Я даже больше не хочу смотреть презентации видеоигр

Я даже больше не хочу смотреть презентации видеоигр

Основные моменты

  • Закрытие таких студий, как Arkane Austin и Tango Gameworks, стало поворотным моментом в ухудшающейся игровой индустрии.
  • Увольнения стали мрачной реальностью, из-за чего талантливые люди не могут гарантировать трудоустройство в сфере разработки игр.
  • Несмотря на мрачное состояние индустрии, такие мероприятия, как Summer Games Fest, дают надежду на появление новых и инновационных игр.

Как давний поклонник видеоигр и человек, который внимательно следил за индустрией в течение многих лет, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавней волны закрытий и увольнений студий. Душераздирающе видеть, как талантливые люди теряют работу, а любимые студии закрываются — и все это во имя корпоративной прибыли.


Недавно Microsoft сделала огорчительное заявление о закрытии нескольких студий, в том числе Arkane Austin и Tango Gameworks, что вызвало всеобщий гнев в индустрии видеоигр. Вопреки своим предыдущим заявлениям, подчеркивающим поддержку небольших творческих студий, Microsoft провела массовые увольнения в рамках этого процесса закрытия. Реакция разработчиков и журналистов была полной тревоги и разочарования.

В сегодняшних условиях разработки видеоигр создание успешной и уникальной игры больше не может гарантировать стабильность работы. Увольнения — это печальная реальность, которая может произойти неожиданно даже для самых опытных разработчиков и студий. Мои обеспокоенные коллеги выразили сомнения относительно способности отрасли сохранить возможности трудоустройства в ближайшие месяцы, не говоря уже о настоящем моменте. Учитывая текущую неопределенность, потенциальные новые сотрудники могут не решиться присоединиться к студии, поскольку над ней нависает риск закрытия.

Как заядлый геймер, я часто теряюсь в недоумении, когда обнаруживаю, что мои друзья-энтузиасты игр по-прежнему не обращают внимания на неспокойное состояние индустрии видеоигр. За последние пару лет создается впечатление, что одна студия за другой сталкивалась с увольнениями, прекращением деятельности и поглощением более крупными корпорациями. Постоянный цикл закрытий приводит к сокращению числа сотрудников, а руководители принимают безжалостные решения, чтобы сохранить свою прибыль и бонусы за счет небольших студий. Это не только Microsoft; это тенденция, которая преследует любую крупную корпорацию, приобретающую небольшие студии по разработке игр только для того, чтобы позже закрыть их.

В июне у нас запланированы Summer Games Fest и Xbox Games Showcase, и, по слухам, к ним также может присоединиться PlayStation Showcase. Я в восторге от этих событий! Меня вдохновляют новые, оригинальные и новаторские игры. Инди-игры с их причудливыми и творческими концепциями вселяют надежду на то, что даже несмотря на то, что в последнее время индустрия смещается в сторону живых сервисов, все еще есть чего воодушевлять и чего ожидать.

Как заядлый геймер и сторонник многообещающих талантов, я всегда рад видеть, как игровые студии представляют свои дебютные проекты. Это уникальная возможность наблюдать за творческой эволюцией этих разработчиков, пока они создают свой неповторимый стиль и оставляют свой след в игровой индустрии.

Мне уже трудно вызывать восторг перед этими витринами. Дрянное руководство этих студий оставило у меня горечь во рту, но это еще не все. К сожалению, существует высокая вероятность того, что это могут быть последние игры, выпущенные этими студиями, несмотря на то, что они потенциально достигнут миллионов игроков и принесут огромные продажи.

С точки зрения Triple-A, многие игровые компании были приобретены издателями только для того, чтобы закрыться несколько лет спустя. Ситуация для инди-студий столь же тяжелая; некоторые изо всех сил пытаются получить финансирование даже после достижения успеха в своих дебютных проектах. Консолидация негативно влияет как на большие, так и на маленькие студии, из-за чего я разочаровываюсь по поводу будущего этой отрасли в ее нынешнем состоянии.

Жаль, что в трудные экономические периоды студиям не всегда достаточно хороших игр и высоких продаж. К сожалению, это реальность, с которой мы сталкиваемся. Поскольку крупные корпорации, такие как Sony и Microsoft, продолжают закрывать студии, чтобы увеличить свои компенсационные пакеты для руководителей, отраслевые мероприятия служат как моментами траура, так и волнения. Несмотря на мои усилия сохранить надежду, сложно представить себе позитивное будущее, когда истории, кажется, суждено повториться.

Смотрите также

2024-05-10 01:02