Как давний поклонник FromSoftware и работ Хидетаки Миядзаки, я не могу не быть впечатлен их последним творением, Elden Ring. Игра установила высокую планку того, какой должна быть видеоигра, и дело не только в отсутствии микротранзакций.
Elden Ring, созданный FromSoftware, часто хвалят за то, что он сформулировал основные элементы идеальной видеоигры. Захватывающее повествование, захватывающая боевая система и грозные противники вызвали отклик у игроков. Примечательно, что недавно компания представила DLC, вызвавшее значительный ажиотаж в игровом сообществе.
В игре отсутствуют микротранзакции — спорный элемент, который некоторые критики называют самой ненавистной инновацией в играх, но который продолжает набирать популярность. По иронии судьбы, отсутствие этой функции улучшает игровой процесс для многих игроков, и, похоже, среди фанатов существует общее мнение, что это долгожданное изменение.
Микротранзакции Elden Ring – как FromSoftware делает что-то правильно
Как заядлый геймер, я сталкивался с внутриигровыми покупками или микротранзакциями, которые позволяют мне покупать льготы и предметы, которые иначе были бы недоступны. Некоторые люди выступают против этих платных каналов, но, к сожалению, мы еще не совсем готовы отказаться от них полностью.
Игры FromSoftware, в том числе Elden Ring, часто получают похвалы за этот аспект из-за отсутствия микротранзакций. По словам пользователя Reddit, геймеры в восторге от отсутствия скрытых платежей или платного доступа, затрудняющих доступ к специальным предметам в игре.
Я так рада, что микротранзакций нет.
byu/Jayken inEldenring
Стремление студии предоставлять первоклассные игровые возможности позволяет им отказаться от дополнительных функций, таких как микротранзакции из «Elden Ring». Тем не менее, это не единственный аспект игры, который попадает в цель.
Игра года 2022: почему Elden Ring — видеоигра поколения
Проще говоря, игра в игру, разработанную Хидэтакой Миядзаки, часто означает встречу со сложными противниками. Чувство триумфа, когда вы в конце концов побеждаете босса и переходите на следующий уровень, невероятно полезно.
Вместо того, чтобы следовать линейному пути, как в своих предыдущих работах, режиссер Elden Ring выбрал дизайн открытого мира. Этот сдвиг предлагает ему беспрецедентные возможности для изучения новых творческих возможностей.
Меня всегда восхищала неутолимая жажда инноваций Миядзаки в его игровых творениях, при этом сохраняя единую основную тему, которая находит отклик у аудитории и приводит к созданию любимых видеоигр.
Смотрите также
- «Правительство — бездумная и бессердечная машина для убийств»: Почему усыпили белку Арахис, Илон Маск — не единственный, кто в ярости
- Дональд Трамп раскрывает секрет роста своего сына Бэррона Трампа, из-за которого самые высокие звезды MCU и DCU Дэйв Баутиста и Джо Манганьелло выглядят маленькими
- Как получить доступ к каждому этапу в дополнении Vampire Survivors: Ode To Castlevania
- Как победить Кадаблиха в метафоре: ReFantazio
- «СТАЛКЕР 2» использует тот же инструмент, что и «Адский клинок 2», для создания богоподобной графики: «Он предоставляет нам множество инструментов для создания этого удивительного, действительно огромного мира»
- Как добраться до яйца главного ужаса в Throne and Liberty
- По словам Йоши-Пи, в Final Fantasy XIV после Dawntrail будет «более оригинальные задания»
- 5 лучших игр о рыбалке на PS4 и PS5
- Свечи «Очень странные дела», которые пахнут перевернутым тормашками, уже доступны
- Звезда невероятных приключений Resident Evil и JoJo присоединилась к Dragon Ball Акиры Ториямы DAIMA обещает исправить самое слабое звено франшизы стоимостью 23 миллиарда долларов
2024-07-20 13:03