Исполнители видеоигр SAG-AFTRA пикетируют голоса персонажей Диснея

Исполнители видеоигр SAG-AFTRA пикетируют голоса персонажей Диснея

Основные моменты

  • SAG-AFTRA пикетирует «Голоса персонажей Диснея» в Бербанке, пытаясь добиться защиты исполнителей от воссоздания их выступлений ИИ.
  • Продолжающаяся забастовка не позволяет исполнителям видеоигр брать на себя новые роли, если издатель не согласится с Временным соглашением об интерактивных медиа SAG-AFTRA.
  • Легенды озвучивания Дженнифер Хейл и Юрий Ловенталь выразили свою поддержку забастовке.

Как геймер на протяжении всей жизни и человек, внимательно следящий за развитием игровой индустрии, я глубоко вовлечен в продолжающуюся забастовку SAG-AFTRA против Disney Character Voices и других издателей видеоигр. Использование искусственного интеллекта для воспроизведения голосов и действий актеров-людей представляет собой серьезную угрозу не только для средств к существованию исполнителей, но и для самой сути того, что делает видеоигры такими захватывающими и приятными.


Члены Гильдии киноактеров и Американской федерации теле- и радиохудожников (SAG-AFTRA), работающие в сфере видеоигр, планируют акцию протеста возле Disney Character Voices в Бербанке 15 августа, начиная с 9 утра по тихоокеанскому времени.

Трудовой спор вращается вокруг применения искусственного интеллекта для имитации голосов и действий актеров в видеоиграх: «SAG-AFTRA объявляет забастовку из-за этого контракта, чтобы гарантировать, что ее члены, работающие в интерактивных медиа (видеоиграх), могут сохранять зарабатывают на жизнь, занимаясь тем, что им нравится. Искусственный интеллект злоупотребляет работой и изображениями наших членов, а игровые компании не предложили справедливого соглашения, которое бы решило эту важную проблему», — поясняется в заявлении профсоюза.

SAG-AFTRA пикетирует защиту ИИ для исполнителей видеоигр

Исполнители видеоигр SAG-AFTRA пикетируют голоса персонажей Диснея

26 июля гильдия начала забастовку, которая помешала ее 160 000 членам присоединиться к новым предприятиям, занимающимся видеоиграми, а также работать над проектами, которые начались после августа 2023 года, если они не входят в профсоюз. Однако, если издатель примет Временное соглашение об интерактивных средствах массовой информации SAG-AFTRA, он получит доступ к профсоюзным деятелям.

В ходе обсуждений SAG-AFTRA и переговорная группа издателей видеоигр согласовали 24 из 25 предложений, но им не удалось достичь консенсуса по применению искусственного интеллекта в играх.

В недавнем отчете top-mob.com о забастовке актер озвучивания Человека-паука 2 Юрий Ловенталь сообщил нам, что SAG-AFTRA выступает за подход, основанный на согласии, компенсации и контроле. Это дало бы актерам озвучивания полный контроль над тем, как используется их голос или изображение, а не ситуацию, когда, как только исполнитель получит полную компенсацию, издатель будет иметь полные права использовать его исполнение так, как он считает нужным, включая использование его в качестве основы для генеративных проектов. ИИ.

Исполнители видеоигр SAG-AFTRA пикетируют голоса персонажей Диснея

Как страстный геймер, я считаю, что предлагаемые правила использования ИИ в играх являются надежными и одними из лучших в секторе развлечений. Однако SAG-AFTA, похоже, придерживается иной точки зрения. Они утверждают, что эти правила, а также их положения, условия и исключения на самом деле подрывают, а не поддерживают защиту, которую они призваны обеспечить. Проще говоря, они считают, что эти правила не просто защищают ИИ в играх; по сути, они поглощают или «поглощают» эту самую защиту.

Согласно правилам, установленным переговорным комитетом, выступление исполнителя получит защиту только в том случае, если оно может быть четко идентифицировано как его собственное, и между исполнителем и изображением этого персонажа должна существовать прямая корреляция. Это конкретное условие потенциально может лишить многих исполнителей возможности получить охрану своих выступлений.

Как геймер, я всегда восхищался невероятной работой Дженнифер Хейл в игровой индустрии за последние два десятилетия. По ее собственным словам, она выразила обеспокоенность тем, что, если компаниям будет дан зеленый свет, они смогут использовать ИИ для повторения ее действий в любой роли, создавая новый опыт для игроков. Она предупреждает, что эта тенденция не является устойчивой и что мы, актеры, возможно, будем первыми, кто почувствует ее влияние. По сути, она говорит, что то, что происходит с нами сейчас, может в конечном итоге повлиять на всех в отрасли.

Смотрите также

2024-08-14 15:06