
Игровая индустрия недавно скорбела о кончине Винса Зампеллы, ключевой фигуры за серией Call of Duty и основателя Respawn Entertainment. На сегодняшнем саммите DICE разработчики и лидеры индустрии, включая Тодда Ховарда, Рэнди Питчфорда, Хидео Кодзиму и Теда Прайса, поделились историями о его влиянии на игры и личных связях, которые у них с ним были.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KGame File сообщает, что Хидео Кодзима поделился тем, как Винс Зампелла дал ему полезные советы после его ухода из Konami. Зампелла понял ситуацию, поскольку сам пережил нечто подобное, когда покинул Infinity Ward. Кодзима также отметил признание Зампеллой влияния франшиз вроде Call of Duty и Medal of Honor, и рассказал, что они ненадолго обсудили возможность создания игры Metal Gear, ориентированной на стрельбу.
Кодзима и Зампелла провели предварительные переговоры о шутере по MGS.

Кодзима не поделился подробностями, но идея его сотрудничества с Зампеллой, опытным разработчиком FPS, взволновала многих геймеров. В конечном итоге, эти обсуждения ни к чему не привели, и Кодзима вместо этого основал свою собственную студию и начал работу над серией Death Stranding.
Во время чествования Джефф Кигли из The Game Awards поделился историями о ранней карьере Винса Зампеллы, вспоминая различные должности, которые он занимал до того, как начать работать в тестировании игр. Кигли отметил постоянное стремление Зампеллы к совершенствованию, сказав (по данным Game File), «Он никогда не был доволен, и это постоянное стремление к совершенству подпитывало его веру в то, что он всегда может создать лучшую игру, построить более сильную компанию и стать более эффективным лидером».
Тодд Говард из Bethesda, друг Джейсона Зампеллы на протяжении более двух десятилетий, поделился, что Зампелла постоянно предлагал полезные советы по играм Говарда и ориентированию в индустрии видеоигр. Говард также упомянул, что он рекомендовал Зампеллу для получения награды за заслуги перед DICE, но Зампелла отказался от этой чести.
top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите самое важное
Знаете, дело было не в каком-то конкретном игроке, а всегда во всей команде. Именно это постоянно твердил Ховард. Но честно говоря, я думаю, он действительно заслуживал признания. Дело было не только в том, насколько хорошо он играл, но и в том, как он нас вел, налаживал связи со всеми и обладал удивительной способностью находить и помогать другим талантливым игрокам расти. Он, по сути, сформировал игровой мир, который мы имеем сейчас, и тот, который нас ждет в будущем, и это огромно.
Смотрите также
- Человек-бензопила, глава 232: Дата выхода, как читать и чего ожидать
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Как найти все предметы в Компандиуме в Everwind
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Самые смешные серии сериала «Как я встретил вашу маму», которые заставят вас хохотать во весь голос!
- Как получить Люси, Вурдалака и Максимуса в Fallout Shelter
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Где найти все камни пустоты в Path Of Exile
2026-02-12 08:34