Ссылки для быстрого перехода
- Акт 1
- Мать Мха
- Звонный Зверь
- Кружево (Глубокие Доки)
- Четвёртый Хор
- Мурвинг
- Сестра-Щепка
- Вдова
- Последний Судья / Призрак
-
Акт 2
- Механические Танцоры
- Троббио
- Высокая Арена Залов
- Гроал Великий
- Кружево (Колыбель)
- Великая Мать Шёлк
- <дел>
Акт 3<ул>
<ли>
Пожиратель колоколов<ли>
Предки Сигнис и Грон<ли>
Палестаг<ли>
Клеверные танцоры<ли>
Хранитель святилища Сет<ли>
Нилет<ли>
Большая моллюск x2<ли>
Краст Кинг Ханн<ли>
Скаррсингер Кармелита<ли>
Потерянное кружево
Погружение в игры в жанре Metroidvania может быть пугающим, если вы новичок в этом жанре. Они часто отличаются большими, взаимосвязанными картами, секретными улучшениями для вашего персонажа и сложными врагами. Даже просто взглянув на масштаб такой игры, как Pharloom, можно почувствовать себя подавленным!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ игре много скрытого контента, спрятанного в секретных местах, но вам не нужно находить всё, чтобы её пройти – и это включает необязательных боссов!
Если вы чувствуете себя подавленным масштабами Pharloom, я проведу вас через самый быстрый и эффективный способ победить всех боссов, от начала до конца.
Это руководство фокусируется исключительно на том, как продвигаться по игре, и не охватывает детали, такие как сбор предметов или улучшение ваших способностей. Речь идет исключительно о продвижении вперед.
Акт 1
Moss Mother
Вы можете избежать некоторых боссов в игре, но не Матери-Мха. Вы сразитесь с ней в начале игры, в стартовой локации. Хорошая новость в том, что она довольно простой босс, использующий всего две атаки, которым вам нужно научиться уклоняться.
Выведите её наружу и продвигайтесь вверх к Bone Bottom, где игра действительно начинается.
Bell Beast
Чтобы добраться до следующего босса, направляйтесь на восток, пройдя мимо Bone Bottom, а затем вверх по Marrow. В конечном итоге вы достигнете Moss Home. На самом верху этой области вы впервые столкнетесь с Silkspear.
Теперь, когда у вас есть это, вернитесь к Костному мозгу и используйте это, чтобы освободить Зверо-колокол из шелка. Если вы знакомы с Массивным Моховым Зарядом из первой игры, это должно быть довольно просто.
Lace (Deep Docks)
Вы быстро попадете в Глубокие Доки. Оттуда следуйте по извилистой тропе, ведущей вверх и на восток через длинный коридор, затем через Марш Охотника. Перед возвращением в Глубокие Доки, чтобы разблокировать способность Рывок, вам предстоит сразиться с небольшой группой насекомоподобных врагов на арене.
Вернитесь и посетите Кузнечную Дочь, чтобы улучшить своё снаряжение перед встречей с Лейс, боссом этой области.
Четвёртый Хор.
Продолжайте двигаться на восток, пока не доберетесь до дома Швеи. Она попросит вас собрать 25 позвоночников, чтобы улучшить Платье Горизонта. Вы можете найти их все в области непосредственно к востоку от её парящего дома.
После завершения этого задания и путешествия на запад вы наткнётесь на огромное озеро лавы и пробудите Четвёртый Хор – гигантского, ржавого робота. Затем используйте свою новообретённую способность к левитации, чтобы обрушить пещеру на Четвёртый Хор.
Возможно избежать этой битвы, используя продвинутые техники со своими способностями к парению и исцелению, но мы не рекомендуем это, если вы новичок в игре.
Moorwing
Вы достигли ключевой точки принятия решения! Вы можете либо взлететь из Дальних Полей, используя свою способность к парению, чтобы добраться до Greymoor, либо вы можете собрать 5 Блох, разбросанных по карте, чтобы обойти всю эту область и избежать битвы с Moorwing.
