Как давний поклонник FromSoftware и работ Хидетаки Миядзаки, я не могу не быть впечатлен их последним творением, Elden Ring. Игра установила высокую планку того, какой должна быть видеоигра, и дело не только в отсутствии микротранзакций.
📰 Хочешь знать всё первым? Новости Сегодня подают свежую инфу с изюминкой юмора!
Присоединиться в ТелеграмElden Ring, созданный FromSoftware, часто хвалят за то, что он сформулировал основные элементы идеальной видеоигры. Захватывающее повествование, захватывающая боевая система и грозные противники вызвали отклик у игроков. Примечательно, что недавно компания представила DLC, вызвавшее значительный ажиотаж в игровом сообществе.
В игре отсутствуют микротранзакции — спорный элемент, который некоторые критики называют самой ненавистной инновацией в играх, но который продолжает набирать популярность. По иронии судьбы, отсутствие этой функции улучшает игровой процесс для многих игроков, и, похоже, среди фанатов существует общее мнение, что это долгожданное изменение.
Микротранзакции Elden Ring – как FromSoftware делает что-то правильно
Как заядлый геймер, я сталкивался с внутриигровыми покупками или микротранзакциями, которые позволяют мне покупать льготы и предметы, которые иначе были бы недоступны. Некоторые люди выступают против этих платных каналов, но, к сожалению, мы еще не совсем готовы отказаться от них полностью.
Игры FromSoftware, в том числе Elden Ring, часто получают похвалы за этот аспект из-за отсутствия микротранзакций. По словам пользователя Reddit, геймеры в восторге от отсутствия скрытых платежей или платного доступа, затрудняющих доступ к специальным предметам в игре.
Я так рада, что микротранзакций нет.
byu/Jayken inEldenring
Стремление студии предоставлять первоклассные игровые возможности позволяет им отказаться от дополнительных функций, таких как микротранзакции из «Elden Ring». Тем не менее, это не единственный аспект игры, который попадает в цель.
Игра года 2022: почему Elden Ring — видеоигра поколения
Проще говоря, игра в игру, разработанную Хидэтакой Миядзаки, часто означает встречу со сложными противниками. Чувство триумфа, когда вы в конце концов побеждаете босса и переходите на следующий уровень, невероятно полезно.
Вместо того, чтобы следовать линейному пути, как в своих предыдущих работах, режиссер Elden Ring выбрал дизайн открытого мира. Этот сдвиг предлагает ему беспрецедентные возможности для изучения новых творческих возможностей.
Меня всегда восхищала неутолимая жажда инноваций Миядзаки в его игровых творениях, при этом сохраняя единую основную тему, которая находит отклик у аудитории и приводит к созданию любимых видеоигр.
Смотрите также
- Сезон Devil May Cry: 10 пасхальных яиц и скрытых отсылок в сериале Netflix
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Все игрушки Minecraft в обедах McDonald’s, ранжированные
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Лучшие игровые мыши для левшей в 2024 году
- Сага о Винланде – это не то, что фанатам аниме следует сравнивать «Атаку Титанов» с тем, когда эта классика существует
- Fallout 4: Как выполнить квест «Горнило»
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Fallout London: расположение всех журналов
2024-07-20 13:03