, они не исчезают обычным образом. Вместо этого они возвращаются в мешок для рыбалки на будущее.

Просто запомни, только плитки Легендарной рыбы можно вернуть в мешок после снятия их с трека; все остальные рыболовные плитки остаются выброшенными.

В игре Stardew Valley некоторые виды рыб не показывают символы на Звёздном кубике; вместо этого они известны как Рыба из крабовых ловушек. Особенностью этих рыб является то, что их ловят с помощью мяса насекомых. За каждое выброшенное мясо насекомого вы имеете шанс поймать рыбу из крабовой ловушки, которая соответствует текущему местоположению рыбалки.

Если вам не удалось поймать ни одной рыбы, вы можете взять выбрасываемую ‘Плиту отходов’ из одного из мест на пути рыб. Эти плитки ничего не стоят, но их удаление позволяет другим рыбам занять эти места.

Если вы поймаете рыбу в области слева от иконки сундука с сокровищами, удалите иконку сундука с игры и вместо этого получите карту предмета.

Конец хода эффекты

После того как игрок выполнит свои ходы, он возвращает свою пешку обратно в Ферму. Затем они могут выполнить любое из эффектов конца хода неограниченное количество раз при условии соблюдения соответствующих условий.

ЭффектОписание
Постройте лестницуОтбросьте камень, равный числу игроков, и вы спуститесь в Шахту. Для спуска откройте следующую карту уровня Шахты и замените Карту Карты.
Домашние животныеОтбросьте жетоны сердец в количестве равном количеству сердец на одной из ваших карт животных и переверните эту карту животного лицевой стороной к Счастливой стороне.
Удали ДжоюПлатите пять золотых или одно сердце, чтобы убрать плитку Джоджа с доски.
Обновление стартового инструментаЗаплатите ресурсы, указанные в начальном инструменте, чтобы улучшить его до следующего уровня.

Инвентарь и Торговля, Объяснение

Для уточнения: расположите основание начальной карты (или нулевой уровень) в самом верху системы. Это означает, что самый высокий уровень будет находиться внизу. Кроме того, на игровом поле предусмотрены ячейки для хранения различных предметов, которые вы собираете во время игры. Обычно вы можете хранить две опции улучшений, два вида предметов и всего шесть единиц ресурсов на своем игровом поле.

Чтобы собрать больше ресурсов, вам нужно избавиться от имеющихся. Нет ограничения на количество легендарных предметов, друзей или карточек событий, которые вы можете иметь. Просто помните, что плитки нельзя складывать на игровом поле вашего персонажа. Отброшенные плитки возвращаются в коробку с плитками. Однако рыба, собираемые растения, артефакты и минеральные плитки не возвращаются в коробку с плитками, а просто выбрасываются.

Во время фазы планирования игроки могут обменивать обычные предметы между собой, но каждый игрок может иметь максимум два таких предмета одновременно.

Карточные способности не переносятся между игроками, и каждый игрок может иметь максимум две карты с двумя сторонами. Для приобретения двусторонней карты требуется выбрать сторону до размещения карты. Способности, помеченные как подарки, активируются при появлении символа подарка на сезонной карте.

Варианты игр

Вы можете попробовать различные игровые режимы, изменив некоторые правила игры.

Вариант игрыИнструкции
СаженецЭто руководство и легкий режим игры. Ваша задача — просто выполнить четыре задания дедушки.
Честный фермерЭто стандартный игровой режим. Ваша цель – выполнить четыре задания Дедушки и также завершить по одному Пакету для каждой комнаты, что в сумме составляет шесть Пакета.
РемесленникЕсли вы ищете более сложную игру, помимо правил честного фермера, необходимо завершить игру без каких-либо плиток Джоджи на доске.
Короткая играДля более короткой игры разместите по две карты за сезон вместо четырёх. Для завершения игры вам нужно достичь двух из целей дедушки вместо четырёх.
Выберите три комнаты в общественном центре случайным образом и поместите туда Bundle. Завершение этих трёх достаточно для победы.
Игра в одиночку (одиночная игра)Если вы играете в одиночку, то по окончании сезона выберите три карты из любых четырёх разных колод профессий и выберите одну. Остальные карты сбросьте.

Смотрите также

2025-04-14 18:40