Если вы предпочитаете, вы можете сразу отправиться в Greymoor и посетить дом у озера. Отпустите воздушные шары, позвоните в колокол, затем направляйтесь на запад, мимо Halfway Home, и вниз к арене Moorwings’ Arena. Этот босс был значительно ослаблен, поэтому он не должен быть слишком сложным.
Sister Splinter
Продолжайте мимо Беллхарта и войдите в Шелвуд. Следуйте по тропинке через лес, в основном направляясь на запад, с небольшим подъемом, затем изгибаясь обратно на восток. В конечном итоге вы достигнете Сестры Щепки.
Подобно Moorwing, Sister Splinter можно пропустить, но на этот раз, используя taunt tech.
Widow
После того, как вы победите Sister Splinter, заберите её силу себе. Затем отправляйтесь на северо-восток в Shellwood и найдите способ попасть в область Upper Bellhart.
Продолжайте двигаться по узким колокольным туннелям, осторожно спускаясь, пока не достигнете арены. Там вас ждет могущественный босс, и победа над ним принесет вам Needolin. Это также прозвонит последний колокол, открывая дверь в Цитадель.
Последний Судья / Призрак
Есть два пути. Обычный маршрут ведет на запад, вверх по Разрушенным Ступеням. Там вы найдете финального босса, прежде чем перейти ко 2 Акту.
Альтернативно, вы можете вернуться в Greymoor и использовать свой Cling Grip, чтобы подняться на Sinner’s Road. Этот путь проведет вас через Sinner’s Road, затем через The Mist и, наконец, к Exhaust Organ в Bilewater. Внутри органа вы столкнетесь с Phantom, еще одним препятствием – как Last Judge – мешающим вам добраться до Citadel.
Акт 2
Cogwork Dancers
Хорошо, чтобы добраться до Songclave, вам нужно сначала пройти через Grand Gate. Затем спуститесь в Underworks, и после этого вам нужно будет пройти через Choral Chambers. Он расположен в северо-западной части Citadel, так что продолжайте двигаться в этом направлении!
Гораздо проще, если вы уже победили Призрака, так как Храм Песни находится поблизости. Добравшись туда, позвоните в колокол и возьмите Белый Ключ, который находится к востоку. Оттуда пройдите вверх и на запад по длинному коридору, чтобы найти Механических Танцовщиц.
Trobbio
Спуститесь в Cogwork Core, затем отправляйтесь на восток к Whispering Vaults. После короткой схватки вы спуститесь и пройдете по стропилам сцены, чтобы найти Троббио, ждущего вас.
Теперь, когда вы победили Троббио, неплохо бы отправиться в Подземку, чтобы что-нибудь получить. Добраться туда можно, направившись на восток от места, где вы сражались с Троббио, или пройдя через Уайтуард.
High Halls Arena
Теперь вам предстоит собрать 3 части песни, которые можно найти в следующих местах:
- На юго-западе Хранилищ Уисперинг, после победы над Троббио и прохождения через новый участок Подземных работ.
- На вершине Механического ядра, после долгого и сложного участка с платформингом.
- Победив бой в Арене в конце локации High Halls. Хотя это может и не являться официальным боем с боссом как таковым, его сложность заслуживает собственного раздела.
Groal The Great
Хотя может возникнуть соблазн сразу отправиться к Колыбели, вам нужно сначала кое-что сделать.
Сначала отправляйтесь к The Slab, если вы там еще не были. Продолжайте движение по этой области, пока не найдете путь, ведущий к Mount Fay. Успешно преодолейте платформенные испытания, а затем соберите предмет.
Теперь вы можете отправиться в Bilewater, пройдя либо через Exhaust Organ, либо через Sinner’s Road. Оказавшись там, используйте свой двойной прыжок, чтобы подняться вверх, где вас ждет арена-битва. Сразу после боя вы найдете небольшой дом, в котором находится Seeker’s Soul.
