В мире Magic: The Gathering Урдрегон является одним из самых любимых командиров. Этот дракон часто считается лучшим выбором для колоды на тему драконов, что вполне оправданно. Его уникальное свойство заключается в способности быть всех пяти цветов, позволяя включать любые карты с изображением дракона.
🔥 Врывайся в тусовку! Криптоклуб – место, где обсуждают крипту с драйвом и весельем.
Присоединиться в ТелеграмЕсли вы являетесь поклонником драконов, то Ур-Дракон определенно должен быть в вашем поле зрения! Его уникальные свойства невероятно полезны, особенно из-за способности без произнесения заклинаний благодаря его возвышенной силе — одной из самых впечатляющих когда-либо созданных. Драконы преуспевают в бою и фазах взрывов, поэтому если вам это нравится, Ур-Дракон станет для вас идеальным командиром.
Палуба
Командир: Ур-Дракон | |||||
---|---|---|---|---|---|
Вторжение в Таркир | Сархан Безвластный | Атарка, Мировой Рисовальщик | Дракон Пламенного Дыхания | Птицы рая | Заботливый Цветочник |
Слуга Повелителя Драконов | Изгнанник-Драконоборец | Хранительница драконов Шаман | Фаебуровый старейшина | Золотой дракон | Великий князь Радха |
Адский Зарядник | Латлисс, королева драконов | Ложан, Наследие Драконов | Миррим, Страж Върма | Морофон, безграничный | Рамос, Драконий двигатель |
Ритх, Освобожденный Изначальный | Риваз из Когтя | Сархан, Пылающий Душой | Дикий Вентем | Шкаланутый воспитатель | Сион Ур-Дракона |
Престол скорбный | Проклятие Валькаса | Силумгар, дрейфующая смерть | Верховный регент Санскурч | Пики ужаса | Тхракус Мясник |
Тиамат | Утвара Хеллкит | Разъяренный красный дракон | Зурго и Оджутай | Еретическое деяние | Перекресток судьбы |
Фарсеек | Дарение недвижимости | Lore природы | Неудержимый рост | Три Посещения | Ядовитый потоп |
Чудовище внутри | Перемешивающий Хаос | Призыв Эладамри | Щедрый подарок | Путь изгнания | Триумф Сархана |
Мечи в орала | Сигнатура Чародейства | Хроматический фонарь | Сфера командующего | Сокровище дракона | Феллуарова скала |
Лучи Солнца | Рог Вестника | Сфера Драконородности | Кольцо Солнца (Sol Ring) | Путь Наследников | Буря драконов |
Репозиторий Друидов | Скрытая атака | Темурская власть | Канопи Виста | Каскадные Водопады | Синдер Грейд |
Командная Башня | Горнило Духа Дракона | Пустынный пляж | Драконья Голова | Дриада Каскад | Экзотический Сад |
Лес х2 | Ледяная Крепость | Призрачный хребет | Обитель Духа Дракона | Порт Хинтерланда | Остров |
Отдельная Часовня | x2 Гора | Заросшая Ферма | Путь Предков | Равнины | Stream Prairie |
Скала падения | Корень-привязка Краг | Скрытая Внутренняя Территория | Болото Кораллового Залива | Тлеющий Болото | Берег, высеченный бурями |
Затонувшая лощина | Болото | Мировое древо | Трэн Куари | Неосвоенные территории | Кладбище Вудленд |
Эта колода включает в себя одно сражение, одного заклинателя, приблизительно три дюжины существ (ровно тридцать три), восемь чародейств, семь мгновенных заклинаний, девять артефактов, пять чар и тридцать пять земель. Основная направленность этой колоды — драконы, что объясняет относительно большое количество существ.
Карты-ключи
Первородный дракон

Ур-Дракона часто считают одним из величайших коммандеров всех времен и народов, что вполне заслуженно. Независимо от того, находится ли он в зоне командования или на поле боя, каждое заклинание с драконами получает уменьшение стоимости на одну ману, что может показаться незначительным, но существенно влияет благодаря тому, что драконы обычно требуют большого количества маны и других способов снижения их стоимости.
Не спешите вызывать Ур-Дракона на поле боя. Это требует значительного количества маны, а после его уничтожения будет непросто вернуть его. Убедитесь, что вы готовы продвигаться к победе перед тем, как использовать его.
Чтобы срабатывала способность Ур-дракона, ему необязательно атаковать самому; достаточно, чтобы любой дракон атаковал соперника. Учитывая впечатляющие характеристики Ур-дракона, обычно выгоднее использовать его для атаки. В колоде Ур-дракон выполняет двойную роль: служит источником карты и поддерживает другие карты драконов.
Миирм, Страж Верн

