«Это не очень хорошее деловое решение»: Нил Дракманн рассказал, почему он покончил с Uncharted, несмотря на то, что знал, что сидит на миллионах с другим продолжением

Как преданный поклонник творчества Нила Дракманна, я нахожу его решение попрощаться с Натаном Дрейком и отправиться на новые территории одновременно интригующим и похвальным. Не каждый день мы видим, как такой мастер-рассказчик, как Друкманн, вдохнул жизнь в таких знаковых персонажей, как Натан Дрейк, отходит от любимой франшизы по личным и деловым причинам.

🌊 Поймай волну успеха с CryptoWave – прогнозы подаются просто и с огоньком!

Присоединиться в Телеграм

Нил Дракманн объяснил, почему он решил отказаться от популярной серии Uncharted и заняться новыми проектами. Его творческий подход к игре был основан на очень личных и эмоциональных переживаниях.

Он перестал думать об игре Uncharted 4: A Thief’s End главным образом из-за некоторых важных деловых решений, которые ему пришлось сделать, учитывая растущую популярность франшизы.

Нил Дракманн: Личный рассказ о том, почему он расстался с Нэйтаном Дрейком

Связь Нила Дракманна с серией Uncharted уходит корнями в далекое прошлое. Он был одновременно гейм-дизайнером и соавтором сценария первых двух игр Uncharted, за которым последовал его режиссерский дебют в The Last of Us.

В роли сценариста и режиссера игры «Uncharted 4: A Thief’s End», дебютировавшей в 2016 году, он предлагает интимный взгляд из первых рук на игру и процесс ее создания – повествование, которое отражает его опыт на протяжении всего процесса и вплоть до самого конца. проект.

Уход из Uncharted и начало новой работы с Дракманном было вызвано в первую очередь ростом славы Натана Дрейка. Эта популярность стала серьезной проблемой для создателей, поскольку им становилось все труднее отдать должное персонажу в будущих событиях, что в конечном итоге нанесло ущерб их деловым интересам.

Во время интервью на предрождественском мероприятии Sony PlayStation Experience в 2016 году Друкманн сказал:

Завершая эту историю, создание продолжения с участием Натана Дрейка становится довольно сложной задачей. Мы были друзьями этого персонажа в течение такого длительного периода времени… Сейчас он на вершине славы, что делает его далеко не идеальным с точки зрения бизнеса, но я считаю, что наиболее подходящей данью ему было бы завершение его пути, завершить свою историю на высокой ноте.

Друкманн намеренно оставил открытым вопрос о том, будет ли конец Uncharted окончательным или нет, мудро решив не брать на себя никаких обязательств. Вскоре после этого появилась новая часть серии Uncharted под названием «Утерянное наследие», в которой фигурируют и другие персонажи, помимо Натана Дрейка.

Нэйтан Дрейк стал слишком большим для своего же блага

Не желая продолжать рассказ Натана Дрейка сверх необходимости, Друкманн чувствовал, что его персонаж стал слишком большим. Даже незначительные ошибки в будущем могли полностью испортить репутацию персонажа. Поэтому он решил предоставить Дрейку удовлетворительное заключение, и именно это он и сделал.

Как преданный поклонник, я хотел бы сказать, что Друкманн не просто режиссер; он автор, который мастерски создает глубоко личные и эмоциональные повествования, окутывая их миром, полным действия и драмы. Его особый подход к повествованию выделяет его среди других и возвышает его игры над остальными в такой жестко конкурентной игровой среде.

Еще в 2022 году мне в руки попала потрясающая «Uncharted: Legacy of Thieves Collection», в которой собраны две последние части с участием всеми любимого охотника за сокровищами Натана Дрейка. Среди них было его последнее приключение «Uncharted 4: A Thief’s End» и не менее захватывающее «Uncharted: The Lost Legacy». Интересно, что Друкманн не участвовал в создании «Утерянного наследия» и завершил свое путешествие вместе с Нэйтаном Дрейком в «Пути вора».

Смотрите также

2024-09-06 20:33