Теперь пришло время начать квест «Шёлк и душа». Вы можете начать его, когда завершите большинство других квестов в Фарломе, которые можно найти на досках объявлений Wishboards. Вот что вам понадобится:
- Душа Искателя, после Гроала Великого
- Душа Девы, от служительницы Часовни в начале игры
- Душа Отшельника, от отшельника, расположенного под Bellhart.
- Snare Setter, from Weavenest Atla
Кружево (Колыбель)
С завершением песни вы теперь можете вернуться на лифте в комнату Механического Танцора. Поднимитесь на нём, и вы столкнётесь с Лейс, с которой вам предстоит сразиться.
Grand Mother Silk
Окей, я только что одолел Лейс, и теперь направляюсь в Колыбель. Я нашёл скамью в Ventrica Terminus и присел отдохнуть, но честно говоря, я думал, что это конец! Оказывается, в игре ещё довольно много контента, что здорово!
Когда вы встретите Бабушку Шёлк, не пытайтесь её сдержать. Вместо этого используйте свой Нидолин, чтобы сломать ловушку Шаманки и изгнать её в бездну.
Акт 3
Bell Eater
Окей, значит, после этого безумного падения из Колыбели, тебе нужно спуститься вниз, пока не доберёшься снова до Хоровых Палат. Оттуда продолжай спускаться к Большому Колокольному Пути, и ты столкнёшься с боссом Пожирателем Колоколов. Если ты сможешь его победить, ты получишь Зов Зверька – это действительно полезный предмет!
Forebrothers Signis and Gron
Вернитесь в Bone Bottom и направляйтесь к Часовне. Вы найдете новую дверь, которая теперь открыта. Поговорите с Шаманами внутри, затем отправляйтесь к Глубокой Гавани.
Вы можете достичь новой области двумя способами: напрямую, используя свою способность Clawline, или, путешествуя через Дальние Поля и вернувшись в Глубокие Доки, что затем откроет доступ, используя вашу Clawline.
Продолжайте спускаться в Глубокие Доки, пока не найдете бой с Братьями-Предтечами. Вы можете вступить в этот бой уже во втором акте, если хотите сделать его немного проще. Если вы еще не сражались с ними, большинство врагов в этой области будут подвержены воздействию Пустоты, что сделает их гораздо более сложными.
Теперь вы можете спуститься в Бездну и получить способность Шелковое Парение, которая открывает для вас большие новые области карты для исследования. Как только вы выберетесь из Бездны и вернетесь к Шаманам, они научат вас Песни Глубины.
Palestag
Эта следующая часть не обязательна, но если вы ее выполните, вы сможете пропустить сбор трех сердец боссов позже – что полезно, если вам покажутся какие-либо из этих боссов сложными. Боссы в Verdnaia намного проще, чем те, что ждут вас впереди.
Найдите простой ключ, чтобы освободить Зелёного Принца из его клетки на Дороге Грешников, затем отправляйтесь в Греймур. В восточной части Греймура вы обнаружите новый вход. Там, сыграйте Элегию перед Серым Принцем, чтобы получить доступ к Вердании.
Продолжайте двигаться вперед в этот новый раздел и собирайте светящиеся сферы по пути, пока не найдете Palestag. Не волнуйтесь, этот босс — один из самых простых в игре и не должен доставить вам слишком много хлопот.
Clover Dancers
После сбора всего светящегося света вы сможете добраться до Clover Dancers. Этот бой немного сложнее, чем бой с оригинальными Cogwork Dancers, хотя тот был довольно простым. Победите Принца, чтобы получить замену сердцу.
Хранитель святыни Сет
Вы можете выполнить следующие три задания, связанные с сердцем, в любом порядке, но я рекомендую начать с этого, потому что оно самое простое.
