Highguard закроется навсегда 12 марта.

Официальный аккаунт игры Highguard объявил, что игра будет окончательно закрыта на следующей неделе, 12 марта, спустя чуть больше месяца после объявления.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Мало какие игры имели столь трудный старт, как Highguard. После представления на прошлогодней The Game Awards она вызвала широкую критику и в основном была воспринята как разочарование. Её восприятие было особенно резким, часто проводя параллели с печально известной игрой, Concord.

Highguard не улучшился после первоначального запуска, получив много критики и быстро теряя игроков – многие из которых просто были любопытны насчет игры. После недавних сокращений штата его закрытие казалось неизбежным, и теперь это официально происходит.

Highguard прекращает своё существование навсегда на следующей неделе.

И да, это длится дольше, чем просуществовала Concord.

Команда, стоящая за Highguard, объявила в Twitter, что игра получит последнее обновление 12 марта, после чего в нее больше нельзя будет играть. Они выразили благодарность более чем двум миллионам игроков, которые наслаждались игрой и поддерживали их видение.

Тем не менее, разработчики из Wildlight признают, что Highguard не привлек достаточно игроков, чтобы поддерживать игру в долгосрочной перспективе. В результате серверы игры будут окончательно закрыты на следующей неделе, хотя команда призывает фанатов поиграть ещё раз в знак последней поддержки.

Это горько-сладко, но последнее обновление Highguard действительно включит в себя значительное количество нового контента! Игроки могут рассчитывать на нового персонажа — Вардена, новое оружие, прогрессию для учетной записи и деревья навыков. Похоже, Wildlight планировал гораздо больше для игры, что, к сожалению, не будет выпущено сейчас.

Если вам интересно, как долго была доступна Highguard по сравнению с Concord, Highguard просуществовала дольше. Concord была онлайн всего около двух недель, в то время как Highguard оставалась активной примерно месяц. Это подчеркивает, насколько сложно новым играм добиться успеха в модели обслуживания в реальном времени в наши дни.

Смотрите также

2026-03-03 23:34