
Как давний поклонник, я всегда чувствовал, что искусство Джона Бланша просто пронизано чем-то из глубины его души – почти как будто он не использовал краску, а что-то большее… как будто его кровь была сепией! Когда он покинул Games Workshop в 2023 году, многие из нас думали, что он наконец отдохнет. Но честно говоря, все получилось наоборот! Если что, он стал еще более креативным и продуктивным с тех пор, и это удивительно видеть.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KИтак, я слышал крутую историю о Джоне Бланше, одной из легенд за Warhammer. Оказывается, даже после выхода на пенсию из Games Workshop в 76 лет, он продолжал творить! Друг его, Туомас Пиринен, рассказал мне, что они работали вместе годами – они были настоящей творческой силой. Они создали некоторые из самых знаковых вещей во вселенной Warhammer, такие как правила 6-го издания, книги Realm of Chaos и весь мрачный мир Mordheim. Туомас был парнем, отвечающим за правила и лор, а Джон… ну, он был Джоном – делал ту удивительную, уникальную вещь, которую он делает. Серьезно, эти двое внесли огромный вклад в то, какой Games Workshop является сегодня.
По словам Пиринена, Бланш — легендарная фигура в фантастическом и научно-фантастическом искусстве, и легко понять, почему. Он внес значительный вклад в масштабные франшизы, такие как The Lord of the Rings, и, по сути, создал эстетику гримдарка для Warhammer 40k, посвятив большую часть своей карьеры этим мирам. Теперь он начинает новую главу, освобожденный от этих обязательств.
Что такое En Garde от John Blanche?
Хотя мы уже видели работы Джона Бланша – например, миниатюры Мордерина и линейку красок Army Painter, которые пользовались популярностью у поклонников – En Garde – его первая полностью новая игра с тех пор, как он перестал работать над Warhammer. Как следует из названия, мир игры полностью создан Бланшем, от его венецианского окружения до персонажей и их дизайна. Однако, именно Пиринену предстоит превратить прекрасные работы Бланша и детализированный мир в играбельную игру с четкими правилами и захватывающей предысторией.
Как фанат, я действительно взволнован боевой системой в этой игре! Разработчики стремятся к классическому, фехтовальному ощущению, которое вы видите в старых голливудских фильмах, таких как ‘The Duelists’ или в сцене драки в ‘Rob Roy’ – представьте, как вы обходите врагов со спины для скрытных атак и прыгаете на мебель. Они хотят передать эту энергию и поместить ее в этот великолепный, экстравагантный мир, созданный John. Все дело в визуальном богатстве – много золота, серебра и красиво украшенных персонажей. И это не только для красоты! Правила фактически связаны с оружием и украшениями, которые носят персонажи, что является действительно крутой деталью.
Пиринен разрабатывает боевую систему с большей глубиной, чем типичные фехтования. ‘En Garde’ делает акцент на умелом передвижении, включая быстрые атаки и контратаки, как важнейшие факторы для победы. Игра стремится к динамичному, кинематографичному ощущению, и Пиринен разработал правила для поддержки этого видения. Учитывая его предыдущий хит, ‘Trench Crusade’, я ожидаю, что ‘En Garde’ станет еще одним впечатляющим творением.
Подробное объяснение правил игры от Пиринена напоминает настольную версию Sekiro: Shadows Die Twice. Идея матчей, длящихся всего 10-15 минут, действительно привлекательна. Многие из нас, включая меня, устали от долгих и затянутых Warhammer игр, поэтому быстрая, но стратегическая дуэльная игра кажется идеальным способом избежать выгорания от масштабных сражений.
Одной из уникальных особенностей John Blanche’s En Garde является размер его миниатюр. В отличие от большинства игр, использующих фигурки 28 мм, En Garde использует 54 мм. По словам Пиринена, это во многом связано с тем, что это предпочтительный масштаб Бланша – предпочтение, проявленное в его более раннем проекте Inquisitor в Games Workshop. Больший размер также подходит для дуэльных сражений в игре. Он позволяет более детально лепить миниатюры, особенно выразительные лица и замысловатые детали, такие как драгоценности, давая игрокам больше удовольствия во время покраски. Эти фигурки почти как выставочные экспонаты или бюсты, а правила просто оказываются приятным дополнением. Даже несмотря на то, что игры проходят быстро, эти миниатюры предназначены для того, чтобы ими наслаждались и тщательно раскрашивали.
Миниатюрные фигурки будут выпущены до самой игры. En Garde Vanguard от John Blanche выйдет на Kickstarter только с миниатюрами, позволяя игрокам начать их раскрашивать, пока они ждут полную версию игры. По словам Пиринена, команда уже инвестировала собственные средства, поскольку скульпторам необходимо оплатить их работу. Однако краудфандинг будет необходим для завершения полной игры, и в ближайшее время планируется кампания на Kickstarter.
И почему это не похоже ни на что, что мы видели в настольных играх раньше
Это напоминает мне игровую студию Summer Eternal, которая финансирует свою первую игру – в настоящее время называемую Project Red Rooster – путём продажи книги, наполненной концепт-артом, деталями сюжета и закулисными материалами. Как и Summer Eternal, фанаты, поддерживающие En Garde, получают что-то особенное взамен на свой вклад, но также присутствует и более личная связь.
Подпишитесь на рассылку, чтобы быть в курсе новостей об En Garde.
Пиринен объясняет, что поддержка Джона была ключевой мотивацией для этого проекта. Из-за проблем со здоровьем и семейных обязанностей у него значительные расходы. Они хотели создать способ для фанатов как оценить его работу, так и оказать финансовую поддержку, если им понравится игра и миниатюры. Первичные отзывы о миниатюрах обнадеживают, и хотя она может и не стать самой популярной настольной игрой, Пиринен верит, что она найдет преданных поклонников.
Игры, ориентированные на дуэли в масштабе 54мм, довольно специализированные, но всё, что связано с художником Бланшем, сразу же привлекает внимание энтузиастов военных игр. Для получения последних обновлений Пиринен предлагает следить за страницами игры в Instagram и Facebook, где часто публикуются новые работы Бланша. Предварительные просмотры миниатюр интригуют, предлагая взглянуть на богатый мир игры, и Пиринен намекает, что Бланш разработал гораздо более масштабный мир, чем тот, который представлен в этой начальной игре, вдохновленной Венецией.
Бланш, который предпочитает избегать социальных сетей и публичного внимания, видит в этом возможность продемонстрировать свое творчество вне устоявшихся франшиз. Он известен своей работой над Warhammer, считающейся одной из лучших в этой области, наряду с легендарными художниками Lord of the Rings, такими как Алан Ли и Джон Хоу. Теперь он разрабатывает свои собственные уникальные миры и персонажей, сотрудничая с доверенной командой, чтобы воплотить свои видения в жизнь. По словам Пиринена, ‘En Garde’ предлагает заглянуть внутрь творческого процесса Бланша – мечта, ставшая реальностью для энтузиастов wargame.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Лучшие бесплатные многопользовательские игры для ПК
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- Где добывать ржавые аптечки в Arc Raiders
- Весь контент Anniversary Edition и как получить доступ к контенту Creation Club в Fallout 4.
- Где найти всех уток в Botany Manor
2026-03-21 20:06