God of War: 5 моментов, определивших скандинавскую сагу

Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я могу с уверенностью сказать, что серия God of War стала поездкой на американских горках эмоций, а Norse Saga подняла это путешествие на новые высоты. Развитие персонажей и повествование не имеют себе равных в этой франшизе, и это является свидетельством видения студии Santa Monica Studio.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В 2016 году Sony Interactive Entertainment удивила игровое сообщество, анонсировав продолжение, которое, по сути, перезапустило серию God of War. Поклонники не знали, что их ждет впереди, когда создатели решили отправить Призрака Спарты в скандинавское королевство. К концу обеих игр болельщики были на грани слез.

Говоря простым языком: режиссеры Кори Барлог и Эрик Уильямс подарили нам захватывающее продолжение заветного сериала, который мы все любим. Вот пять впечатляющих сцен, которые произвели неизгладимое впечатление на геймеров во всем мире и навсегда останутся в памяти как пиковые моменты «Скандинавской сказки».

Впереди спойлеры к God of War (2018 г.) и Рагнарёк (2022 г.).

Новое начало для ушедшего в отставку God of War

Студия Санта-Моники представила новую и захватывающую часть истории жизни Кратоса. Уйдя из Греции, Кратос, когда-то бог, теперь бродит по нордическим территориям после уничтожения своих собратьев-богов. В сопровождении Фэй, которая выступает под именем Хранитель, он отправляется в новое путешествие, и вместе они воспитывают сына по имени Атрей.

В моем игровом мире я стою возле торжественного погребального костра, а прах Фэй, женщины, занимавшей особое место в наших сердцах, возносится в небо. Ее последнее желание — отправиться в приключение, которое отправит нас в приключение и укрепит связь между отцом и сыном, которых мы разделяем. Путешествуя по этой загадочной земле, мы сталкиваемся с новыми опасностями, даже с грозными богами озов, которые проверяют пределы наших отношений и по пути превращают их во что-то еще более сильное.

Атрей жаждал любви и признания своего отца и был готов пойти на чрезвычайные меры, чтобы добиться этого. Благодаря взаимодействию эти два божественных существа учились друг у друга, и, несмотря на их противоположные характеры, взаимная любовь, которую они чувствовали, была неоспорима. В обществе друг друга они оба ощущали целостность.

Взглянуть в прошлое, чтобы спасти будущее

Как опытный геймер, я воплотил Кратоса, божественного убийцу, созданного богами и вооруженного Клинками Хаоса. Эти клинки, запятнанные бесчисленными жизнями, никогда не очищаются — я гарантирую, что они останутся такими. К сожалению, это проклятое оружие — единственное средство спасти моего сына и в конечном итоге спровоцировать катастрофическое событие, известное как Рагнарёк.

В контексте соответствующих мифологий Клинки Хаоса по-прежнему будут ассоциироваться с ушедшим в отставку божеством, давая ему свободу решать, как ими владеть. Первоначально появившись в греческом эпосе как разрушительный инструмент смерти и разрушения, позже он занял видное место в скандинавском эпосе, служа инструментом для сохранения жизни.

Ночь перед Рагнарёком

Проще говоря, Кратос с любовью вспоминает последние времена, которые он провел со своей умершей женой, оставив ему одного воспитывать сына. Это вышедшее на пенсию божество часто борется с чувством стыда и неуверенностью в себе из-за своих прошлых действий, поскольку не может быть хорошим образцом для подражания для Атрея. Однако Фэй помогла Кратосу понять, что можно измениться и стать лучше как отец.

Незадолго до нападения на Асгард Кратос с теплотой вспоминает последнюю мудрость, которой поделилась Фэй, — уроки, основанные на доброте и сочувствии.

Эти учения ознаменовали собой значительный сдвиг, изменивший судьбу этих могущественных существ. Вместо того, чтобы следовать своим разрушительным наклонностям, Кратос превращается в Бога Войны с миссией: защищать и лелеять жизни.

Обещание, данное в Хельхейме

Пытаясь найти способ предотвратить верную смерть Кратоса, Атрей невольно выпустил Гарма, Пса Хель, во время своего путешествия, чтобы заполучить фрагмент маски Одина. Несмотря на дистанцию ​​между ними, Кратос быстро подошел, чтобы поддержать сына в их общем испытании.

Короче говоря, этот раздел скандинавской саги, несомненно, является первоклассным, поскольку команда отца и сына проявила невероятную храбрость, победив колоссального волка посредством командной работы. На обратном пути Кратос смирился со своими ошибками и извинился перед Атреем. В ответ Атрей выразил намерение также стремиться к самосовершенствованию.

Конец путешествия

Кратос вместе со своими товарищами положил конец репрессивному правлению Одина. Тем временем Атрею предстоит путешествие по воссоединению изгнанных великанов из Девяти королевств, задача, которая вынуждает его оставить отца — перспектива, которой он боится больше всего.

Независимо от того, насколько суров Кратос относился к своему сыну, он имел в виду только лучшее и хотел только защитить его.

Пройдя многочисленные испытания и невзгоды, эти персонажи проявили замечательную стойкость и открыли в себе способность любить даже в невзгодах. Уникальная связь Кратоса и Атрея превосходит все остальные, но теперь пришло время им отправиться в индивидуальное путешествие.

Смотрите также

2024-08-13 22:54