«Я играл в The Last of Us 2, пока писал «Чужого Ромула»»: Феде Альварес заметил странное совпадение между его новым фильмом «Чужой» и «Зомби-апокалипсисом» Naughty Dog

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я могу с уверенностью сказать, что The Last of Us оставила неизгладимый след в игровой индустрии. Неудивительно, что от захватывающей сюжетной линии до захватывающего игрового процесса она продолжает вдохновлять создателей в самых разных средах. Недавнее открытие о том, что режиссер «Чужого Ромула» во время написания своего фильма был вдохновлен «Последними из нас, часть 2», является свидетельством влияния игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Среди выдающихся игр, выпущенных для PlayStation 3, «The Last of Us» выделялась мощным повествованием и захватывающим игровым процессом. Игроки, хорошо разбирающиеся в игре, часто вспоминают начальную сцену, которая фактически задает тон всему предстоящему игровому путешествию.

Как заядлый геймер, я увлекаюсь этой игрой уже более десяти лет. Продолжение не только добавило глубины сюжетной линии, но и раскрыло персонажей таким образом, что меня заворожило. Несмотря на некоторые препятствия на пути, вторая часть прочно стояла на прочной основе своей предшественницы и с тех пор породила множество других записей в этой культовой франшизе.

Режиссер «Чужого Ромула» назвал «Последние из нас, часть 2» вдохновением для создания персонажа фильма

Поиск вдохновения не ограничен жанром или форматом; даже уникальные истории, такие как «Последние из нас», хотя и задуманы изначально, не являются совершенно свежими концепциями. В определенной степени во время своего создания на него повлияли такие произведения, как «I Am Legend».

Продолжение добавило в этот микс несколько новых персонажей, обогатив наш взгляд на жизнь в постапокалиптическом сеттинге. Хотя глобальные события могут быть необычными, определенную динамику невозможно остановить, и, похоже, Феде Альварес признает эту реальность.

Руководитель недавно дебютировавшего производства «Чужого Ромула» поделился в Твиттере фотографиями уникальных коллекционных карточек, разработанных для фильма. Один остроумный комментарий к этим изображениям игриво обвинил режиссёра в рисовании персонажей из «Последних из нас», что интересно, поскольку, по слухам, в будущем студия может углубиться в научную фантастику.

Скажите, что вы уже играли в The Last of Us.

— Алекс. (@normelpeople) 24 августа 2024 г.

После ретвита этого конкретного поста стало ясно, что режиссер работал над последним фильмом, одновременно работая над продолжением игры. Изображение беременности Дины в игре послужило вдохновением для создания персонажа Кей в фильме.

Как заядлый геймер и начинающий писатель, я погрузился в увлекательный мир The Last of Us Part II, игры, которая произвела на меня глубокое впечатление. Один конкретный персонаж, Дина, которая была беременна на протяжении всей сюжетной линии, что-то тронула во мне, когда я писал свою собственную историю «Чужой Ромул». Этот опыт побудил меня представить подобную беременность для моего персонажа, Кей.

— Феде Альварес (@fedalvar), 24 августа 2024 г.

Как опытный энтузиаст театра с многолетним опытом работы за плечами, я нахожу по-настоящему воодушевляющим наблюдать такие случайные повороты в карьере актера. Следя за путешествием Изабеллы Мерсед с момента ее дебюта, я очень рад видеть, как она вышла на сцену в роли Кей в Ромуле, а теперь снова появляется в роли Дины во втором сезоне сериала HBO. Не каждый день одному актеру удается сыграть две роли в постановках, вдохновленных общим источником, и это красноречиво говорит о таланте и универсальности Изабеллы. Я могу только представить, какое волнение она должна испытывать, и с нетерпением жду ее выступления в обеих ролях!

Космический хоррор — растущий игровой жанр

Dead Space выделяется как одно из самых известных космических приключений в жанре ужасов на выживание. Ремейк вызвал новый интерес к этому жанру, и хотя Протокол Каллисто не оправдал ожиданий, Retrival, разработанный 333Studios, потенциально может стать подходящим духовным преемником. . Примечательно, что в команду, работающую над этой игрой, входят бывшие разработчики из Naughty Dog, что говорит о впечатляющем развитии ее производства.

Во время презентации Future Games нам дали возможность взглянуть на напряженную игру, которая без колебаний демонстрирует графическое насилие там, где это уместно. Хотя подробности сюжета остаются неясными, считается, что кадры, показанные в трейлере, были созданы непосредственно движком игры. Если конечный продукт сохранит такой уровень полировки, он обещает предоставить ошеломляющие визуальные впечатления.

Космос служит открытой платформой для создания разнообразных игровых приключений. Учитывая присущую им опасность, игры ужасов идеально сочетаются друг с другом, поскольку они усиливают беспокойство, заставляя даже основные элементы казаться угрожающими, тем самым усиливая напряжение.

Преодоление вызова, создаваемого инопланетянами, — это лишь одно из препятствий, с которыми сталкиваются эти персонажи, что делает такие декорации отличными для исследования создателями студии.

Смотрите также

2024-08-24 23:04