Как опытный игрок в Magic: The Gathering с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что эта колода представляет собой восхитительное сочетание стратегии и синергии. По сути, это колода заклинателей на стероидах, в основе которой лежит мисс Бамблфлауэр! Способ, которым он генерирует силу притяжения путем распределения жетонов +1/+1, просто гениален. Словно каждое твое заклинание — это самонаполняющийся фонтан магии!
Мисс Шмель — один из лидеров, представленных в дополнении Bloomburrow для Magic: The Gathering. Первоначально она была символическим персонажем для предварительно созданной колоды командира «Предложение мира», однако она и сама по себе оказывается сильным командиром.
Мисс Бамбфлауэр выступает в роли командира разноцветной (зеленой, белой, синей) колоды, поощряя произнесение заклинаний, которые помогают вытягивать карты и добавляют жетоны +1/+1 к вашим существам на поле боя. Хотя важно позволить другим игрокам брать карты, взрывной потенциал этой колоды делает ее скорее преимуществом, чем недостатком. Фактически, если вы позволите противникам брать карты, они могут даже удержать их в игре, поскольку они захотят посмотреть, что еще у вас есть в рукаве.
Деклист
Командир: г-жа Бамблфлауэр | |||||
---|---|---|---|---|---|
Аландра, Небесная Мечтательница | Почетный архимаг | Райские птицы | Бонни Полл, Clearcutter | Бездна Скулкер | Освященный Сфинкс |
Дэнни Пинк | Эволюция Мудреца | Вдохновитель Фери | Забытый древний | Вестник тайных потоков | Джолраэль, Мвонвули-отшельник |
Ками из шепчущих надежд | Маркус, мэр-мутант | Минн, Вилли Иллюзионист | мистер Фоксглав | Незахал, Первобытный прилив | Психозный краулер |
Ришкар, Пима Отступник | Суверен Окинец Ахау | Чемпион Стилберра | Совет четырех | Второй Доктор | Трискайдекафил |
Двадцатипалая жаба | Проклятый вердикт | Дальний поиск | Гитаксианский зонд | Знания природы | Поразмышлять |
Предопределение | Безудержный рост | Сывороточные видения | Три визита | Круиз за сокровищами | Помашите рукой на прощание |
Зверь внутри | Мозговой штурм | Учитывать | Копать во времени | Безумный поиск | Щедрый подарок |
Спираль роста | Вдохновляющий звонок | Мутационное преимущество | Претензия природы | Опция | Путь к изгнанию |
Понгифай | Быстрая гибридизация | Щелчок | Мечи на орала | Мысль | Чародейская печатка |
Графин бесконечной воды | Феллварский камень | Солнечное кольцо | Талисман Любопытства | Талисман Единства | Ветвящаяся эволюция |
Выведен для охоты | Коммунальное пивоварение | Фелидар Ретрит | Закаленная чешуя | Господство Симиков | Класс Волшебника |
Адаркарские пустоши | Заросли | Канопи Виста | Командная башня | Пустынный пляж | Каскад корня мечты |
Экзотический сад | Затопленная роща | x5 Лес | Городок Гавони | Ледниковая крепость | Внутренняя гавань |
x5 Остров | Бастион Карна | Заросшая ферма | x4 Равнины | Прейри Стрим | Омолаживающие источники |
Реликварийная башня | Ривенделл | Солнечная роща | Берег Явимая |
В состав колоды входят:
Ключ-карты
Мисс Бамблфлауэр
Мисс Бамблфлауэр — сердце палубной операции. Чтобы активировать способность г-жи Бамблфлауэр несколько раз за ход и распределить жетоны +1/+1 по всем вашим существам, вам нужно продолжать произносить множество заклинаний. Кроме того, за каждое второе заклинание, которое вы произносите, вы принесет вам в руку дополнительные карты.
Как ярый поклонник, я хотел бы поделиться захватывающим аспектом мисс Бамблфлауэр: она реагирует всякий раз, когда произносится заклинание, а не только в мой ход. Это означает, что когда я использую мгновенные заклинания во время хода моих противников, это точно так же запускает мисс Бамблфлауэр!
Мисс Бамбфлауэр — существо, с которым лучше не вступать в бой, если вы хотите обезопасить ее. Вместо этого постарайтесь удержать ее на поле битвы, чтобы вы могли продолжать использовать ее способности. Однако добавление жетонов +1/+1 к г-же Шмельфлауэр может сделать атаку с ее помощью более выгодной, особенно при использовании в сочетании с такими картами, как Вестник тайных потоков, что делает ее неблокируемой.
Господство Симиков
В этой колоде Восхождение Симиков выделяется как основной и наиболее надежный метод достижения победы. Поскольку вы распределяете множество жетонов +1/+1 по своим существам, если Восхождению Симиков удастся остаться в игре в течение двадцати или более жетонов, которые нужно применить, вы завершите игру.
Учитывая простоту применения, Simic Ascendancy может быстро накапливать жетоны. Когда он приближается к порогу в двадцать жетонов, он становится заметной целью для уничтожения, но снятие чар встречается реже, чем удаление существ, что делает его вероятным сохранением.
Освященный Сфинкс
Священный Сфинкс обладает способностью трансформировать карты, которые вы держите в руках, когда вы разыгрываете заклинания, заставляя вместо этого ваших оппонентов брать две дополнительные карты. Это позволяет вам глубже копаться в своей колоде и быстрее переходить к важным картам. Это особенно важно, поскольку помогает вам извлечь из колоды альтернативные условия выигрыша.
