Геймеры делятся своими самыми душераздирающими случаями отмены видеоигр

Геймеры делятся своими самыми душераздирающими случаями отмены видеоигр

Основные моменты

  • Геймеры делятся самыми душераздирающими отменами игр и упоминают десятки многообещающих проектов.
  • Среди этих ответов у нас есть игры, которые были отменены при загадочных обстоятельствах, такие как Rockstar’s Agent и Half-Life 2: Episode 3.
  • Также были упомянуты игры, которые были отменены из-за проблем с разработкой, в том числе Scalebound и Silent Hills.

Как геймер с богатым опытом работы в видеоиграх, охватывающим более двух десятилетий, я пережил немало душераздирающих отмен игр. Чтение этой темы на Reddit возвращает воспоминания о предвкушении и волнении по поводу игр, которые, к сожалению, были отменены до их выпуска. Среди всех упомянутых игр особенно разочаровывающей для меня выделяется Agent. Идея шпионской стелс-игры времен Холодной войны, разработанная Rockstar, была интригующей, и очень жаль, что нам так и не довелось ее испытать.


Многие люди были в восторге от конкретных видеоигр, которые, к сожалению, так и не увидели свет. Эти отмены произошли по разным причинам, например, из-за того, что разработчики преждевременно анонсировали проекты или ключевые сотрудники покинули студии или издательские компании. К сожалению, на протяжении всей истории многие многообещающие видеоигры были заброшены, и геймерам приходится вспоминать об утраченных надеждах и мечтах.

Majestic_Snow7613, пользователь Reddit, в понедельник задал вопрос сообществу r/gaming, вызвав тысячи ответов. Примечательно, что один широко распространенный ответ относится к Agent, ранее анонсированной, но позже исчезнувшей стелс-игре от Rockstar. По словам пользователя Rnilf, действие этой игры разворачивается в эпоху холодной войны и многих разочаровало, когда она исчезла с веб-сайта Rockstar в 2021 году. К сожалению, проект показался им многообещающим с потенциалом увлекательного повествования о холодной войне от Rockstar.

Хотя Rockstar официально не объявила об отмене Agent, непродление лицензии с 2018 года означает, что проект, возможно, был закрыт.

Как заядлый геймер, могу предложить перефразировать данный текст так: В свое время Half-Life 2: Episode 3 был очень ожидаемым, и многие геймеры с нетерпением ждали его выхода. Однако, к сожалению, Valve предпочла отказаться от эпизодической разработки игр и вместо этого сосредоточиться на создании нового движка Source 2. Это решение вызвало существенное разочарование среди игрового сообщества. Один пользователь даже назвал это «самым разочаровывающим поворотом событий за последние два десятилетия». Хотя Half-Life: Alyx вышла позже, предоставив некоторое облегчение фанатам, жаждущим свежего контента, она не совсем соответствовала тому волнению, которое могла бы принести новая основная часть Half-Life.

Геймеры делятся своими самыми душераздирающими случаями отмены видеоигр

Геймеры делятся своими самыми душераздирающими случаями отмены видеоигр

Некоторые игры, представленные в этом обсуждении, к сожалению, не прошли дальше разработки, например Scalebound. Несколько лет назад Хидеки Камия из Platinum объяснил, что основной причиной закрытия Scalebound было отсутствие необходимого опыта у команды разработчиков на тот момент. Тем не менее, стремление Platinum воплотить Scalebound в жизнь остается, оставляя проблеск надежды на потенциальное будущее развитие.

Как страстный поклонник истории игр, я не могу не почувствовать укол грусти, вспоминая отмененный проект Silent Hills. Пользователь Derc_On_Reddit недавно привел досадное напоминание о хаосе в разработке, который привел к его закрытию. К настоящему времени мы все знаем о бурных отношениях Кодзимы с Konami. Однако что делает эту отмену особенно разочаровывающей, так это дразнящий взгляд на полную игру через P.T., шедевр ужасов сам по себе. Другой пользователь язвительно выразил свое продолжающееся разочарование, признав, что «потеря Silent Hills все еще глубоко меня ранит».

Как уже упоминалось ранее, мы посвящаем свои рабочие дни изучению заброшенных проектов видеоигр, включая такие потенциальные жемчужины, как Alice: Asylum, предполагаемое продолжение Deus Ex: Mankind Divided, Star Wars: 1313 (остановлена ​​после закрытия Visceral Studios) и многих других. Все, что мы можем сделать, это обдумать то, что могло бы быть, и сохранить надежду на то, что эти проекты когда-нибудь могут быть возрождены.

Смотрите также

2024-07-09 04:35