Глава Escape From Tarkov не желает извлекать уроки из Arc Raiders.

Arc Raiders достигает хорошего баланса между сложностью и удовольствием, согласно первым впечатлениям. Игра предлагает достаточно сложности, чтобы быть увлекательной, но не настолько наказывающей, чтобы это стало разочаровывающим для игроков.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Популярность Arc обусловлена созданием более доступного extraction shooter, в отличие от чрезвычайно сложных игр, которые ранее определяли этот жанр. Однако как отреагировали создатели тех оригинальных, хардкорных игр? Никита Буянов, глава Escape from Tarkov, недавно поделился своими мыслями с GamesBeat.

Escape from Tarkov положила начало жанру ‘extraction shooter’ и славится своим сложным и суровым геймплеем.

Battlestate не заинтересована в том, чтобы учиться у Arc Raiders

Arc Raiders разрабатывается с целью быть доступным для более широкой аудитории, в отличие от чрезвычайно сложного опыта, которого мы стремимся достичь в нашей игре, — объясняет Буянов. — Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя по-настоящему проверенными, но также и испытывали большое удовлетворение, когда добиваются успеха.

Мы заметили в Arc Raiders, что игроки иногда предпочитают сотрудничать, а не сразу вступать в бой, и такие функции, как голосовой чат поблизости, эмоции и возможность помочь павшим товарищам по команде, делают это возможным. Это также приводит к забавным, непредсказуемым социальным моментам – игроки могут работать вместе, а могут подставить друг друга и сражаться за ресурсы!

Буянов предлагает поощрять позитивные взаимодействия, но он больше заинтересован в создании реалистичных впечатлений, как в Escape from Tarkov, так и в их следующей игре, Fragmentary Order.

Мы создаем реалистичные впечатления и планируем сделать их еще более захватывающими. В Fragmentary Order игроки будут не просто сражаться; им предстоит преодолевать множество различных испытаний, таких как выживание в непредсказуемых событиях и потенциальное объединение с другими, чтобы найти безопасные места. Таково видение, к которому мы стремимся, по словам Буянова.

Подпишитесь на экспертное освещение игр в жанре extraction shooters.

Get focused newsletter coverage unpacking extraction-shooter trends. Subscribe for analysis of design philosophies, developer visions, and how accessibility vs hardcore approaches reshape the genre—so you can follow what’s changing next.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В настоящее время в Arc Raiders больше игроков в Steam, чем в Escape from Tarkov, но это ожидаемо. Arc Raiders разработана так, чтобы в неё было легко включиться и играть, в то время как Escape from Tarkov намеренно является очень сложной и специализированной игрой, поэтому она, естественно, привлекает меньшую аудиторию.

Новая игра от Bungie, Marathon, сочетает в себе элементы как динамичных, так и стратегических extraction shooter игр. Bungie планирует долгое время продолжать разработку Marathon, что означает, что у игроков, вероятно, будет хороший выбор игр в этом стиле на выбор в будущем.

Смотрите также

2026-04-23 15:04