Используя имеющиеся в вашем распоряжении зеленые ресурсы, вы можете быстро ускорить свою игру, позволяя как можно раньше уничтожить Освященного Сфинкса на начальных этапах игры. Благодаря многочисленным заклинаниям в вашем арсенале, которые помогают вытягивать дополнительные карты, а также в сочетании с Освященным Сфинксом и Мисс Бамблфауэр вы можете быстро переполнить свою руку картами для эффективного использования.
Из-за того, что вы часто используете «Освященный сфинкс» для вытягивания нескольких карт, крайне важно использовать такие карты, как «Графин бесконечной воды», «Класс волшебника» и «Башня-реликварий», поскольку они не накладывают ограничения на максимальный размер руки, что избавляет вас от необходимости их сбрасывать.
Ками из шепота надежд
Карта под названием «Ками шепота надежды» окажется исключительным мана-придурком в вашей колоде, способным, повернувшись, предоставить одну ману любого цвета, равную ее силе. Это может значительно увеличиться, если вы используете способность г-жи Бамблфлауэр добавлять к нему жетоны.
Ками из «Шепчущих надежд» великолепен в качестве камня маны, предлагая дополнительный жетон +1/+1 всякий раз, когда вы помещаете его на существо, даже на себя. Как только к Ками добавляется один жетон +1/+1, он сразу же становится способен поворачивать три маны и готов возместить ману, потраченную на его разыгрывание, когда вы сможете постучать им.
Дэнни Пинк
Как игрок, я буду использовать Мисс Бамблфлауэр для распределения жетонов +1/+1 между многочисленными существами, а Дэнни Пинк превратит эти жетоны в преимущества при розыгрыше. По сути, эти две способности работают рука об руку, в результате чего каждое разыгранное мной заклинание мгновенно заменяется взятием новой карты (при условии, что я добавляю жетон к другому существу для каждого эффекта в течение одного хода).
Дэнни Пинка сопровождает наставник, который дает ему возможность размещать жетоны +1/+1 на других существах при атаке. Поначалу его базовые характеристики не впечатляют, но по мере того, как к Дэнни Пинку добавляют жетоны +1/+1, эффект его наставника становится значительно более эффективным.
Как играть в колоду
В колоде царит теплая, органичная атмосфера товарищества благодаря мисс Бамблфлауэр, но она больше похожа на колоду, ориентированную на произнесение множества заклинаний. Ваша цель — постоянно произносить заклинания, чтобы активировать способность г-жи Шмельфлауэр, которая затем получает пользу от карт, которые положительно реагируют на добавление жетонов +1/+1 к существам.
Вы можете получить дополнительные жетоны на своих существах с помощью таких карт, как «Ветвящаяся эволюция», «Закаленная чешуя» и «Ками шепота надежды». Кроме того, Sovereign Okinec Ahau постоянно удваивает количество контр-ударов при атаке.
Карты очистки досок в этой колоде обычно односторонние, то есть они не влияют на существ, на которых есть жетоны (что полезно для всех ваших существ). Проклятый вердикт уничтожает каждое существо, у которого нет жетона, тогда как Прощай отправляет обратно в руку все существа с жетонами +1/+1. Помахать рукой может быть особенно эффективным, если в руку возвращается много существ, поскольку вашим противникам, возможно, придется сбросить многие из них из-за ограничения на размер их руки.
Основные сценарии победы для этой колоды могут быть достигнуты двумя способами: либо вступая в бой с использованием существ, имеющих множество жетонов +1/+1, либо активируя альтернативное условие победы. И карта «Двадцатипалая жаба», и «Восхождение Симика» обеспечат победу, если они накопит двадцать жетонов, в то время как Трискайдекафил побеждает, когда у вас в руке ровно тринадцать карт, и этого состояния можно легко достичь из-за количества карт, вытянутых во время игры.
Одна из проблем этой колоды заключается в том, что она требует, чтобы вы предоставили своим противникам карты. Независимо от того, какие заклинания вы используете, если на поле находится мисс Бамблфлауэр, вам нужно будет заставить противника взять карту. Это может помочь им достичь условий победы, поэтому крайне важно отдать карты тому игроку, который отстает больше всего в игре, а не тому, кто почти выигрывает.
Смотрите также
- В 6-м сезоне «Кобры Кай» в ролях появится мастер боевых искусств-убийц: 13-кратная чемпионка мира Рейна Валландингем — страшный боец в реальной жизни
- Fallout London: все побочные квесты
- Кто такой Билли Клэппер? Объяснение реальной легенды в премьере 5B сезона Йеллоустона
- Лучшие советы и подсказки для Legend Of Mushroom
- Душераздирающая правдивая история татуировки Майка Тайсона на груди: что случилось с Исходом дочери «Железного Майка»?
- Как найти загадочное яйцо на острове Лума
- Кобра Кай, 6 сезон: Кто победит в Секай Тайкай, смерть главного героя — это не то, чего любой из нас ожидал
- Вещи, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
- Как устранить код ошибки 30005 в War Thunder
- Обзор 2-го акта 2-го сезона League of Legends Arcane — обзор 2-го акта — однажды отец, всегда отец
2024-09-07 21:35