Final Fantasy 7 Remake Boss объясняет, почему у Cloud на Switch 2 рыжие волосы

Версия Final Fantasy 7 Remake для Nintendo Switch 2 получает много положительных отзывов за свою графику, её называют одной из самых красивых игр на системе, не разработанной Nintendo. Однако есть некоторые незначительные визуальные отличия, и игроки заметили, что волосы Клауда выглядят не так отполированными, как на других платформах. Наоки Хамагути, ключевой разработчик, подробно объяснил причины этого различия.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Наоки Хамагути, директор Final Fantasy 7 Remake и Rebirth, ответил на вопросы о различиях в качестве волос в предстоящей версии для Switch 2 в интервью с Automaton. Он сначала колебался отвечать прямо, объяснив, что обеспечение стабильной игры на всех платформах является приоритетом.

Почему у Cloud взъерошенные волосы на Switch 2?

Итак, люди спрашивали, почему волосы Клауда иногда выглядят немного неряшливо на Switch 2, и господин Хамагути действительно превзошел все ожидания, чтобы это объяснить! Он даже сказал, что собирается постараться сохранить простоту, но в итоге дал нам самый подробный ответ, о котором мог попросить любой фанат Final Fantasy VII. Это было потрясающе!

Приготовьтесь, потому что он этого не сделал.

Волосы состоят из очень тонких прядей, и при непосредственном рендеринге они могут мерцать на экране. Чтобы это исправить, мы разработали технику, при которой каждая прядь волос слегка включается или выключается между кадрами. В сочетании с временным сглаживанием это создает иллюзию плавных, соединенных линий волос.

Square Enix использует технику под названием TAA для сглаживания краев персонажей в играх. Она работает путем объединения текущего кадра с информацией из предыдущих кадров, создавая более четкое изображение с меньшей зазубренностью. Это актуально для сообщаемой проблемы «пушистости» с Switch 2, о которой говорил Хамагути.

Следующая Nintendo Switch будет иметь портативный режим, но для обеспечения плавной работы игр ей иногда приходится снижать качество изображения. Это может сделать эффект сглаживания менее эффективным, из-за чего такие вещи, как волосы, могут казаться пиксельными или зазубренными.

Не волнуйтесь, разрешение в портативном режиме не будет снижено.

Режиссёр уточняет, что игра в Remake в портативном режиме на Switch 2 не приведёт к размытому изображению. Square Enix использует технологию под названием DLSS для поддержания визуального качества. DLSS использует искусственный интеллект, чтобы по сути «угадать», как должно выглядеть изображение, что должно сохранять детали, такие как волосы Клауда, чёткими. Однако DLSS плохо работает с техникой Square для анимации волос – методом, который быстро включает и выключает пиксели волос между кадрами – и именно это взаимодействие вызывает эффект пушистости волос.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать больше глубоких обзоров игровой индустрии и технологий.

Curious for more context? Subscribe to the newsletter for jargon-free technical explainers on topics like Switch 2 hair rendering, why DLSS and temporal anti-aliasing interact, and how platform constraints shape visuals.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Итак, это объясняет слегка странный вид волос Клауда в версии для Switch 2. Разработчик заверил фанатов, что они всё ещё работают над улучшением игры на всех платформах, поэтому, надеюсь, это будет исправлено в конечном итоге. Прямо сейчас команда, вероятно, сосредоточена на подготовке Rebirth к запуску на Switch 2 этим летом. Надеемся, они также смогут улучшить волосы Клауда к этому релизу, особенно учитывая, что игра займёт значительный объём памяти консоли – более 100 ГБ!

Смотрите также

2026-02-24 16:05