Hitman может быть самой видеоигровой видеоигрой из всех когда-либо созданных. Когда перезапуск был впервые показан на E3 2015 компанией IO Interactive и подтвержден как эпизодический, возникли сомнения относительно правильности такого решения. Игроки хотели полноценной игры с множеством локаций для исследования, а не постепенного поступления новых местностей и нестабильных планов запуска.
⚡ Инвестиции могут быть весёлыми – ФинБолт покажет, как зарабатывать с улыбкой!
Присоединиться в ТелеграмХотя последний страх оказался правдой, решение предлагать по одной карте за раз стало одним из самых значительных преимуществ ‘Хитмана’ в ранние годы его существования. Каждая новая карта, будь то Сапиенца, Марокко или Хоккайдо, обеспечивала десятки часов развлечения и немедленный повод для сообщества снова страстно обсуждать эту игру. Триология ‘Мира убийц’ началась во времена моего обучения в университете с нескольких друзей, которые соревновались за убийство целей самыми быстрыми и креативными способами. И по сей день это остается взрывом адреналина.
Немногие игры имеют большую ценность повторного прохождения, чем Hitman
Хитман всегда был веселым, но предыдущие части были более лаконичными в том, как они подходили к убийствам целей. Code Name 47, Silent Assassin и Contracts помещали вас на место событий с людьми для убийства или задачами для выполнения, предоставляя свободу выбора способа расправы. Но скрытность была менее прощающей, истории были серьезнее, и было меньше возможностей для случайных смешных моментов.
Сегодня вы также можете испытать эту трилогию в виртуальной реальности, что может усилить ваше ощущение себя неутомимым убийцей с неограниченным ресурсом.
Когда в 2012 году вышел Absolution, он слишком далеко ушел от первоначальной концепции с тоном, который многим не понравился, и игровыми механиками, которые пытались предложить больше свободы и экспериментов, но в итоге казались более ограничительными. После этого IO Interactive вернулись к черновикам для полной перезагрузки проекта. Это было правильное решение.

Возвращение Хитмана в 2016 году показало, что IO Interactive сократила формулу до самых основных аспектов. Однако это заложило фундамент для игрового процесса, который можно было развивать по своему усмотрению. Есть причина тому, почему спустя почти десять лет вы можете приобрести Hitman 3 и играть во все три игры трилогии через один лаунчер с сохранением прогресса между ними.
Смешение визуальных улучшений, модернизаций образа жизни и технического прогресса привело к созданию стелс-игры, которую многие считают величайшей на сегодняшний день. Однако истинная привлекательность заключается в дружественном интерфейсе пользователя и увлекательном геймплее.
А через годы я всё ещё хочу играть в неё вечно.
Каждая карта в Hitman 1-3 имеет цели для убийства и задания для выполнения, включая множество историй миссий, которые предлагают творческие, но в конечном счете прямолинейные способы их устранения. Я не рекомендую эти методы как наилучшие пути игры, однако они служат туториалами для изучения планировки каждой карты, распорядка целей и того, что можно совершить незаметно.
Добавление режима фрилансера стало великолепным завершающим штрихом для этой трилогии, так как он объединил все сильные стороны игр и перенес их в непредсказуемую обстановку roguelike с неожиданными поворотами.

Вы могли бы спуститься в Сапиензу «прямо сейчас», и я мог бы точно поразить все свои цели хирургической точностью, при этом находя время для эпизодов совершенно нелепого насилия с элементами фарса и готовностью проявить себя на каждой миссии. Возможно, меня убьют или придется немного подправить результаты сохраняющимися сейвами, но даже когда сталкиваюсь с неудачей, в Hitman есть радость. Не уверен, что другая игра сравнится с этим после.
Может потребоваться несколько часов для изучения плана каждого уровня, предназначения каждого предмета и того, как лучше всего использовать строгие системы игры, но когда это происходит, Hitman становится одним из самых увлекательных видеоигр на данный момент. Если вы не играли в неё или с нетерпением ждёте начала до неизбежного релиза PS VR2, сейчас самое подходящее время.
Смотрите также
- Полный саундтрек к фильму «Ущелье»: Все песни вошли в блокбастер Ани Тейлор-Джой и Майлза Теллера для Apple TV.
- Как получить и использовать Чешую Змеи в Hades 2
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Белый лотос», 3 сезон: безумный монолог Сэма Рокуэлла все еще не превзошел самый грязный момент шоу на сегодняшний день
- История любви Коди Брауна с Робин, закончившаяся катастрофой, принесет много радости одному человеку из «Сестер-жен», который ненавидит четвертую жену Коди
- Каждый рецепт изготовления материалов в Sand Land
- Раскрытие тайны личной жизни Педро Паскаля
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Трагическая реальная история актера Таноса из второго сезона «Игры в кальмара» заставит вас радоваться, что он жив и здоров в 2025 году
2025-03-18 02:09