
Как преданный геймер, который годами следил за работой Тодда Ховарда и Bethesda, я могу по-настоящему оценить огромные усилия, затраченные на создание такой игры, как Starfield. После семи долгих лет ожидания было интересно услышать напрямую от Говарда о проблемах, с которыми они столкнулись при воплощении этой космической ролевой игры в реальность.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KТодд Ховард и его команда в Bethesda занимают уникальное положение: они могут терпеливо работать над своим проектом в течение почти семи лет, не получая немедленных результатов, подобно тому, как их работа стала цениться с течением времени. Это свидетельство уважаемой репутации, которую заслужил Тодд Ховард.
Победы, которых он достиг в сериях Fallout и The Elder Scrolls, возложили на его плечи чаяния и ожидания бесчисленного количества геймеров по всему миру. Тем не менее, похоже, что даже гений не застрахован от замешательства, поскольку он открыто обсуждает проблемы разработки «Звездного поля», о которых говорится в интервью.
Тодд Ховард говорит, что Starfield уже много лет не доставляет удовольствия
Прежде чем нашу космическую ролевую игру можно было представить во всем мире, потребовался сложный восьмилетний процесс строительства. После своего дебюта игра получила довольно средние отзывы, вызвав среди нас много дискуссий.
Размышляя о том, что поделились Говард и его команда относительно развития проекта, теперь у меня есть несколько более четкое понимание причин, стоящих за этим.
Во время интервью журналу GQ Magazine за месяц до ее выпуска Ховард объяснил причины задержки запуска игры.
Я думал, мы найдем ответы быстрее.
Он признает, что игра «стала» интересной только к 2022 году, через семь лет после начала разработки. Возможно, именно поэтому игра страдала от задержек.
Как страстный энтузиаст, я не могу не восхищаться ритмом игрового процесса. Это все равно что слепить эти необработанные кусочки потенциала, превратить их во что-то экстраординарное. И в этом процессе раскрывается волшебство.
Судя по первоначальным обзорам при запуске, кажется, что привлекательность игры не сразу была очевидна для большинства игроков. Однако это не означает, что у игры вообще нет сторонников; у него по-прежнему есть преданная группа игроков.
Несмотря на свои недостатки и проблемы, похоже, что они постепенно решаются; однако некоторые могут утверждать, что эти трудности должны были быть решены до первого выпуска.
Как игра создавалась из ничего

На этапе производства Starfield в других областях дела не были статичными. Технологический прогресс был постоянным, что, в свою очередь, требовало корректировок в процессе разработки игр.
Будучи энтузиастом, я понял, что некоторые цели, к которым мы стремились, изначально невозможно было достичь с помощью имеющихся в нашем распоряжении инструментов. Следовательно, значительный объем работы по кодированию и проектированию пришлось выполнить с нуля и адаптировать под наши нужды.
Что осложняло ситуацию, так это то, что прогресс по большей части не был визуальным, как объясняет Ховард:
Когда вы создаете много контента и не можете увидеть работу на экране, это очень сложно.
Даже простые предметы, такие как мусорные баки, нуждались в концепт-арте, чтобы воплотить их в жизнь в игре.
Независимо от того, получит ли игра положительные или отрицательные отзывы, важно помнить, что команда, ответственная за ее создание, работала не покладая рук в течение бесчисленных часов, проливая кровь, пот и слезы, чтобы игроки могли наслаждаться игровым процессом таким, каким мы видим его сегодня.
Будут ли результаты этой тяжелой работы хорошими или нет, решать другим.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Советы для начинающих для Bellwright
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Starfield: 7 лучших скафандров в рейтинге
2024-08-13 00:53