Игрок Pokopia строит подводный мост на Bleak Beach.

Насколько преданны игроки Pokopia? Один игрок зашел слишком далеко, отправившись глубоко под землю на Мрачном пляже. Они столкнулись с опасной задачей – многочисленными утоплениями – работая над строительством подводного туннеля, чтобы доказать свое мастерство.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Вам когда-нибудь приходило в голову прорыть туннель сквозь Bleak Beach? Если да, то это довольно впечатляет! Мне точно нет. Вот история о том, как это произошло на самом деле.

Приветствую короля Дерека

Король Дерек, известный как DereKoopa в сети, изначально написал в Reddit-посте: ‘The amount of times I drown while making this’. После того, как пост набрал более 13 000 лайков, он добавил больше деталей. Я впервые заметил это, когда кто-то в Twitter упомянул об этом, не указав авторство оригинального создателя – вы действительно должны указывать источник, где вы что-то нашли! Я думаю, что отсутствие указания авторства является основной причиной того, что пост стал таким популярным.

Я только что посмотрел этот короткий ролик – он всего 21 секунда, и, честно говоря, я уже хочу больше! Надеюсь, Дерек, или ‘King Derek’, как некоторые его называют, сделает что-то более длинное, теперь, когда это привлекает столько внимания. Но, эй, он делает то, что хочет, и это круто. Что я сразу понял, так это то, что мне нужно увидеть больше, и, к счастью, DereKoopa это предоставил!

Когда я начал строить подводную структуру, я сначала попробовал использовать усиление под названием Magnet Rise, чтобы быстро размещать блоки по схеме 3×3 вокруг места, где я работал. Я быстро погружался на морское дно, размещал блоки, часто тонул в процессе, и затем повторял. После того, как область была огорожена, я откачал воду, чтобы построить лестницы и вход. Я сделал это только для небольшого участка в качестве теста, и это работало неплохо – я на самом деле тонул реже, чем с моим окончательным подходом. Однако, когда я убрал временную плотину, вода повела себя странно, и, честно говоря, время, которое я потратил на попытки исправить испорченную воду, не стоило усилий.

Итак, это был провал. Креативный подход, Деррик, но не получилось. Что дальше?

На оставшуюся часть проекта я неоднократно спускался вниз, устанавливал несколько блоков, чтобы удлинить стены, а затем намеренно давал своему персонажу утонуть. Это вызывало множество возрождений, но поддерживало воду чистой и процесс протекал легче. Как только я использовал технику под названием Magnet Rise для установки потолка блоками 3×3, я просто спустился вниз и удалил воду. Наконец, я использовал инструмент замены, чтобы изменить белые камни на морском дне на металлические блоки, которые я использовал.

Я никогда не думал, что буду делать что-то подобное, и кажется, что многие другие люди чувствуют то же самое. Один популярный комментарий идеально передает это чувство: пользователь по имени Sability сказал: ‘Я живу в хижине из листьев с cyndaquil.’ Я полностью с этим согласен!

Оглядываясь назад, я бы хотел построить всё по-другому! Я бы определенно рекомендовал использовать стопки вертикальных блоков 3×3 для всех стен, а затем переключиться на горизонтальные блоки 3×3 для крыши. Таким образом, вы сможете построить гораздо больше, прежде чем беспокоиться об утоплении. Затем спуститесь по тому, что я называю ‘мостом’, откачайте всю воду и осторожно удаляйте по одному или два блока изнутри, заменяя их окнами. Изначально я думал, что вода просто сразу же затопит всё и испортит, но я случайно схватил пару окон и понял, что она на самом деле просто плавно поступает. Гораздо проще работать, не постоянно тонув!

Итак, вот полная история! Это демонстрирует удивительную силу короля Дерека, Купы собственной персоной. Мы также хотим вспомнить всех клонов Дитто, которые помогли построить этот невероятный подводный туннель. Пожалуйста, поставьте лайк оригинальному посту и покажите им свою признательность – они заслужили это!

Смотрите также

2026-03-23 00:05