Отправляйтесь к Большим Воротам и спуститесь к основанию сломанного лифта. Внутри шахты лифта разбейте стену слева – она ведёт в небольшую скрытую область. Когда вы найдёте большой коридор, вы обнаружите то, что ищете.
Nyleth
После того, как вы разберетесь с Сетом (не волнуйтесь, он все еще жив!), вы можете перейти в следующую комнату. Проиграйте Elegy of the Deep, и вы столкнетесь с Найлет, большим врагом в форме цветка. Этот бой немного отличается – вам в основном нужно будет оставаться на стенах. Не волнуйтесь, у нее не так много здоровья, так что вы быстро ее победите. После победы над ней возьмите Pollen Heart.
Great Conchfly x2
Если вы ещё не нашли Pinstress, вам сначала нужно сразиться с Raging Conchlies в Blasted Steps. Как только вы победите одного Conchly, другой улетит.
Окей, так, после отдыха у специалиста по маникюру, я использовал свой Clawline, чтобы добраться до Sands of Karak. Я продолжал двигаться на восток, поднимаясь через эту огромную вертикальную комнату, а затем до самого запада, пока не наткнулся на 2nd Conchfly. Этот немного быстрее предыдущего, но, честно говоря, он не был слишком сложным.
Crust King Khann
Отправляйтесь в Коралловую Башню и сыграйте Элегию Глубин, чтобы вернуться в прошлое, к тому, как всё было когда-то.
Вам предстоит сразиться с четырьмя волнами врагов, прежде чем вы сможете сразиться с боссом. Честно говоря, настоящая сложность заключается не в самом боссе, а в прохождении всех этих врагов – это долгая и трудная битва! Ханн на самом деле довольно прост по сравнению с этим. Как только вы победите, заберите инкрустированное Сердце и отправляйтесь к Hunter’s March.
Skarrsinger Karmelita
Хотя до этого следующего босса добраться легче всего, можно утверждать, что это самая сложная битва на данный момент.
Окей, я только что прошёл Hunter’s March, и это было напряжённо сражаться с этими новыми void врагами! Ключ к быстрому прохождению – выбрать правильный средний путь в той большой комнате с огромной статуей. Как только вы это сделаете, вы сможете использовать Silk Soar, чтобы подняться вверх и направиться на восток – это открывает совершенно новую секцию Far Fields, которая потрясающая!
Продолжайте двигаться на восток через Дальние Поля, пока не достигнете Оперного театра Кармелитас. Внутри используйте Элегию Глубин, чтобы вернуться во времени и победить её. Будьте готовы – она атакует быстро, и уклониться от её атак будет непросто.
Используйте стены арены в своих интересах и продолжайте атаковать босса, пока не победите её. Как только она будет повержена, соберите последнее сердце и вернитесь к Улиткам-шаманам.
Lost Lace
Окей, я только что прошел Red Memory и получил Everbloom! Теперь, видимо, мне нужно вернуться обратно в Abyss – знаете, туда, где огромное, темное, пустое озеро? Уф, снова вниз…
Приготовьтесь встретиться с Лейс в последний раз, когда вы спуститесь в глубины. Эта финальная битва – самая сложная в игре, главным образом из-за огромного количества испытаний и массивного запаса здоровья Лейс.
Преодолейте три основные задачи, чтобы спасти Лейс и восстановить её мир. И с этим… Silksong завершена!
Смотрите также
- Лучшие кооперативные ролевые игры на Nintendo Switch
- Лучшие колоды 2х2 в Clash Royale
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Fallout 76 не работает: как проверить статус сервера
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Прохождение квеста Wild Sandstorms в The Legend Of Zelda: Echoes Of Wisdom
- Что такое хроматические драконы в DnD?
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- IVA Technologies акции прогноз. Цена IVAT
- Все фильмы про Хищника и как их смотреть в хронологическом порядке перед выходом «Хищник: Плохие земли»
2025-10-28 05:13