По сути, Мирам, Страж Вирм выполняет роль резервного командира в колоде. Это означает, что он фактически удваивает всех существ-драконов, которые вы выставляете на поле боя, независимо от того, легендарны они или нет. Поскольку многие драконы обладают мощными способностями, наличие второй копии таких существ может значительно облегчить путь к победе.
Наиболее важным аспектом является то, что Мири становится активной, когда на поле боя появляется дракон. Если заклинание блокируется, вы не сможете его использовать. Однако если оно пройдёт, ваши оппоненты столкнутся с многочисленными сложными существами, которые им придётся иметь дело.
Адский конь-зарядник

Адский Заряжающий является критически важным инструментом для обеспечения победы в игре, поскольку значительно увеличивает скорость, с которой вы можете вступать в бой и в конечном итоге одерживать победу. Более того, это существо обладает скоростью (haste), позволяющей атаковать сразу после призыва его на поле битвы.
Затраты на активацию Зарядника Хеллкейта весьма значительны, но с Зарядником Хеллкейта в игре, а также со Свирепым Вентимавом и либо Репозиторием Друидов, либо Гранд Военачальником Радхой у вас более чем достаточно маны для этого. Фактически, эти карты предоставляют бесконечную последовательность шагов боя, что является принципом работы этой комбинации.
Предварительные условия: На поле боя находятся заряжающий Hellkit и Дрюиды, а также Великий Военачальник Радха. Дикий Вентимав присутствует на поле боя, но не призывает больных. |
Шаг 1: Атакуйте с использованием заряженного демона и дикого вентмаува. |
Шаг 2: Активируются триггеры Savage Ventmaaw, добавляя три красные и три зеленые маны. Триггер хранилища Druids или Великого военачальника Радхи дает дополнительные маны, чтобы общее количество составляло не менее семи. |
Шаг 3: Активируйте зарядное устройство Hellkiten за семь маны; все атакующие существа станут не заблокированными, и произойдет дополнительный бой. |
Шаг 4: Повторите шаги 1–3 бесконечное количество раз, чтобы обеспечить бесконечные боевые действия и при необходимости бесконечную ману. |
Скрион Ур-Дракона

Потомок изначального Дракона, Сион Урдрагона, является крайне полезной картой, поскольку позволяет мгновенно развернуть любую необходимую Драконью карту на поле битвы за две маны. Эта способность может потенциально завершить игру, быстро превратившись в могущественное существо.
С Сыоном из Ур-Дракона в игре вы можете временно изгонять дракона с поля боя до конца вашего текущего хода. Так как Сыон из Ур-Дракона нелегко убрать, использование этой способности гарантирует вам контроль над вашими мощными драконами на протяжении всей игры.
Говоря проще, Сион Ур-дракона способен принимать облик любого дракона для создания комбинации в игре, например, бесконечный боевой комбо с Hellkit Charger. Если вы имеете одну часть этой комбинации, но не хватает другой, Сион Ур-дракона может занять место отсутствующей части, позволяя вам запустить комбинацию раньше.
Как играть колодой

Как геймер, я обожаю развязывать ярость командира из колоды Ур-Драконов. Цель проста: наводнить поле битвы драконами и расположить их боком для максимального урона. Это сильно ориентированная на бой стратегия, использующая драконов с впечатляющими характеристиками и скрытыми способностями для быстрой победы над противниками.
Учитывая высокую стоимость заклинаний Драконов, крайне важно иметь карты, которые снижают их цену. Такие карты как Слуга Повелителя Дракона, Шаман Говорящих с Драконами и Первородный Дракон могут уменьшить затраты маны на заклинания Драконов. Если у вас под контролем находятся Кулак Солнц и Морофон Беспредельный, вы сможете бесплатно разыгрывать все заклинания Драконов.
Главная цель этой колоды заключается в победах, достигнутых посредством сражений. Крайне важно быстро вывести своих существ на поле битвы для поддержания наступательного давления. Колода действует как агрессивная (аггро), сосредотачиваясь на скоростном размещении драконов с целью быстрого получения преимущества. Вспомогательные элементы, такие как Temur Ascendancy, способствуют этому спешному развёртыванию.
Проблема с колодой заключается в сложностях на начальном этапе игры, прежде всего из-за высокой стоимости разыгрывания Драконов. Если противник быстро развернёт роевое колоду вроде Гоблинов или Эльфов, вы можете оказаться под атакой первыми. По сути, Ур-Драконовая колода часто становится для других игроков настоящим врагом с самого начала, что делает их склонными к выбору вас в качестве цели из-за потенциального урона, который она может нанести, если не будет своевременно остановлена. Для обеспечения собственной безопасности и создания прочной основы используйте заклинания уничтожения и удаления существ на ранней стадии игры.
Смотрите также
- Когда сажать и собирать каждый урожай в FS25
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Fallout London: расположение всех журналов
- Где находится перенаправитель сигналов в Atomfall?
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Лучшие билды для Riot-848 в Warframe
- Где найти и начать турнир в игре Assassin’s Creed Shadows
2025-03-23 18:42