Глава Larian Publishing не согласна с инициативой Square Enix в области ИИ.

Компания Square Enix объявила о сокращениях штата в своих офисах за пределами Японии вчера. Эта новость последовала за заявлением компании о том, что она планирует использовать искусственный интеллект для автоматизации значительной части своей работы по контролю качества (QA) – около 70% к 2027 году. Сообщения теперь указывают на то, что сотрудники QA входят в число затронутых сокращениями.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Слушайте, многие говорят об использовании ИИ для замены QA-тестеров, но честно говоря, я думаю, что это плохая идея. Я видел, как руководитель отдела издательства Larian, Майкл Дауз, назвал это ‘глупостью’, и я в некоторой степени согласен. QA — это не просто поиск ошибок; это наличие опытных людей, которые знают игры и могут дать действительно полезную обратную связь. Вы не можете просто заменить эти знания или беседы, которые мы, разработчики, ведем с тестировщиками, когда они находят что-то странное. Этот обмен очень важен!

Майкл Даус из Larian защищает тестировщиков от ИИ.

По словам Дауса, тестировщики контроля качества являются вовлеченными и ценными сотрудниками. Они играют важную роль в создании сообщества, публикации игр и предоставлении честных отзывов. Они выявляют, что работает, а что нет до того, как это сделают игроки, и это удивительно преданная команда, особенно в свете того, что такие компании, как Square Enix, рассматривают замену искусственным интеллектом.

Хотя искусственный интеллект и автоматизация необходимы для обеспечения качества в крупных играх, представление о том, что они могут полностью заменить человеческих тестировщиков, нереалистично. Он объясняет, что ценные идеи и коммуникация, которые предоставляют тестировщики, не могут быть воспроизведены технологиями.

Douse также отмечает, что роли в обеспечении качества (QA) часто помогают людям начать свою карьеру в разработке игр, предоставляя студиям способ находить и продвигать талантливых людей изнутри. Если ИИ возьмет на себя все задачи QA, может стать сложнее для начинающих разработчиков пробиться в индустрию, и индустрия может упустить ценные таланты.

Специалисты по контролю качества в игровой индустрии часто не получают признания, которого заслуживают, и часто сталкиваются с трудными условиями труда, такими как низкая заработная плата, интенсивный период работы и нестабильность работы. Теперь, с развитием ИИ, их работа может стать одной из первых, подлежащих сокращению.

Всегда есть вероятность, что что-то пойдет не по плану. На самом деле, EA, по сообщениям, столкнулась с этим на собственном опыте – их AI-бот, похоже, создает больше проблем, чем решает, требуя от разработчиков-людей исправления его ошибок.

Смотрите также

2025-11-07 22:10